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javascript - JW Player 加载媒体时出错 : File could not be played

我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM

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我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM

html - soundcloud player 是如何编程的?

这个问题可能太宽泛了,但是soundcloud是如何编程的呢?更具体地说,用什么语言编写的?如何显示频率数据?如果用户上传的文件格式不同于MP3,是转换为MP3还是按原样播放?如果是前者,转换如何进行?它如何以“图形方式”显示在浏览器上?这也是我一无所知的HTML5东西吗?我是soundcloud的忠实粉丝,忍不住想知道所有这些是如何工作的!请帮帮我:) 最佳答案 这里是SoundCloud开发人员,API和当前网站都是使用Rails构建的。有关架构/基础设施及其在过去5年中如何发展的信息,请查看EvolutionofSoundCl

html - soundcloud player 是如何编程的?

这个问题可能太宽泛了,但是soundcloud是如何编程的呢?更具体地说,用什么语言编写的?如何显示频率数据?如果用户上传的文件格式不同于MP3,是转换为MP3还是按原样播放?如果是前者,转换如何进行?它如何以“图形方式”显示在浏览器上?这也是我一无所知的HTML5东西吗?我是soundcloud的忠实粉丝,忍不住想知道所有这些是如何工作的!请帮帮我:) 最佳答案 这里是SoundCloud开发人员,API和当前网站都是使用Rails构建的。有关架构/基础设施及其在过去5年中如何发展的信息,请查看EvolutionofSoundCl

USB Audio Class (UAC)音频解读规范

前言USB音频非常流行,原因之一是USBAudio是USB标准的一部分,因此原生模式驱动程序可用于所有流程的操作系统(WinLinuxMac)。USB音频是一种灵活的解决方案,因为任何PC都提供USB接口。提示:以下是本篇文章正文内容一、USBAudioClass?USBAudioClass,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数。USB非常适合作为以PC为平台的音频(包括语音和音乐等)传输协议,而基于PC的电话系统从一开始就是USB接口发展的重要考量和推动力。从

USB Audio Class (UAC)音频解读规范

前言USB音频非常流行,原因之一是USBAudio是USB标准的一部分,因此原生模式驱动程序可用于所有流程的操作系统(WinLinuxMac)。USB音频是一种灵活的解决方案,因为任何PC都提供USB接口。提示:以下是本篇文章正文内容一、USBAudioClass?USBAudioClass,USB音频类,一个像USB这样的通用数据接口,可以有很多种实现数字音频数据传输的方式。不同的开发者可以根据自己的喜好和需求,定义任意的控制方式,传输模式,音频格式等等参数。USB非常适合作为以PC为平台的音频(包括语音和音乐等)传输协议,而基于PC的电话系统从一开始就是USB接口发展的重要考量和推动力。从

javascript - 有没有办法使用 Web Audio API 比实时更快地采样音频?

我正在研究WebAudioAPI,并试图找到一种方法来导入mp3(因此这仅适用于Chrome),并在Canvas上生成它的波形。我可以实时执行此操作,但我的目标是比实时执行得更快。我能找到的所有示例都涉及从分析器对象读取频率数据,在附加到onaudioprocess事件的函数中:processor=context.createJavascriptNode(2048,1,1);processor.onaudioprocess=processAudio;...functionprocessAudio{varfreqByteData=newUint8Array(analyser.freque

javascript - 有没有办法使用 Web Audio API 比实时更快地采样音频?

我正在研究WebAudioAPI,并试图找到一种方法来导入mp3(因此这仅适用于Chrome),并在Canvas上生成它的波形。我可以实时执行此操作,但我的目标是比实时执行得更快。我能找到的所有示例都涉及从分析器对象读取频率数据,在附加到onaudioprocess事件的函数中:processor=context.createJavascriptNode(2048,1,1);processor.onaudioprocess=processAudio;...functionprocessAudio{varfreqByteData=newUint8Array(analyser.freque

html - 如何让 <audio> 文件在所有页面上连续播放?

我想知道如何让音频文件在所有页面上“连续”播放。因此,如果音频文件已播放20秒,则在另一个页面上导航时,它将从中断处继续。离开我的主页后,我还试图降低音量。任何提示或建议,我将不胜感激!谢谢=DUnsupportedinFirefox 最佳答案 是的,这是可能的。试试这个:UnsupportedinFirefoxfunctionsetCookie(c_name,value,exdays){varexdate=newDate();exdate.setDate(exdate.getDate()+exdays);varc_value=es

html - 如何让 <audio> 文件在所有页面上连续播放?

我想知道如何让音频文件在所有页面上“连续”播放。因此,如果音频文件已播放20秒,则在另一个页面上导航时,它将从中断处继续。离开我的主页后,我还试图降低音量。任何提示或建议,我将不胜感激!谢谢=DUnsupportedinFirefox 最佳答案 是的,这是可能的。试试这个:UnsupportedinFirefoxfunctionsetCookie(c_name,value,exdays){varexdate=newDate();exdate.setDate(exdate.getDate()+exdays);varc_value=es