我正在尝试通过TCP通过boost::asio套接字发送GoogleProtobuf消息。我认识到TCP是一种流式传输协议(protocol),因此我在消息通过套接字之前对其执行长度前缀。我有代码工作,但它似乎只在某些时候工作,即使我重复相同的调用而不改变环境。有时我会收到以下错误:[libprotobufERRORgoogle/protobuf/message_lite.cc:123]Can'tparsemessageoftype"xxx"becauseitismissingrequiredfields:Name,ApplicationType,MessageType原因很容易理解,
我正在尝试在本地网络上的两台计算机之间建立连接,一台使用BoostAsioC++TCP异步服务器示例的略微修改版本,另一台使用NodeJS。tcp_client.js:varnet=require('net');varHOST='127.0.0.1';varPORT=14002;varclient=newnet.Socket();client.connect(PORT,HOST,function(){console.log('CONNECTEDTO:'+HOST+':'+PORT);//Writeamessagetothesocketassoonastheclientisconnect
我正在尝试运行以下代码:some_sock.async_connect(...);//handle_connect()setsthe'condition'flagboost::asio::deadline_timert(ios,boost::posix_time::seconds(2));while(t.expires_from_now()>=boost::posix_time::seconds(0)){ios.run_one();if(condition)return;}理想的行为是在计时器t到期后(2秒后)从run_one()返回。实际上,run_one()会阻塞,直到收到SYN-
我正在开发一款3d(第一人称/第三人称)游戏,我正在尝试使用TCP套接字使其成为多人游戏。为此,我正在使用boostasio库,但我有点不知所措。我在boostasio文档页面上玩了一些教程和示例,它们编译/运行/工作得很好,我只是对一切如何工作有点困惑。现在我只是想让服务器接受来自客户端的消息,并在收到消息后打印出来。当我执行下面的代码时(编译/链接/运行正常),没有任何反应。更具体地说,客户端似乎成功发送了消息,而服务器似乎从未收到消息。客户端代码:ClientFramework::ClientFramework():mResolver(mIOService){}boolClien
我刚开始使用BoostASIO库,版本1.52.0。我正在使用带有异步套接字的TCP/SSL加密。从此处询问的有关ASIO的其他问题来看,ASIO似乎不支持接收可变长度消息,然后将该消息的数据传递给处理程序。我猜ASIO将数据放入一个循环缓冲区中,并丢失了对每个单独消息的所有跟踪。如果我遗漏了什么,而ASIO确实提供了一种传递个人消息的方法,那么请告诉我如何传递。我的问题是,假设我无法以某种方式仅获取与单个消息关联的字节,我能否在async_read中使用transfer_exactly来仅获取前4个字节,我们的协议(protocol)始终将消息的长度放置在该位置。然后调用read或a
按照有关创建acombinedTCP/UDPasynchronousserver的教程进行操作后,我正在进一步研究应用BoostASIO来直接从字节流中解析数据。我的目标是提供一些独立于套接字的机制。在我的场景中,我正在处理来自Java实现的文件描述符。在Java中,我可以使用以下方法读取文件描述符:is=newFileInputStream(fd);os=newFileOutputStream(fd);是否可以用某种输入和输出字节流替换套接字并让ASIO负责处理TCP连接?想到的是使用socket.h中的connect;类似于:connect((int)fd,(structsocka
我正在尝试构建一个客户端以通过特定协议(protocol)从服务器获取数据。我知道我的代码不是最好的-但目前我仍在试验BoostASIO的基本功能。我想从TCP-Function中实现读取,它会阻塞直到接收到特定数量的字节。我的问题:当我调用boost::asio::read或boost::asio::write时出现以下错误:错误C2039:“read_some”:不是boost::shared_ptr的成员我正在使用VS2013Professional,Boost1.55.00(预编译)。这是我的代码:(您可以通过注释“//HEEERE”找到该行boost::mutexcout_l
我有一个关于boost::asio::ip::tcp::socket和相关写入函数的问题。从阅读Wikipediaarticle在TCP上,据我所知,TCP包含确认消息以及校验和。不幸的是,我在boost::asio引用资料中找不到任何相关信息。据我了解,boost::asio使用TCP的操作系统实现,它应该包含这两个功能。我的问题是函数boost::asio::write或boost::asio::async_write在使用boost::调用时保证什么asio::ip::tcp::socket。那么如果函数返回/调用回调函数没有错误是什么意思呢。我可以想象一些可能性:基本上没有,它
当使用boost::asio进行一些异步TCP通信时,我注意到它启动了很多(3-4)个内部线程。正在阅读thedocumentation,它说"Theimplementationofthislibraryforaparticularplatformmaymakeuseofoneormoreinternalthreadstoemulateasynchronicity"现在我的库有非常严格的要求,不能启动任何额外的线程(客户端提供的线程除外,它现在启动io_service::run())。有什么方法可以阻止boost::asio创建这些额外的线程吗?或者,是否有任何其他只能在一个线程中运行
我正在为服务器/客户端应用程序使用boost::asio。服务器一次只接受一个连接。我想知道服务器验证客户端是否仍处于连接状态的最佳方法是什么。这样做的目的是我想知道客户端是否崩溃了,这样我就可以重新开始监听新的连接尝试。 最佳答案 在我的应用程序中,我使用了以下标志,当客户端断开连接时,我的读取就出来了。如果在您的应用程序中,请尝试一下。连接后立即应用此标志。在我的例子中skt_TCP是类型boost::asio::ip::tcp::socketint32_taccept_server_socket=skt_TCP.native_