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c++ - while(cin) 和 while(cin >> num) 有什么区别

以下两个循环和每个循环什么时候停止有什么区别?#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intx,y;while(cin>>x){//code}while(cin){cin>>y;//code}return0;} 最佳答案 让我们分别看一下:while(cin>>x){//code}这个循环,直观的意思是“不断将cin中的值读入x,只要有值可以读取,就继续循环。”一旦读取到一个不是int的值,或者一旦cin关闭,循环就会终止。这意味着循环只会在x有效时执行。另一方面,考虑

c++ - 澄清 Sean Parent 的谈话 "Inheritance is the base class of evil"

SeanParent的演讲,Inheritanceisthebaseclassofevil,表示多态性不是类型的属性,而是如何使用它的属性。作为一个经验法则,不要使用继承来实现接口(interface)。这样做的许多好处之一是类的去虚拟化,这些类仅仅因为它们实现了一个接口(interface)而具有虚函数。这是一个例子:classDrawable{public:virtualvoiddraw()=0;};classDrawA:publicDrawable{public:voiddraw()override{//dosomething}};classUseDrawable{public:

c++ - 无法将 "derived"转换为其私有(private)基类 "base"

这个问题在这里已经有了答案:CanIcastaderivedclasstoaprivatebaseclass,usingC-stylecast?(3个回答)关闭7年前。我在尝试创建一个继承自定义纯虚函数的类的类的对象时遇到错误。我不确定出了什么问题。我知道我需要重写派生类中的纯虚函数,但它不起作用。我只想重写ProduceItem类中的函数,而不是Celery类,因为我希望Celery类从ProduceItem继承重写的方法。在主要:GroceryItem*cel=newCelery(1.5);//Cannotcast'Celery'toitsprivatebaseclassGroce

c++ - 初始化引用 - 警告 C4355 : 'this' : used in base member initializer list

classA;classB{public:B(A&a):a(a){}private:A&a;};/*Method1*//*warningC4355:'this':usedinbasememberinitializerlist*//*classA{public:A():b(*this){}private:Bb;};*//*Method2*//*ButIneedtomanuallyperformmemorydellocation.*/classA{public:A(){b=newB(*this);}~A(){deleteb;}private:B*b;};intmain(){}目前,当我尝试

c++ - 什么是 "terse ranged-based for loops"?

clang已开始实现terseranged-basedforloops来自n3994.通常在引入基于范围的for循环时,我们会看到for(auto&v:vector)形式的代码,以避免不必要的复制。似乎n3994建议for(auto&&v:vector)在各方面都优越。我有几个问题:后一种形式比前一种有什么优势?为什么我们通常使用auto&而不是auto&&如果后者显然是有利的?是否使新的基于范围的循环等效于auto&&会破坏现有代码?它会对新代码产生实际影响吗?这不会向初学者介绍他们的代码实际上等同于auto&&的问题吗? 最佳答案

c++ STL base() 做了什么

我有这样的代码:vectorv;for(inti=0;i此代码在第一次检测到2后从vectorv中删除第一个元素(在vector中剩余:0124)。.base()在这里做什么? 最佳答案 base()将反向迭代器转换为相应的正向迭代器。然而,尽管它很简单,但这种对应并不像一件可能的事情那么简单。当反向迭代器指向一个元素时,它会取消对前一个元素的引用,因此它物理上指向的元素和它逻辑上指向的元素是不同的。在下图中,i是正向迭代器,ri是由i构造的反向迭代器:i,*i|-01234-||*riri所以如果ri逻辑上指向元素2,它物理上指向

c++ - std::ios_base::ate 和 std::ios_base::trunc

std::ios_base::ate(例如std::ios_base::app除外)和std::的意义何在ios_base::trunc(例如std::ios_base::out除外)?我应该更喜欢写std::ios_base::smth而不是std::ios::smth? 最佳答案 std::ios_base::ate将光标定位在文本的末尾,而std::ios_base_app在末尾附加文本(带有写操作),尽管您仍然可以从头开始阅读:)std::ios_base::trunc截断文件,使其被清空,而std::ios_base::o

c++ - 你会使用 num%2 还是 num&1 来检查一个数字是否是偶数?

好吧,至少有两种低级方法可以确定给定数字是否为偶数:1.if(num%2==0){/*even*/}2.if((num&1)==0){/*even*/}我认为第二种选择更加优雅和有意义,这是我经常使用的一种。但这不仅仅是品味问题。实际性能可能会有所不同:通常按位运算(例如这里的逻辑与)比mod(或div)运算效率更高。当然,你可能会争辩说有些编译器无论如何都可以优化它,我同意……但有些不会。另一点是,对于经验不足的程序员来说,第二个可能有点难以理解。我会回答说,如果这些程序员花这么短的时间来理解这种陈述,它可能只会使每个人受益。你怎么看?仅当num是无符号整数或带有二进制补码表示的负数

c++ - 使用 omp_set_num_threads() 将线程数设置为 2,但 omp_get_num_threads() 返回 1

我有以下使用OpenMP的C/C++代码:intnProcessors=omp_get_max_threads();if(argv[4]!=NULL){printf("argv[4]:%s\n",argv[4]);nProcessors=atoi(argv[4]);printf("nProcessors:%d\n",nProcessors);}omp_set_num_threads(nProcessors);printf("omp_get_num_threads():%d\n",omp_get_num_threads());exit(0);如您所见,我正在尝试根据命令行上传递的参数设置

node.js - 如何将 base64 图像从客户端传输到服务器或从 s3 存储桶下载二进制/base64?

在我的应用程序中,我将照片直接从客户端发送到s3,使用类似于以下建议的heroku推荐:https://devcenter.heroku.com/articles/s3-upload-node主要的好处是它节省了服务器成本(我假设因为没有使用诸如multipart-y表单数据之类的东西将block发送到服务器)。但是,我希望能够将这些图像也分享到twitter,这说明了这个要求:EnsurethePOSTisamultipart/form-datarequest.Eitheruploadtherawbinary(mediaparameter)ofthefile,oritsbase64-