我是C++标准库的新手。我想使用std::list。我知道如果我自己创建一个列表而不是使用STL,我应该为一个新对象分配内存,然后将它添加到列表中。A类的C风格列表:A*ptrA=newA();ptrA->setElement(value);ptrA->next=null;currentPositionMyCstyleList->next=ptrA;ptrA->prev=currentPositionMyCstyleList;如果我使用STL,是否有必要“新建”一个对象?push_back()在添加到c++中的std::list之前是否“新建”了一个对象?下面的代码是否正确?AaObj
此代码在我的VS2012中大约需要20秒,但在G++中仅需1.x秒。均在win8x64中并使用默认选项编译。listitems;for(inti=0;i是关于内存分配的吗?在我的机器上用VC++输出后释放内存需要3~5秒,而在我friend的(win7x64)上甚至超过1分钟。 最佳答案 嗯...我扩展了您的代码以包含计时:#include#include#include#includeintmain(){std::listitems;clock_tstart=clock();for(inti=0;i我用VC++编译使用:cl/O2
只是一个简单的问题-将字符串添加到vector的末尾哪个更好?,back_inserter或push_back?主要是,哪个工作得更快(我正在处理大量数据,所以边际差异实际上很重要),主要差异是什么? 最佳答案 两者并不等价。您使用std::back_inserter例如,当您需要将输入迭代器传递给算法时。std::vector::push_back在这种情况下不是一个选择。例如std::vectora(100,"Hello,World");std::vectorb;std::copy(a.begin(),a.end(),std::
我刚刚尝试优化RGB到YUV420转换器。使用查找表可以提高速度,就像使用定点算法一样。然而,我期待使用SSE指令获得真正的yield。我的第一次尝试导致代码变慢,并且在链接所有操作之后,它的速度与原始代码大致相同。我的实现是否有问题,或者SSE说明是否不适合手头的任务?部分原始代码如下:#defineRRGB24YUVCI2_000.299#defineRRGB24YUVCI2_010.587#defineRRGB24YUVCI2_020.114#defineRRGB24YUVCI2_10-0.147#defineRRGB24YUVCI2_11-0.289#defineRRGB24Y
std::back_insert_iterator的value_type等于void,但它还有一个protected成员container包含指向底层Container的指针。我正在尝试编写一个traits类来提取容器的value_type,如下所示:#include#include#includetemplatestructoutit_vt:OutputIt{usingself_type=outit_vt;usingvalue_type=typenamestd::remove_pointer_t().container)>::value_type;};intmain(){std::v
我使用已检查的STL实现在我的代码中出现意外的断言失败。经过一些研究,我将问题缩小到一个vector中的push_back,该vector是从与创建该vector的线程不同的线程调用的。重现此问题的最简单代码是:classSomeClass{private:std::vectortheVector;public:SomeClass(){theVector.push_back(1);//Ok}voidadd(){theVector.push_back(1);//Crash}};唯一的区别是SomeClass是从我的主线程实例化的,而add是从另一个线程调用的。但是,没有并发问题:在我用于
让我们从这个C++示例代码开始:#include#includeintmain(){std::vectorvec;vec.push_back(0);for(inti=1;i代码是用g++test.cc-std=c++11-O0编译的,下面是结果:Before:0,After:0Before:1,After:0Before:2,After:2Before:3,After:3我期待第二行输出是Before:1,After:1因为x是vector中一个项目的引用,不应通过将项目附加到vector来修改它。但是我目前还没有阅读反汇编代码或进行任何其他调查。我也不知道这是否是语言标准中未定义的行
这个问题在这里已经有了答案:vectorpush_backcallingcopy_constructormorethanonce?(5个答案)关闭4年前。使用is代码,我得到以下输出:A::A()iscalledtest#1A::A(constA&other)iscalledtest#2A::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalledtest#3A::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalledA::A(constA&other)iscalled在调试代码时,对于3个测试用例,
我了解到STL可以禁止程序员将auto_ptr放入容器中。例如下面的代码不会编译:auto_ptra(newint(10));vector>v;v.push_back(a);auto_ptr有拷贝构造函数,为什么这段代码还能通过? 最佳答案 查看thedefinitionofstd::auto_ptr:namespacestd{templatestructauto_ptr_ref{};templateclassauto_ptr{public:typedefXelement_type;//20.4.5.1construct/copy/
我不确定这段代码有什么问题:std::vectormyVector(0);if(myVector.back()==12)myVector.push_back(12);似乎在空vector上调用back()会使程序崩溃。我不明白为什么会崩溃?我们需要在调用back()之前检查vector的长度吗?或者这可能是一个错误?文档说,如果vector为空,它会返回一个未定义的值。 最佳答案 doweneedtocheckthelengthofthevectorbeforecallingback()?一句话:是的。这是你的错误,你的vector