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javascript - react native : Native modules return nothing

我是ReactNative的新手,我想调用native模块以从Android获取一些字符串。我这样写代码:@ReactMethodpublicStringgetToken(){Stringtoken="";//thentakethetokenLog.i("getToken:",token);returntoken;}然后在js中使用。vartokenString=thismodule.getToken();但是,当我在js中调用该方法时。我可以在logcat中看到正确的日志“I/getToken:palapalapala”,但js无法获取任何内容。那么,正确的代码是什么?

java - AndroidLauncher 找不到 Assets ,但 DesktopLauncher 可以

我正在尝试制作一个Android应用程序,我正在使用AndroidStudio和LibGDX。问题是我的应用程序一直崩溃,因为它找不到我的Sprite。当我这样做时:player=newTexture(Gdx.files.local("/data/Sprites/sqr_blue.png"));我的DesktopLauncher可以找到该文件,因此它可以正常工作,但我的AndroidLauncher找不到该文件,导致应用程序崩溃。以前我做过player=newTexture(Gdx.files.internal("/data/Sprites/sqr_blue.png"));,但它不适用

FATAL ERROR: please install the following Perl modules before executing /usr/bin/mysql_install_db:

目录Centos7安装MySQL报如下错误:原因一:MySQL没有清理干净: 1、可以使用: rpm-qa|grep-imysql 查找是否装有MySQL2、可以使用: find/-namemysql 查找MySQL安装目录及相关文件并删除 原因二:缺少依赖包autoconf1、通过yum-yinstallautoconf命令安装 autoconf2、如果没有网络,可以前往如下官网下载依赖进行安装Centos7安装MySQL报如下错误:        FATALERROR:pleaseinstallthefollowingPerlmodulesbeforeexecuting/usr/bin/m

android - Dagger 2 : Module must be set

我是Dagger2的新手。我已经尝试过设置它。这是我的ActivityModule:@ModulepublicabstractclassActivityModule{@ContributesAndroidInjectorabstractProductListActivitycontributeProductListActivity();@ContributesAndroidInjectorabstractProductDetailsActivitycontributeProductDetailsActivity();}我的AppModule:@ModuleclassAppModule{

android - 如何将asset文件夹的内容复制到sdcard?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Android:Howtocopyfilesin'assets'tosdcard?有什么方法可以将asset文件夹中的所有目录、子目录、文件全部复制到sdcard中吗?

android - 检查是否存在 android Assets 文件夹 html 文件

我将html文件作为“file:///android_asset/WebApplication/index.html”传递。我如何在android中检查此文件是否存在。 最佳答案 您可以尝试打开流,如果失败则文件不存在,如果没有失败则文件应该在那里:/***Checkifanassetexists.Thiswillfailiftheassethasasize 关于android-检查是否存在androidAssets文件夹html文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

android - 可以在 Assets 文件夹中搜索具有所需扩展名的文件吗?

我有一个带有随机生成的Assets文件夹的应用程序。在该Assets文件夹中,每次打开我的应用程序时,我都必须打开一个扩展名为“.jet”的文件。问题是每次打开应用程序时,文件都会有一个不同的随机名称。所以。如何搜索assets文件夹中扩展名为“.jet”的第一个文件?我在谷歌中找不到任何相关信息谢谢 最佳答案 唯一的方法是搜索扩展:AssetManageram=getAssets();StringfileList[]=am.list("");for(StringfileName:fileList){if(fileName.ends

android - cocos2d-x & android 从assets文件夹加载文件

我在assets/plist/文件夹中有一堆plist文件,我正在尝试加载这些文件以验证它们的哈希值。发生的事情是下面的代码对我来说失败了constchar*fullPath=cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(name).c_str();std::ifstreamifs(fullPath,std::ios::binary);std::vectorstr((std::istreambuf_iterator(ifs)),std::istreambuf_iterator());返回的字符数组始终为空。尝试

android - 为什么 Visual Studio (Xamarin) 中的 Android Asset 文件不允许有重音符号?

我有一个VisualStudio(Xamarin、Android)项目,其中的文件名称中有一个重音字符:diário.png此文件位于Assets文件夹中,并标记为AndroidAsset。不幸的是,当我构建项目时,出现编译错误:C:\Users\vchel\Documents\FlatRedBallProjects\AndroidSpecialCharacter\AndroidSpecialCharacter\obj\Debug\assets\content\gumproject\dißrio.png:错误:文件名无效。无法添加。请注意,该文件在我的项目中是diário.png,但错

webpack 使用打包报错 ERROR in node_modules\@types\node\ts4.8\assert.d.ts

报错如下:解决方式,先查看自己的node版本node-v然后再安装@types/node对应版本,比如我的如下npmi@types/node@14.10.0-D然后再次打包,就没有报错了