我将有问题的代码简化为以下内容。我有一个C类,它在自己的线程上运行一个成员函数。在C的析构函数中,我想干净地退出这个线程。只要c是在main(1)中定义的,它就可以正常工作,但当它是一个全局变量(2)时就不行了。在后一种情况下,我看到线程函数返回但t.join()挂起。#include#include#include#includeusingnamespacestd;classC{public:C(){stop=false;t=thread(&C::ThreadFunc,this);}~C(){stop=true;cv.notify_all();if(t.joinable()){cou
我想通过包装C++11中的std::thread类来使用我自己的Thread实现,这样我就能够按我想要的方式处理异常。这是我的包装类:#include#include#include#includeclassThread{private:std::exception_ptrexceptionPtr;std::threadthread;public:usingId=std::thread::id;usingNativeHandleType=std::thread::native_handle_type;Thread()noexcept=default;Thread(Thread&&t)n
我是多线程编程的新手,我发现了C++11中的std::atomic。所以,我试图弄清楚原子操作需要多少时间。我试过这段代码:usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;constexprintNUM_THREADS=8;constexprintLIMIT=100000;atomicsum=0;voidfoo(intidx){while(true){if(sum.load()>=LIMIT){return;}sum.fetch_add(1);}}与主要:intmain(void){threadthreads[NUM_THREADS];autos
查看std::atomic这是我阅读的默认专业:Thesespecializationshavestandardlayout,trivialdefaultconstructors,andtrivialdestructors.我还阅读了is_lock_free:Allatomictypesexceptforstd::atomic_flagmaybeimplementedusingmutexesorotherlockingoperations,ratherthanusingthelock-freeatomicCPUinstructions.Atomictypesarealsoallowed
您能否给出一个真实世界的例子,其中出于某种原因使用了std::atomic::compare_exchange的两个memory_order参数版本(因此一个memory_order参数版本是不够的)? 最佳答案 在许多情况下,compare_exchange上的第二个内存排序参数设置为memory_order_relaxed。在这些情况下,省略它通常并没有错,只是可能效率较低。这里是一个简单的无锁列表/堆栈示例,它需要compare_exchange_weak上的第二个不同的排序参数,以便避免数据竞争。调用push可以并发执行,但
std::thread::join()允许失败,如果线程“无效”,则为no_such_process抛出std::system_error。请注意,no_such_process情况不同于不可连接的线程(错误代码为invalid_argument)。在什么情况下会发生这种情况?或者,我必须怎么做才能确保join()不会因此而失败?我想要一个析构函数join()它管理的一些线程,当然我希望析构函数永远不会抛出异常。什么可以使(正确构造且未被破坏的)线程“无效”。 最佳答案 Inwhatcircumstancesmightthathap
我想看看std::atomic是如何被翻译成汇编的。为此,我编写了以下代码,但有些地方我不明白。以下代码:intmain(void){std::atomica;a.fetch_add(0);return0;}由GCC编译为:1|pushrbp2|movrbp,rsp3|movDWORDPTR[rbp-4],04|movDWORDPTR[rbp-8],55|movedx,DWORDPTR[rbp-4]6|learax,[rbp-12]7|lockxaddDWORDPTR[rax],edx8|moveax,09|poprbp10|ret为什么GCC将“5”(第4行)压入堆栈?
一、简介在之前的文章中,我们简单的介绍了线程诞生的意义和基本概念,采用多线程的编程方式,能充分利用CPU资源,显著的提升程序的执行效率。其中java.lang.Thread是Java实现多线程编程最核心的类,学习Thread类中的方法,是学习多线程的第一步。下面我们就一起来看看,创建线程的几种方式以及Thread类中的常用方法。二、创建线程的方式在JDK1.8版本中,创建线程总共有四种方式:继承Thread类实现Runnable接口使用Callable和Future创建线程使用JDK8的Lambda创建线程2.1、通过继承Thread创建线程通过继承Thread类来创建线程是最简单的一种方法,
线程A:运行Gtkmm消息循环的UI线程。线程B:通过网络接收数据并将其记录到文件中。现在,我希望在线程B中转储到文件中的相同数据也同时显示在UI上的Gtk::TextView中。最好的方法是什么?Glib::Dispatcher不携带数据。所以它只适用于通知工作已完成。libSigCX让我很难过。 最佳答案 我会尝试使用Glib::Dispatcher连同Glib::Threads::Mutex(或等效)protectedstd::queue数据结构。在将每个工作项放入队列后,使用调度程序通知UI线程。
#define_CRTDBG_MAP_ALLOC#include#include#includeusingnamespacestd;voidHello(){}intmain(){{std::thread(Hello).join();}_CrtDumpMemoryLeaks();}输出窗口显示:(VC++编译器版本:2012年11月CTP)Thethread0x5ab8hasexitedwithcode0(0x0).Detectedmemoryleaks!Dumpingobjects->{261}normalblockat0x002A2E00,44byteslong.Data:01000