对于普通的Ruby/Rails应用程序来说,这有点不寻常。我正在构建一个主要在EventMachine之上运行的应用程序。WEBrick提供了一些HTML文件,但大多数应用程序都使用javascript在客户端运行,并通过Web套接字连接到我的EventMachine应用程序。我需要能够接受文件上传并将它们存储在本地。如何做到这一点?更新:如果您有兴趣,hereisalinktothesourcecode. 最佳答案 首先是如何使用sinatra构建一个简单的文件上传:FileuploadwithSinatra所以现在要使用thin
我正在尝试制作一个应用程序,用户可以在其中将音乐上传、下载和流式传输到AmazonWebServices、SimpleStorageServices(AWS-S3)。我试图解决的一个问题是,当我尝试上传MP3文件时,我在终端中收到一条警告,该警告在我被重定向并向用户发出消息“无法完成上传”。当我在上传方法中对我的AWS对象使用.store方法时,我收到“Digest::Digestisdeprecated;useDigest”警告。有没有其他人处理过这种情况并且可以帮助我?非常感谢,非常感谢。这是我的Controller:类SongsControllerBUCKET='batana_a
我想在通过Carrierwave完成文件上传后运行一些方法。Carrierwave包含几个回调方法详解here.我打算使用:store回调。这很好,但它需要我在Uploader对象实例中运行回调方法。这不是世界末日,但我想将所有逻辑保留在父模型中。我的问题是:我应该如何从uploader中引用父模型?我在文档中没有看到任何明显的内容?我想我可以做类似的事情ParentModel.last.call_my_method_here但这似乎是一种非常脆弱的编码方式(预计不会有很多请求,但仍然如此)。 最佳答案 我想model变量就是您要查
我想用新的时间间隔更新旧的sidekiq作业。我该怎么做?是否可以通过perform_in选项。此外,我想知道perform_in和perform_async之间的明显区别。 最佳答案 您必须通过perform_in一次。perform_async立即被推送到队列中。除此之外,它们是相同的。你会调用perform_in(10.minutes) 关于ruby-on-rails-sidekiq中的perform_in和perform_async有什么区别?,我们在StackOverflow上
我正在使用库jQuery-File-Upload在我的awss3存储桶上上传文件。我的问题是我想在上传前重命名我的文件,因为如果文件名中有特殊字符,aws返回的url不正确,我无法在我的Controllerrails中打开它。有没有办法覆盖库中的函数来重命名文件?谢谢, 最佳答案 在遵循Heroku教程后,我遇到了类似的挑战。我想从文件名中删除空格并根据当前项目添加文件夹前缀。为了在上传到S3之前更改文件名,我添加了一个submitcallback我在客户端修改了名称。fileInput.fileupload({...submit:
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
我想为多种类型的文件(图片、pdf、视频)创建1个uploader对于每个content_type会有不同的Action如何定义文件的内容类型?例如:ifimage?version:thumbdoprocess:proper_resizeendelsifvideo?version:thumbdosomethingendend 最佳答案 我遇到过这个,它看起来像一个如何解决这个问题的例子:https://gist.github.com/995663.uploader首先在您调用mount_uploader时加载,此时ifimage?或