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c++ - boost::asio::async_read_until 问题

我正在尝试修改来自boostasio的echo服务器示例,当我尝试使用boost::asio::async_read_until时遇到了问题。这是代码:#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;classsession{public:session(boost::asio::io_service&io_service):socket_(io_service){}tcp::socket&socket(){returnsocket_;}voidstart(){std::coutsocket(),boost::bind

c++ - 由于超时取消async_read

我正在尝试围绕async_read编写一个包装器同步方法,以允许在套接字上进行非阻塞读取。根据互联网上的几个例子,我开发了一个似乎几乎正确但不起作用的解决方案。该类声明了这些相关的属性和方法:classcommunications_client{protected:boost::shared_ptr_io_service;boost::shared_ptr_socket;boost::array_data;boost::mutex_mutex;bool_timeout_triggered;bool_message_received;boost::system::error_code_e

c++ - Cocos2d-x v3 : ClippingNode not working on RenderTexture

如果ClippingNode被渲染到RenderTexture而不是作为子节点添加(或者在我的例子中添加到一个本身被渲染到RenderTexture的容器),效果就会被破坏:Sprite未被mask(模板无效),屏幕的所有其余部分都填充为白色(在ClippingNode添加到所有其他层之上的情况下)。(在ios和win32上测试过)autostencil=DrawNode::create();staticPointtriangle[3];triangle[0]=Point(-40,-40);triangle[1]=Point(40,-40);triangle[2]=Point(0,40

c++ - std::async "store"如何成为任意异常?

我无法理解std::async怎么可能存储任何异常,而不仅仅是从std::exception派生的东西。我玩弄了下面的代码#include#include#includevoidf(){std::coutfut=std::async(std::launch::async,f);std::cout我异步启动f(),然后在f中抛出一个int。神奇的是,这个int被std::async返回的future捕获并存储。我知道可以在std::async中catch(...)异常,但后者如何在不知道异常类型的情况下存储它?异常不是从某个基类派生的(在这种情况下,可能可以通过一些Base::clone

c++ - "no matching function for call to ‘async(std::launch, <unresolved overloaded function type>, std::string&)’“

我正在尝试使用std::async创建线程,但我不断收到错误“没有匹配函数调用‘async(std::launch,,std::string&)’”在行上ConnectFuture=std::async(std::launch::async,Connect_T,ip);这是产生这种行为的代码:#includeclasslibWrapper{public:voidConnect(std::stringip);voidConnect_T(std::stringip);private:std::futureConnectFuture;};voidlibWrapper::Connect(std

c++ - 为什么即使使用指定的 std::launch::async 标志,std::async 也会同步调用该函数

我传递给std::async的函数打印当前线程ID。尽管使用std::launch::async标志调用,它仍打印相同的theadid。这意味着它同步调用该函数。为什么?voidPrintThreadId(){std::cout输出是:2093620936209362093620936环境:VS2015,W7。提前致谢! 最佳答案 您实际上通过等待每个调用来序列化调用,因此可以重复使用同一个线程而不会破坏std::future由不同于调用者线程当以下代码显示与其他代码相同的CallerThreadId时,请唤醒我们:voidPrin

c++ - IO 完成端口 : How does WSARecv() work?

我想使用工作线程池和IO完成端口编写一个服务器。服务器应该在多个客户端之间处理和转发消息。“每个客户”数据位于ClientContext类中。此类实例之间的数据使用工作线程进行交换。我认为这是一个典型的场景。但是,我对那些IO完成端口有两个问题。(1)第一个问题是服务器基本上从客户端接收数据,但我不知道是否收到了完整的消息。事实上,WSAGetLastError()总是返回WSARecv()仍在挂起。我试图用WaitForMultipleObjects()等待事件OVERLAPPED.hEvent。但是,它会永远阻塞,即WSARecv()在我的程序中永远不会完成。我的目标是绝对确保在进

c++ - boost async_write 问题

我将展示一些代码;voidwh(constboost::system::error_code&ec,std::size_tbytes_transferred){std::cout当我使用该代码时出现内存泄漏,我发现一些代码(如minicom_client教程)甚至从该代码中变得复杂,而且我在minicom_client上出现内存泄漏。如果我使用boost::asio::write(pSerial,boost::asio::buffer("A",1));代替async_write效果很好,你能解释一下那里发生了什么吗,非常感谢...... 最佳答案

c++ - 断言(3/2 == 1): Does this work?

我刚刚了解到除法运算符的舍入行为在C++11之前没有定义。解决方案是使用std::div。(Safelyroundtonextsmallermultiple)我的程序总是假定/只会截断小数部分。作为快速修复,我想包含一个断言,这样如果有人在具有不同舍入行为的平台上进行编译,我至少会得到一个错误。assert(3/2==1)或static_assert(3/2==1)会完成这项工作吗?或者这些常量是否会被编译器内部的算法优化掉,这可能与机器实际做的不同? 最佳答案 “我刚刚了解到除法运算符的舍入行为在C++11之前没有定义”。如果两个

c++ - 分配器 : how are the standard containers expected to work internally?

作为这个问题的示例,我将使用std::vector。它的定义来自documentation如下:template>class vector;正如预期的那样,如果T是它的类型,分配器应该偏向于T。总之,下面的代码编译没有错误(至少,使用GCC)并运行:#include#include#includestructS{inti;doubled;std::strings;};intmain(){std::allocatoralloc;std::vector>v{alloc};v.push_back(S{});}在这里,我通过使用专注于int的分配器创建vector的S。它是合法的代码吗?我应该