我在CloudKit后端创建了一个CKRecord类型,其中包含与该类相关的一些属性。我有String属性、Bytes和AssetList属性,因此存储一些图像(与单个记录相关的多个图像)。现在我正在尝试存储一些图像,然后填充属性,然后尝试将其保存到CloudKit,但它不起作用。代码如下:varimages_array=[CKAsset]()//appendtheanimagetothearrayimages_array.append(CKAsset(fileURL:writeImage(image:selectedImage)asURL))letrecord=CKRecord(re
我有一个库项目,它使用ASIHTTPRequest发出URL请求并解析响应。该库将由单独的iPhone应用程序项目使用。如果我的iPhoneController代码响应触摸事件,然后调用库发出URL请求,我如何最好地异步执行请求?在库中,如果我对异步请求使用委托(delegate)模式,如ASIHTTPRequest示例代码所示,我如何将数据从库返回到iPhoneController中的调用代码?如果我改为在库中使用ASIHTTPRequest发出同步URL请求,那么将iPhoneController对库的调用放在单独的线程上以避免占用UI线程的最简单方法是什么?
我们有一个包含多个静态Assets的移动应用程序。尤其相关的是440k的“供应商”javascript...诸如Backbone和jQuery之类的东西以及上述各种插件和附加组件。与iOS应用程序本身相比,供应商的内容更改频率更低……可能每两个月一次。因此,它是预加载到我们通过Apple分发的应用程序镜像中的主要候选者。我的问题是:如何在我有位的地方预加载NSURLCache作为Assets?理想情况下,我会:1)将vendor_assets.js捆绑到我的应用程序分发版中2)在启动时,调用类似[NSURLCachepreloadAsset:"vendor_assets.js",[NS
是否可以下载文件(图像)并将其保存在照片库中?我知道这个download方法,但它只允许下载到我指定的位置。在iOS上,我无法获得照片库的路径(而且我知道它不仅将它存储在那里,而且还将它添加到数据库中)phonegap是否以某种方式提供这种能力?我需要为此编写专用插件吗?谢谢,纳达夫 最佳答案 呃...我讨厌回答自己的问题我发现如果没有Phonegap插件这是不可能的,而且找不到可以做到这一点的插件,所以我写了一个。目前仅支持iOS和Android。https://github.com/grnadav/SaveToPhotoAlbu
在我们的iOSAPP的~/Library/Caches中有2个文件夹:com.crashlytics.dataio.fabric.sdk.ios.data好像是Fabric用的?我想添加一个功能来删除Caches文件夹中的所有内容,我想知道删除这2个文件夹是否安全?如果我在APP运行的时候删除了这2个文件夹,APP出现闪退会怎样?崩溃报告仍会发送到Fabric吗?如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 来自Fabric的Todd。以编程方式删除它们是不安全的,因为它们包含我们的崩溃报告数据。文件夹Library/Caches/co
显然Apple刚刚发布了newiPad.就开发人员而言,添加新Assets以支持跨iPad型号的Retina和非Retina显示屏意味着什么?和iPhone4、4S上实现的@2x模型一样吗?如果我有foo.png我应该给它不同大小的版本起什么名字,这样它就可以在所有iOS设备上的通用应用程序中工作? 最佳答案 按你说的做可能会解决,@2x但使用设备修饰符,因为它们将像素数增加了一倍。你可能会写myimage@2x~ipad.png.ApplicationsrunninginiOS4shouldnowincludetwoseparat
对于我的Cocos2d游戏,我希望在主游戏开始之前加载所有Assets(纹理图集和声音文件)。为此,我在主游戏场景中创建了一个层并将其命名为preloadLayer并将其作为最顶层添加到场景中。preloadLayer由2个Sprite组成,一个覆盖屏幕的上半部分,一个覆盖屏幕的下半部分。加载所有Assets后,我希望两个sprite表移出屏幕以显示主游戏。他的预加载层将加载以下内容:一张背景png图片一张spritesheetpng图片几个声音文件一个字体图集问题是:实现这一目标的最佳方法是什么?如何告诉其他层预加载层已完成加载。我如何告诉preloadLayer所有内容都已加载并且
我正在为iOS设计一个头像制作应用程序,我们需要做的一件事是让用户能够选择各种风格的眼睛,并且每只眼睛的虹膜可以有不同的颜色。这是一个例子:在不必为每个组合生成PNG的情况下实现此功能的好策略是什么?有任何想法吗?我不熟悉技术方面,但我能想到的一个想法是将每只眼睛的虹膜制作成单独的图像,然后对其进行颜色转换。你会推荐什么? 最佳答案 我建议在代码中使用图像mask。您可以设置两层,一层用于眼睛图像,一层用于虹膜颜色,并在用户点击选择时生成每种颜色。这里有一些快速的屏蔽代码,应该可以在UIImage上完成此操作-(UIImage*)m
我正在尝试将MacOSX框架的使用添加到我的程序中,其中包括一些带有Objective-c++代码的文件。它确实适用于SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"-frameworkCoreMedia-framework..."),但我不太喜欢这种方式,而且它似乎是错误的。那是实际添加的CMake部分,但它不起作用,我真的不知道我错过了什么:(我尝试使用link_directories("${CMAKE_OSX_SYSROOT}/System/Library/Frameworks")include_directories("${CMAKE_OSX_SYSROOT}/Syste
我很难在iOS上部署动态共享库。为了隔离和暴露问题,我有一个非常简单的“HelloWorld”项目:一个库导出类,其函数返回“HelloWorld”,一个程序使用该类并显示消息。我在Qt5.5中使用QtCreator。我能够生成.dylib文件并链接我的程序。但是,当我在iPhone上部署它时,出现错误:Démarragedesprocessusdistants.dyld:Librarynotloaded:libMyLib.1.dylibReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/D6942CCE-8