在Xcode中使用C++我尝试使用MySQLConnector/C++访问MySQL数据库。问题是程序(用Xcode编译)总是崩溃EXC_BAD_ACCESS(code=13,address=0x0)调用时driver->connect(url,user,pass)在Xcode中,我创建了一个完整的新项目(OSX>命令行工具),在main.cpp中插入了代码(见下文),添加了Boost和MySQLConnectorheader包含路径以及libmysqlcppconn.6.1.1.1。dylib作为链接库并点击运行按钮。接下来是,当我使用手动编译程序时c++-otest-I/usr/l
我有以下文件:CP.h#ifndefCP_H_#defineCP_H_classCP{public:enumCardinalite{VIDE='\0',PTINT='?',AST='*',PLUS='+'};CP(CardinalitemyCard);virtual~CP();private:Cardinalitecard;};#endif/*CP_H_*/和dtd.y%{usingnamespacestd;#include#include#include#include"AnalyseurDTD/DtdDocument.h"#include"AnalyseurDTD/CP.h"voi
当我反汇编Chromium二进制文件时,我注意到有一些函数以这种模式命名:_ZN6webrtc15DecoderDatabase11DecoderInfoD2Ev.part.1如果我把这个字符串给c++filt,输出是webrtc::DecoderDatabase::DecoderInfo::~DecoderInfo()[克隆.part.1]那么这个.part.1后缀的真正含义是什么?如果它表明同一个函数有多个拷贝,他们为什么需要那个?是因为位置独立的要求吗?我使用g++作为编译器。 最佳答案 它表示析构函数是partialinli
假设bad_name是一个受限制的标识符,例如我不想成为该结构的一部分。在这种情况下,我正在寻找一种强制编译失败的机制。例子.hstructexample{intokay_name;intbad_name;}主.cc#include"example.h"intmain(){exampleex;//causecompilationtofailhereifbad_nameisamemberofexreturn0;}可能有一些方法可以通过模拟反射在运行时导致失败,但是有没有办法在编译时做到这一点? 最佳答案 您可以将bad_name定义为
我从C++中的一个函数调用一个函数,该函数具有getline(cin,name)行,其中name是一个字符串。第一次通过循环时,程序不等待输入。它将通过循环的所有其他传递。有什么想法吗?voidgetName(string&name){intnameLen;do{cout 最佳答案 确保自上次从cin读取内容后没有遗漏,例如:在你的程序的前面一点:intnumber;cin>>number;您提供的输入:5程序后面:getline(cin,name);和getline似乎不会被调用,而是它收集了您上次输入时的换行符,因为当您使用ci
在VS2015中构建一个简单的OpenCV应用程序时出现错误'cv':anamespacewiththisnamedoesnotexistwhilebuilding虽然我相信我已经完成了为VS配置OpenCV所需的所有步骤(使用本文作为引用http://opencv-srf.blogspot.com/2013/05/installing-configuring-opencv-with-vs.html)类(class)的开始很简单#include"opencv2/imgcodecs.hpp"#include"opencv2/highgui.hpp"#include"opencv2/sti
我在我的c++代码中经常使用函数指针,总是以符合这个简单规范示例的方式使用(例如,函数具有相同的I/O,但所需的操作只是在运行时已知):#includeusingnamespacestd;intadd(intfirst,intsecond){returnfirst+second;}intsubtract(intfirst,intsecond){returnfirst-second;}intoperation(intfirst,intsecond,int(*functocall)(int,int)){return(*functocall)(first,second);}intmain()
我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm
在c++11中是否有一种标准的方法来使用一些模板黑魔法或动态地使用一些标准库函数来获取类的名称? 最佳答案 不,但你可以做一个:templatestructmeta{staticconststd::string&get_name(){returnT::class_name;}};然后将静态成员class_name添加到类中:classMyClass{public:staticconststd::stringclass_name("MyClass");};或专门化元:templatestructmeta{staticconststd:
我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案