在完成我的游戏原型(prototype)时,我遇到了这个错误,我以前从未见过。我试图将两个.cpp文件链接在一起,这个:#include#include"mage.h"#include"Warrior.h"#include"Rogue.h"#include"CharacterType.h"#include#include#include"Inventory.h"#include"blankEnemy.h"#include"Enemy.h"#include"Boss.h"#include#include#include"DeathMenu.h"#include"GameStart.h"#
我有课classA{public:A(){couta(newA[5]);//-doesn'tworkunique_ptra(newA[1]);//-doesn'tworkunique_ptra(newA);//-works}为什么会这样?我猜是关于移动构造函数的(由于析构函数,它不能自动创建),但是为什么我们在这里需要一个移动构造函数?和之间有什么区别:unique_ptra(newA[1]);//-doesn'tworkunique_ptra(newA);//-works 最佳答案 要将unique_ptr与数组分配一起使用,您需
我正在尝试将char*字符串传递给将在线程内执行的函数。该函数具有以下原型(prototype):voidf(void*ptr);线程分配由类似于以下的函数进行:voidappend_task(std::function&f,void*data);我想分配一个将在线程内部使用的字符串。现在我有这个:stringname="randomstring";char*str=newchar[name.length()];strcpy(str,name.c_str());append_task(f,static_cast(str));我想放弃手动分配和解除分配内存的义务。我如何使用std::sh
跟进这个问题Havingaconstexprstaticstringgivesalinkererror在问题中,这段代码无法编译:#includestructTest{staticconstexprchartext[]="Text";};intmain(){std::cout从评论来看,这段代码是可以编译的:#includestructTest{staticconstexprautotext="Text";};intmain(){std::cout我的问题是,为什么auto版本可以工作,而char版本的数组却不行?能否请您指出标准中允许使用第二个版本而不允许使用第一个版本的声明?我看了
是否可以将一个右值“移动”到一个shared_ptr中。到目前为止,我尝试过的所有方法都会产生一个拷贝。我想要的使用模式是:classElement{public:Element(conststring&);Element(constElement&)=delete;//deletecopyconstructor//...};classMyCollectionOfElements{public:voidadd(Element&&);//addbyrvalue//...protected:vector>elements;};MyCollectionOfElementselements;e
以下代码会导致运行时错误。每个shared_ptr拥有相同的内存,但每个的计数仍然是一。因此,每个共享指针都是不同的,所以当它们超出范围时,它们会尝试释放block,这会导致堆损坏。我的问题是如何避免这种情况?只想添加这样的声明shared_ptrx(p);不可协商,我必须声明。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){int*p=newint(10);shared_ptra(p);shared_ptrb(p);shared_ptrc(p);shared_ptrd(p);cout 最佳答案
我有以下代码:classThing{};voidfnc(Thing**out){*out=newThing();};其中fnc通过输出参数返回Thing的新实例。通常我会按如下方式使用它:intmain(){Thing*thing;fnc(&thing);}我可以将返回的对象放在std::unique_ptr中吗?intmain(){std::unique_ptruniqueThing;fnc(???);} 最佳答案 要扩展您的代码示例,它(即传递指针)将是voidfnc(std::unique_ptr*out){out->rese
我需要初始化一个vector>与nullptr秒。this中的方法帖子太复杂了。我的情况比较特殊,只需要初始化为nullptr.我怎样才能实现它?我知道我可以使用for循环来push_back一个nullptr每一次。有什么优雅的方法吗?顺便说一句,make_unqiue不适用于我的编译器。#include#include#includeusingnamespacestd;structTNode{//charch;boolisWord;vector>children;TNode():isWord(false),children(26,nullptr){}};intmain(){TNod
我想知道为什么shared_ptr没有隐式构造函数。这里提到了它没有的事实:Gettingaboost::shared_ptrforthis(我想出了原因,但认为无论如何发帖都会是一个有趣的问题。)#include#includeusingnamespaceboost;usingnamespacestd;voidfun(shared_ptrptr){cout'requested*/ 最佳答案 在这种情况下,shared_ptr将尝试释放您分配给堆栈的int。你不会想要那样的,所以显式构造函数会让你考虑一下。
我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en