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【C++】 C++入门 — auto关键字

C++入门auto关键字1介绍2使用细则3注意事项Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读下一篇文章见!!!auto关键字1介绍编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量时清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至做不到。如下:类型难于拼写含义不明确导致容易出错#include#includeintmain(){ std::mapstd::string,std::string>m{{"apple","苹果"}, {"orange","橙子"}, {"pear","梨"}}; std::mapstd::string,std::string>::iteratorit=m

c++ - 将 unique_ptr 返回到多态类型

我试图通过从我的一些方法返回unique_ptr而不是原始指针来变得更安全。但是,在返回指向多态类型的唯一指针时,我有点困惑。我们如何返回指向派生类类型的基类类型的唯一指针?另外,作为一个不太重要的次要问题-我是否使用移动构造函数正确地从基类创建派生类?这是我的最小示例://StandardIncludes#include#include#include#include//--------------------------------------------------------------------------------------------------classBaseR

c++ - delete[] (ptr, 0) 的行为

是否定义了这段代码的行为?int*ptr=newint[10];operatordelete[](ptr,0);这段代码编译得很好,(在我的机器上)似乎什么也没发生。它的行为是否在某处定义? 最佳答案 在这个声明中operatordelete[](ptr,0);显式调用了释放函数voidoperatordelete[](void*,std::size_t)noexcept;调用中类型为size_t的第二个参数刚设置为0。当分配的内存大小不等于0时,第二个参数等于0的调用行为是未定义的。

c++ - 这是 "new auto(enum_type)"的 Microsoft VC++ 2010 编译器错误吗

环境:MicrosoftVisualStudio2010withSP1Preminum(10.0.40219.1SP1Rel),WindowsXPSP3VC10编译器支持auto关键字,但推导的类型相关信息对于枚举似乎并不总是正确的。例子:#includeenumfruit_t{apple=100,banana=200,};intmain(){constautopa=newauto(banana);constautopb=newfruit_t(banana);static_assert(std::is_same::value,"notsame!");deletepb;deletepa;

C++关键词auto详解

顾得泉:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》 《C++从入门到精通》  《LeedCode刷题》键盘敲烂,年薪百万!一、小思考           随着我们对于C++的不断学习,遇到的程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:        1.类型难于拼写        2.含义不明确导致容易出错举个栗子来说:#include#includeintmain(){std::mapm{{"apple","苹果"},{"orange","橙子"},{"pear","梨"}};std::map::iteratorit=m.begin();while(it!=m.end()){//

c++ - 什么时候允许编译器优化 auto+brace 样式初始化?

假设您有一个名为Product的类,定义如下:classProduct{public:Product(constchar*name,inti);Product(Product&&rhs);Product(constProduct&rhs);~Product();private:constchar*m_name;intm_i;};然后你像这样初始化一个变量:autop=Product{"abc",123};我认为标准规定编译器必须在逻辑上执行以下操作:构建一个临时产品移动构建p(使用临时Product)但是允许编译器对其进行优化,以便直接构造p。我验证了这一点(VisualStudio2

c++ - 来自同一个 enable_shared_from_this 实例的两个 shared_ptr

鉴于这个类是enable_shared_from_this:classconnection:publicstd::enable_shared_from_this{//...};假设我从sameconnection*创建了两个std::shared_ptr实例,如下所示:std::shared_ptrrc(newconnection);std::shared_ptrfc(rc.get(),[](connectionconst*c){std::cout到目前为止一切正常,因为资源{connection*}由单个shared_ptr—rc准确地说,fc只是有一个假的删除器。之后,我这样做:a

c++ - 我的 API 函数应该采用 shared_ptr 还是 weak_ptr

我目前正在设计一个API,我不确定我的函数是否应该采用shared_ptr或weak_ptr.有包含查看器的小部件。观众有一个功能add_painter这给观众增加了一个画家。当查看器需要重新绘制时,它会使用其绘制器绘制到缓冲区中并显示结果。我得出的结论是观众应该使用weak_ptr捕获画家:一个画家可能被多个观众使用,所以观众不能拥有画家。删除画家应该将其从查看器中删除。这样,用户就不需要记住他们必须调用remove_painter。功能。可能有不同类型的查看器,因此它们隐藏在界面后面。什么签名最适合add_painter界面中的功能?我应该直接使用voidadd_painter(w

c++ - 将 std::exception_ptr 转换为 boost::exception_ptr

我想使用boost::promise::set_exception()需要一个boost::exception_ptr。问题是boost:exception_ptr似乎只有在我用enable_current_exception包裹所有我的抛出时才能正常工作,我想避免这种情况。(无论如何,我无法为第3方图书馆做到这一点。)我在整个代码中使用std::exception_ptr/std::current_exception,所以我正在寻找一种方法来传递std::exception_ptr,其中boost:exception_ptr是预期的。执行以下操作但编译的东西:boost::excep

c++ - unique_ptr 实现中可能存在的错误

这个问题在这里已经有了答案:Unique_ptrandforwarddeclaration(2个答案)关闭6年前。我试图将unique_ptr类成员与前向声明一起使用。正如许多消息来源所说,例如Forwarddeclarationwithunique_ptr?声明非内联析构函数应该就足够了,但在VS2013和GCC5.3.1中似乎并非如此。我没有测试其他编译器。例子:#includeclassB;classA{public://A();~A();private:std::unique_ptrb;};//classB{};intmain(){Aa;}我只能在取消注释ctor声明或类B声明