我正在尝试支持两个Icon_PickerIntent:org.adw.launcher.icons.ACTION_PICK_ICON和com.betterandroid.launcher2.icons.PICK_ICON_ACTION不幸的是,ADW、GoLauncher和LauncherPro使用上述Intent或使用在/drawable中查找的XML在/drawable中查找可绘制对象而旧的BetterAndroidintent会扫描/assets文件夹中的图像。现在,我知道了用于从XML提供可绘制对象的可绘制对象的绝妙技巧:因此,我没有提供图形,而是指向现有图形-在引用相同图像但
有没有办法获取phonegapAssets文件夹中图像的绝对路径?我需要使用EmailComposer插件在邮件中附加图像的绝对路径。EmailComposer插件需要这样的绝对路径:/storage/sdcard0/DCIM/Camera/20121124_125210.jpg但是我要附加的图像在我的Assets文件夹中,路径如下:file:///android_asset/www/img/logo.png不工作 最佳答案 以防万一有人还在寻找解决方案。现在Cordova实现了一种非常简单的方法来获取当前应用程序目录(在Andro
通常我将Realm用作:RealmConfigurationconfig=newRealmConfiguration.Builder(applicationContext).deleteRealmIfMigrationNeeded().build();如何将包含数据的数据库添加到项目的Assets文件夹并读取它? 最佳答案 自RealmJava0.91.0以来,RealmConfiguration上有一个assetFile(String)选项,它会自动从Assets中复制文件并在需要时使用该文件(例如如果Realm是第一次打开或由于
我在从Assets文件夹设置LinearLayout的背景图像时遇到问题。StringfilePath="file:///android_asset/images/test.png";Drawabled=Drawable.createFromPath(filePath);frontTextView.setBackgroundDrawable(d);谁能帮帮我。 最佳答案 首先,您从Assets文件创建一个Drawable对象:Drawabled=Drawable.createFromStream(getAssets().open(p
我有一个在线托管的页面,在我的phonegap应用程序中访问了该页面,但现在我想返回到我在中的本地文件file:///android_asset/www/profile.html但它给我错误:08-2114:08:00.324:E/WebConsole(8304):Notallowedtoloadlocalresource:file:///android_asset/www/profile.htmlatnull:0我该如何解决这个问题。 最佳答案 您必须在InApp浏览器中打开托管页面,以便您可以在关闭InApp浏览器时返回应用。I
我正在尝试使用以下代码获取Assets文件夹中的所有图像privateListgetImage(){/*设定目前所在路径*/Listit=newArrayList();Filef=newFile("file:///android_asset/");File[]files=f.listFiles();Log.d("tag","读取asset资源");/*将所有文件存入ArrayList中*/for(inti=0;i不知何故我不确定这个表达式Filef=newFile("file:///android_asset/");好吧,我知道当从assets文件夹中读取txt文件或html文件时,您
假设我有一个名为foo.html的文件(非常舒服)在我的assets/www目录中(在我的index.html旁边)。我想将该文件复制到设备上的另一个位置。我的第一种方法window.resolveLocalFileSystemURI("foo.html",cool(),notCool());不起作用。同样使用www/这样的前缀也不会。知道是否真的可以通过Phonegap访问文件会很有趣。我不相信,因此希望看到一个代码fragment如何为Assets目录中的文件获取FileEntry-如果可能的话。编辑:好的,现在我们接到了这样的电话window.resolveLocalFileSy
我正在尝试将具有透明背景的Logo上传到android市场。出于某种原因,我的png正在以一种消除透明度的方式被市场改变。我的设计师正在尽最大努力遵循https://market.android.com/support/bin/answer.py?answer=1078870中的说明。,但我们都不知道出了什么问题。据我们所知,他正在对png进行alpha处理,但看起来不对。这是png:这是它在市场上的样子:这似乎是市场上普遍存在的问题,尽管一些应用已经成功解决了这个问题。我们做错了什么? 最佳答案 在photoshop中...文件>
我在我的引擎中使用纯C++在android中创建游戏引擎。没有单个java文件。基本上这是一款只能存储到外部存储器的游戏。当我通过adb手动将我的Assets数据移动到我的外部SD卡时,游戏运行良好且稳定。adbpush..\..\Bin\Data/sdcard/Android/data/com.fantasyhaze.%SMALL_PACKAGE_NAME%/files/Data/这不是一个好的解决方案,因为它无法交付。因此我的Assets数据在Assets文件夹中它在构建过程中被移动到具有以下结构的apk文件中:Assets/数据/MoreFolders/Withsubfolder
我正在尝试让assetics使用yui压缩器运行,如果它正在运行,sass。现在,两者都不起作用。当从config.yml和twig模板中删除所有过滤器时,它会起作用并且phpapp/consoleassetic:dump会复制css和js文件。现在我想添加yui压缩器,我的config.yml如下所示:assetic:debug:%kernel.debug%use_controller:falsefilters:yui_js:jar:%kernel.root_dir%/Resources/java/yuicompressor-2.4.6.jar将过滤器添加到模板并再次运行asseti