准确地说,我只需要将一个double增加另一个double并希望它是线程安全的。我不想为此使用互斥量,因为执行速度会急剧下降。 最佳答案 通常,C++标准库试图只提供可以高效实现的操作。对于std::atomic,这意味着可以在“通用”架构上的一两条指令中无锁地执行操作。“通用”架构具有针对整数的原子提取和添加指令,但不针对浮点类型。如果您想为原子浮点类型实现数学运算,您必须自己使用CAS(比较和交换)循环(LiveatColiru):std::atomicfoo{0};voidadd_to_foo(doublebar){autoc
我开始使用C++11功能,我喜欢使用智能指针来拥有对象。这是我的类(class):classMyClass{public:vectorget_objs()const;private:vector>m_objs;};语义是MyClass拥有一系列MyObject通过make_unique创建().get_objs()返回一个原始指针vector,以便各种调用者更新对象。因为那些调用者不拥有对象,所以函数不返回vector.但这意味着我需要实现get_objs()像这样:vectorMyClass::get_objs()const{vectorret;for(autoobj:my_objs
在C++中,我可以这样写:shared_ptra_sp=someFunctionReturningSharedPtr();if(a_sp){coutsomeData为什么if(a_sp)检查工作正常?a_sp不是bool值,但如何检查它是真还是假?if条件如何知道检查a_sp.get()函数的结果?或者,如果没有,如何检查a_sp的NULL性?shared_ptr中是否定义了一些将其转换为bool值的函数? 最佳答案 shared_ptr有一个operatorunspecified-bool-type()const允许它在bool上
我使用的是VisualStudio2012Update2,我无法理解为什么std::vector试图使用unique_ptr的复制构造函数。我看过类似的问题,大多数都与没有显式move构造函数和/或运算符有关。如果我将成员变量更改为字符串,我可以验证是否调用了move构造函数;但是,尝试使用unique_ptr会导致编译错误:errorC2248:'std::unique_ptr::unique_ptr':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'.我希望有人能指出我所缺少的,谢谢!#include#include
我正在尝试使用std::atomic库。专业和非专业原子有什么区别成员函数?以下函数之间有什么区别(如果有的话)?operator=将值存储到原子对象(公共(public)成员函数)与store(C++11)用非原子参数(公共(public)成员函数)原子地替换原子对象的值operatorT()从原子对象(公共(public)成员函数)加载一个值v.s.load(C++11)原子地获取原子对象(公共(public)成员函数)的值。operator+=对比fetch_addoperator-=与fetch_suboperator&=vs.获取并operator|=vs.fetch_oro
如果不需要动态增长,不知道编译时缓冲区的大小,应该什么时候unique_ptr用来代替vector如果有的话?使用vector是否有显着的性能损失?而不是unique_ptr? 最佳答案 使用std::vector没有性能损失与std::unique_ptr.但是,替代方案并不完全等同,因为vector可以增长而指针不能(这可能是优点也可能是缺点,vector是否错误地增长了?)还有其他区别,比如值将在std::vector中初始化。,但如果你new他们就不会了数组(除非您使用值初始化...)。归根结底,我个人会选择std::vec
声明std::unique_ptr之后但没有分配它(因此它包含一个std::nullptr开始)-如何为其分配一个值(即我不再希望它持有std::nullptr)?我尝试过的两种方法都不起作用。std::unique_ptrmy_str_ptr;my_str_ptr=newstd::string(another_str_var);//compilererror*my_str_ptr=another_str_var;//runtimeerror哪里another_str_var是一个std::string这是较早声明和分配的。清楚我的理解是什么std::unique_ptr正在做的是严重
在VisualStudio2010/2011中缺少可变参数模板(仍然!),采用大量参数的构造函数可能会出现问题。例如,以下不会编译:MyMaterials.push_back(std::make_shared(MyFacade,name,ambient,diffuse,specular,emissive,opacity,shininess,shininessStrength,reflectivity,bumpScaling,maps,mapFlags));,因为它有13个参数,我认为make_shared仅限于arg0到arg9。明显的解决方法是两部分构造,但我希望避免这种情况。除了使
一位同事坚持对所有全局指针变量使用Meyer的Singleton,因为“不能保证全局unique_ptr的构造不会抛出”。所以不是:#includestd::unique_ptrptr(nullptr);//Apparentlythisisn'tsafe.intmain(/*blah*/){ptr.reset(newFoo());}我们现在有unique_ptrsingleton{try{staticunique_ptrptr();returnptr;}catch(...){std::cerr();}intmain(){}对我来说,这似乎是一种寻找问题的解决方案。他有道理吗?
我面临这样一种情况,我有一个基类的boost::shared_ptr的std::vector。在我的程序过程中,我也需要在该vector中存储指向派生类对象的共享指针,并且在程序稍后的某个时间,需要检索这些共享指针。以下代码说明了我的问题:#include#includeusingnamespacestd;#include#includeclassBase{public:virtual~Base(){}};/******************************************/typedefboost::shared_ptrBasePtr;/**************