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assert_equals

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Swift assert 无论如何打印字符串中的变量

背景:在Objective-C中,我会创建包含调试信息的断言:NSAssert(poetCount>5,"ExpectedpoetCount>5;Actual:%d",poetCount);但是,Swift中的全局assert函数似乎不允许这样做,因为消息参数是一个StaticString。所以我不能这样做:assert(NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(fullpath),"Expected:FiletoExist@\(fullpath)")问题:是否有不需要静态字符串的替代assert函数,或者如果我想继续使用NSAss

equality - swift 对象中的自定义相等性保留与遗留 Objective-C 代码的兼容性

在Objective-C中你会做一些类似的事情-(BOOL)isEqual:(id)other{if(other==self)returnYES;if(!other||![otherisKindOfClass:[selfclass]])returnNO;return[self.customPropertyisEqual:other.customProperty];}我对swift的第一次天真的尝试如下funcisEqual(other:AnyObject)->Boolean{ifself===other{returntrue}ifletotherTyped=otheras?MyType

equality - swift 对象中的自定义相等性保留与遗留 Objective-C 代码的兼容性

在Objective-C中你会做一些类似的事情-(BOOL)isEqual:(id)other{if(other==self)returnYES;if(!other||![otherisKindOfClass:[selfclass]])returnNO;return[self.customPropertyisEqual:other.customProperty];}我对swift的第一次天真的尝试如下funcisEqual(other:AnyObject)->Boolean{ifself===other{returntrue}ifletotherTyped=otheras?MyType

swift - swift 中 "precondition"和 "assert"之间的区别?

Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置​​assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重

swift - swift 中 "precondition"和 "assert"之间的区别?

Swift中的precondition(condition:Bool,message:String)和assert(condition:Bool,message:String)有什么区别?我觉得他们俩都一样。我们应该在哪种情况下使用其中一种? 最佳答案 assert用于测试期间的完整性检查,而precondition用于防止某些事情发生,如果它们发生,将意味着您的程序无法合理地进行。例如,您可以放置​​assert在一些有合理结果的计算上(比如在一定范围内),快速发现你是否有错误。但是您不想随附它,因为越界结果可能是有效的,而且不重

c# - C# 中 == 运算符和 Equals() 方法的区别?

==和Equals()有什么区别?我知道==用于比较运算符,Equals()方法用于比较字符串的内容。所以我尝试了//firstexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(a.Equals(s2));//returnstrue,butifIassign"b"tos2,//thenresultwillbefalse//secondexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(s1==s2);//returnstrue怎么会这样?两者都是不同的对象引用。假设我们认为这些是引用。但我试过这样使用

c# - C# 中 == 运算符和 Equals() 方法的区别?

==和Equals()有什么区别?我知道==用于比较运算符,Equals()方法用于比较字符串的内容。所以我尝试了//firstexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(a.Equals(s2));//returnstrue,butifIassign"b"tos2,//thenresultwillbefalse//secondexamplestrings1="a";strings2="a";Console.Write(s1==s2);//returnstrue怎么会这样?两者都是不同的对象引用。假设我们认为这些是引用。但我试过这样使用

c# - String.Equals GID 返回 false?

我的ASP.NETMVC应用程序中有以下C#代码。我尝试使用Equals方法比较2个string和culture="vi"。我的代码如下:stringculture="vi";System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture=newCultureInfo(culture);System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture;varCCC=string.Equals("C

c# - String.Equals GID 返回 false?

我的ASP.NETMVC应用程序中有以下C#代码。我尝试使用Equals方法比较2个string和culture="vi"。我的代码如下:stringculture="vi";System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture=newCultureInfo(culture);System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture;varCCC=string.Equals("C

c# - Debug.Assert 和 Debug.Fail 是否应该自由使用,是否应该留在生产代码中?

我正在读一本书,其中断言(双关语)“你应该用Debug.Assert方法加载你的代码永远为真或假的条件。”这两种调试方法我没有用过,但是有一定的道理。但是,我讨厌在我的生产代码库中到处乱扔这些东西。想法? 最佳答案 这很好,因为编译器在发布版本中忽略了它。这不是坏习惯,您不需要从源代码中删除它们(实际上,您可能不应该这样做)。但是你必须小心:Debug.Assert(SomethingImportantThatMustExecute());不好-SomethingImportantThatMustExecute将在发布时被忽略;你必