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c++ - 我应该使用 atomic 还是 volatile 作为指针?

有两个线程(t1和t2)固定到两个不同的核心。它们都有一个共享变量,它是指向某个类类型的原始指针。t1只读指针,t2读/写指针。我应该将指针声明为volatile或atomic还是两者兼而有之?当t2更新这个指针时,t1读取旧指针或新指针都可以,但它不应该读取任何中间值,因为它会导致段错误。 最佳答案 volatile可用于告诉编译器不要优化对变量使用的内存的重复访问。显然,如果另一个线程可以更新变量,您将需要它。它被称为“几乎无用”的原因是,在太多情况下,这不足以保证正确的多线程行为,您需要查看内存栅栏和原子原语操作。在某些处理器

c++ - 没有将 bool 隐式转换为浮点类型的警告?

看起来这个片段在clang中编译时没有警告,即使使用了-Weverything:doublex;...if(fabs(x>1.0)){...}我错过了什么吗?还是编译器和C++标准认为将bool转换为double是有意义的? 最佳答案 这是使bool成为整数类型的结果。根据C++标准,第3.9.1.6节Valuesoftypeboolareeithertrueorfalse(Note:Therearenosigned,unsigned,short,orlongbooltypesorvalues.—endnote)Valuesofty

c++ - C/C++ NaN 还是 bool 值?

我必须保留一个双值缓存。使用后应作废。两种选择一个是添加booleanflag,缓存值好的时候true,使用的时候设置为false,flag为false的时候重新计算并重新填充。第二个更有趣-我可以将它保留为double值并使用NaN作为无效/需要重新计算标志。doubleget()const{if(!isnan(_value)){doublet=_value;_value=std::numeric_limits::quiet_NaN;returnt;}}有人反对吗?对效率有什么想法吗? 最佳答案 使用bool值,否则当您计算的do

c++ - 比较期间 C++ bool 值是否转换为整数?

在C++中使用比较运算符时,bool是否转换为int?我问的原因是出现了是否始终显式比较if语句中的true/false的问题。两个选项是:1)if(my_bool==true)doSomething();2)if(my_bool)doSomething();我们认为您通常应该避免显式比较(1),原因如下:intmyFunc(){return4;}if(myFunc()==true)doSomething();如果您需要使用仅返回非零值以指示“真”的C接口(interface),就会出现类似于上面的代码。myFunc()示例在C中会失败,因为myFunc返回4,true被宏化为1,并且

c++ - 为什么 bool 到 string 的隐式转换不是错误?

我仔细查看并尝试在SO上找到类似的问题,但没有找到任何有用的信息。所以,在这里发布我的问题。考虑这个程序:#includevoidfoo(conststd::string&){}intmain(){foo(false);}[Warning]converting'false'topointertypeforargument1of'std::basic_string::basic_string(const_CharT*,const_Alloc&)[with_CharT=char;_Traits=std::char_traits;_Alloc=std::allocator]'[-Wconve

c++ - 如何在深度优先搜索的递归实现中返回 bool 值?

我想写一个函数来检查两个二叉树是否相同。代码如下:boolcheckSame(Node*first,Node*second){//Checkifnodesarethesame//Checkleftnodes:checkSame(first->left,second->left)//Checkrightnodes:checkSame(first->right,second->right)}问题是我不确定在这里返回什么。我发现的所有DFS实现都有一个void返回值。有没有返回bool值的地方?此外,我正在寻找递归解决方案,而不是迭代解决方案。 最佳答案

c++ - 返回带有 bool 结果标志的值的标准模板

当我开始利用C++17结构化绑定(bind)和ifoperatorinit语句来进行更优雅的函数结果报告和检查时,如果符合C++核心指南F21,我开始执行以下操作:std::pairFoo(){return{true,42};//truemeansthatfunctioncompletewithnoerrorandthat42isagoodvalue}voidmain(void){if(auto[Result,Value]=Foo();Result){//Dosomethingwiththereturnvaluehere}}然后,当然,我认为为此类返回类型提供一个可重用的模板会很好,这

c++ - C++ 中的内存模型 : sequential consistency and atomicity

我对C++11中的内存模型有一些疑问。关于https://www.think-cell.com/en/career/talks/pdf/think-cell_talk_memorymodel.pdf29.幻灯片上写着TheC++memorymodelguaranteessequentialconsistency但是,在我之前的帖子中,我了解到C++内存具有弱内存模型-编译器可以根据需要进行重新排序-他必须满足asif规则。 最佳答案 C++内存模型可以保证顺序一致性如果您使用具有适当内存顺序的原子操作来保证顺序一致性。如果您只是使用

c++ - istream (ostream) 与 bool

这是一个读取尽可能多的单词的C++代码尽可能从给定的文本文件开始,直到遇到EOF。stringtext;fstreaminputStream;inputStream.open("filename.txt");while(inputStream>>text)cout我的问题是:将while循环的条件(即inputStream>>text)转换为bool值(即true或false)到底执行了什么过程?我自己对这个问题的回答是:据我了解,inputStream>>text应该返回另一个(文件)输入流。当EOF到达时,流似乎为NULL。NULL可以定义为0,相当于false。我的回答有道理吗?

c++ - 未定义 vector<bool> 元素的运算符 &=?

这个问题在这里已经有了答案:Whyvector::referencedoesn'treturnreferencetobool?(6个答案)关闭9年前。我用operator&=做了一些测试.如以下示例所示,这适用于单个bool类型以及vector输入,但不是vector.#includeintmain(){boola,b;a&=b;//okstd::vectorc(1);c[0]&=b;//errorc[0]=c[0]&b;//okstd::vectord(1);d[0]&=b;//okreturn0;}谁能告诉我这是怎么回事?(我使用的是gcc4.4.3)