这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhatisasmartpointerandwhenshouldIuseone?我正在阅读anarticle我找到了一个小例子来演示boost::scoped_ptr的使用:#include#include#include#includestaticintcount=0;classprinter{intm_id;public:printer(void):m_id(count++){}~printer(void){std::coutp1(newprinter);boost::scoped_ptrp2(newpri
在ScottMeyers的EffectiveC++中,第18项使接口(interface)易于正确使用且难以错误使用,他提到了nullshared_ptr:std::tr1::shared_ptrpInv(static_cast(0),getRidOfInvestment)和时尚分配操作pInv=...//makeretValpointtothecorrectobject在哪种情况下可能需要创建一个空的shared_ptr并稍后进行赋值?为什么不只要有资源(原始指针)就创建shared_ptr?由于ScottMeyers没有在前面的示例中显示完整的赋值,我认为shared_ptr的赋值
问题:通过const引用而不是简单地通过值传递整数类型是否有好处。即。voidfoo(constint&n);//case#1对比voidfoo(intn);//case#2对于用户定义的类型,答案很明确,案例#1避免了不必要的复制,同时确保了对象的常量性。但是在上面的例子中,引用和整数(至少在我的系统上)是相同的大小,所以我无法想象函数调用需要多长时间(由于复制)。但是,我的问题确实与内联函数的编译器有关:对于非常小的内联函数,编译器是否必须在情况#2中复制整数?通过让编译器知道我们不会更改引用,它可以内联函数调用而无需不必要地复制整数吗?欢迎提出任何建议。
令我惊讶的是,以下代码可以编译并运行(vc2012和gcc4.7.2)classFoo{structBar{inti;};public:BarBaz(){returnBar();}};intmain(){Foof;//Foo::Barb=f.Baz();//errorautob=f.Baz();//okstd::cout这段代码编译正常是否正确?为什么它是正确的?为什么我可以在私有(private)类型上使用auto,而我不能使用它的名称(如预期的那样)? 最佳答案 auto的规则在很大程度上与模板类型推导相同。发布的示例的工作原理
在使用ref-qualified函数重载时,我从GCC(4.8.1)和Clang(2.9和主干)得到了不同的结果。考虑以下代码:#include#includestructfoo{int&bar()&{std::coutClang编译它并输出"constrvalue",而GCC认为这是一个含糊不清的调用,两个const限定函数都成为最可行的候选人。如果我提供所有4个重载,那么两个编译器都会输出"non-constrvalue"。我想知道哪个编译器-如果有的话-正在做正确的事情,以及相关的标准部分是什么。注意:这一点真正重要的原因是实际代码将两个const限定函数都声明为constexp
在使用现代C++中的示例时,我编写了以下代码。#include#includestaticintcount=0;classCounter{public:Counter(){++count;};Counter(Counter&r){++count;};Counter(Counter&&r){++count;};~Counter(){--count;};voidfoo(){};};decltype(auto)foo_warn(){Counterc;return(c);//Warningaboutreturninglocalreference}decltype(auto)foo_no_war
我刚看到HerbSutter的演讲:C++andBeyond2012:HerbSutter-atomicWeapons,2of2他展示了std::shared_ptr析构函数实现中的错误:if(control_block_ptr->refs.fetch_sub(1,memory_order_relaxed)==0)deletecontrol_block_ptr;//B他说,由于memory_order_relaxed,delete可以放在fetch_sub之前。At1:25:18-Releasedoesn'tkeeplineBbelow,whereitshouldbe这怎么可能?存在h
代码#include#includeclassB;classA{std::list>bs;public:A();~A();};intmain(){Ax;return0;}显然编译。它没有链接,因为A::A()和A::~A()丢失了,但这是预料之中的。改变std::list>bs;应该调用std::list的标准构造函数list():list(Allocator()){}(C++14及以上)到std::list>bs{};应该调用list(std::initializer_list,constAllocator&=Allocator());默认构造函数也是。(感谢NicolBolas,他
下面的代码说明了我的担忧:#includestructO{~O(){std::coutT&&f(T&&t){returnstd::forward(t);}intmain(){std::cout现场观看here.据说auto&&会延长临时对象的生命周期,但我找不到关于这个规则的标准词,至少在N3690中没有。最相关的可能是关于临时对象的第12.2.5节,但不完全是我要找的。那么,auto&&生命周期延长规则会应用于所有表达式中涉及的临时对象,还是仅应用于最终结果?更具体地说,a.val是否保证在我们到达情况1的范围末尾之前有效(非悬挂)?编辑:我更新了示例以显示更多案例(3和Ex)。您会
我收藏了Creature使用std::make_shared在我的应用程序的一部分中创建和拥有的对象和std::shared_ptr.我还跟踪了零个或一个的选择Creature在World使用std::weak_ptr的对象.voidWorld::SetSelection(conststd::shared_ptr&creature){selection=creature;}std::shared_ptrWorld::GetSelection()const{returnselection.lock();}GetSelection的来电者负责检查指针是否为空。如果是,则表示当前没有选择。T