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c++ - 使用随机纹理 ID 可以吗?

而不是使用glGenTextures()来获取未使用的纹理ID。我可以随机选择一个数字,比如99999并使用它吗?当然,我会查询:glIsTexture(m_texture)并在继续之前确保它是假的。这是一些背景:我正在为mac开发一个图像幻灯片应用程序。预览幻灯片是完美的。为了保存幻灯片,我正在渲染到FBO。我创建一个AGL上下文,使用glGenTextures()实例化一个纹理并渲染到帧缓冲区。除了一个小问题,一切都很好。保存幻灯片并返回主窗口后,我所有的图像缩略图都是灰色的,即纹理已被清除。我调查了一下,发现图像缩略图和我的FBO纹理以某种方式具有相同的纹理ID。当我在幻灯片保存

c++ - 编译错误 : base operand of ‘->’ has non-pointer type ‘Token’

我在尝试编译我的C++代码时遇到标题中提到的错误。我无法理解我在这里做错了什么。编译器在我执行booloperator==(Token)函数时出现问题。我认为这是使运算符(operator)重载的方法。关于为什么编译器不喜欢我提到的任何线索this->terminal还是this->lexeme?classToken{public:tokenTypeterminal;std::stringlexeme;Token*next;Token();booloperator==(Token&t);private:intlexemelength,line,column;};boolToken::o

c++ - 从 Derived* 转换为 Base*&

我试图回答提到的问题here通过传递对指针的引用而不是像这样指向指针的指针:classParent{};classChild:publicParent{};voidRemoveObj(Parent*&pObj){deletepObj;pObj=NULL;}intmain(){Parent*pPObj=newParent;Child*pCObj=newChild;pPObj=newParent();pCObj=newChild();RemoveObj(pPObj);RemoveObj(pCObj);//Thisisline32return1;}但这会在第32行产生以下编译器错误:erro

Laravel Multi Auth-逻辑问题查询关系用户_ID拥有的项目

我在Laravel项目中设置了多验证。一切都很好,但是我已经与已经编写的代码进行了一些交叉的线路。我有(todo's)拥有许多用户的任务,因此我可以使用以下代码。publicfunctionindex(Request$request){returnview('task.index',['tasks'=>$this->tasks->forUser($request->user()),]);}我的问题是,我的不同用户类型具有相同的ID,因此当User_type_a带有1个日志的ID时,他们会看到具有相同ID的User_type_b的任务。我只要将不同的用户类型的前缀带有某些内容。USER_TYPE

c++ - Qt、按钮、id 属性?任何知道点击哪个按钮的方法

voidMainWindow::addRadioToUI(){intbutton_cunter=4;while(!database.isEmpty()){button_cunter++;QPushButton*one=newQPushButton("Play:"+name(get_r.getTrackId()));one->setIcon(QIcon(":/images/play_button.png"));one->setMaximumWidth(140);one->setFlat(true);QGroupBox*get_rGB=newQGroupBox("somethink");Q

我可以在支持库中覆盖布局ID吗?

我想从Google支持库中使用底部navigationView中的自定义视图。我找到了负载视图的位置(android.support.design.internal.bottomnavigationemview):publicBottomNavigationItemView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){super(context,attrs,defStyleAttr);finalResourcesres=getResources();intinactiveLabelSize=res.getDimensionPixelSiz

c++ - 我可以实现其签名仅基于类型 ID 不同的模板化函数吗?

这里有一些枚举类:enumclassRace:char{AINU,ELF,DWARF,MAN,EAGLE,HOBBIT,ENT,ORC,WIZARD};enumclassColor:char{RED,ORANGE,YELLOW,GREEN,BLUE,PURPLE};enumclassDirection:char{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};我想为每个实现一个enum_to_string函数和一个string_to_enum函数。将枚举转换为字符串没有问题,因为我可以重载相同的函数名。std::stringto_string(Raceconst&enum_value);std

stm32 can滤波器接收指定的ID

CAN文章目录CAN一、配置1、对扩展数据帧进行过滤:(只接收扩展数据帧)CAN_FilterIdHigh:CAN_FilterIdLow:2、对扩展远程帧过滤:(只接收扩展远程帧)3、对标准远程帧过滤:(只接收标准远程帧)4、对标准数据帧过滤:(只接收标准数据帧)5、对扩展帧进行过滤:(只接收扩展帧)6、对标准帧进行过滤:(只接收标准帧)二、CAN过滤器详解2.1过滤器2.2过滤器的过滤模式2.2.1屏蔽位模式2.2.2标识符列表模式2.3过滤器的位宽2.3过滤器组的过滤模式和位宽设置2.4过滤器匹配序号2.5过滤器优先级规则三、CANID值的结构分析3.1位宽为32位的屏蔽模式3.2示例一

c++ - 虚拟功能 : Iterating over a vector<Base Class> that is populated with subclass objects

简短描述:我正在迭代一个vector,在vector中的每个对象上调用一个虚函数,以执行一系列操作。vector和迭代器一样属于基类。所有的对象都是child。当调用虚函数时,它会执行基类的函数。(真的)长描述:我正在尝试为具有一组行为的生物建模。我的基类是抽象的,只有两个函数(虚拟),所有子类都已覆盖:classBehavior{public:Behavior();~Behavior(void){}virtualvoidexecute(){}virtualBEHAVIOR_TYPEgetType(){returnm_Type;}protected:BEHAVIOR_TYPEm_Typ

c++ - 对 std::ios_base::Init::Init() 的 undefined reference

我正在使用C++学习OOP,但遇到了问题。我确定这是一个内存分配问题,但似乎无法理解它。任何帮助将不胜感激。我的客户端代码#include#include"Box.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Box*box=newBox;return0;}我的盒子类...#includeusingnamespacestd;classBox{private:doublewidth;doubleheight;doubleperimeter;doublearea;public:Box(){coutwidth;}doublegetHeight(){//returnthis-