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javascript - Ion slide box - 如何在 ion slide 中滑动全宽 iframe 视频

在我的页面上,我有一个用于图像的ion-slide-box。由于在我的应用程序中用户将能够嵌入视频,因此我还应该将带有视频的iframe添加到同一个slider。这就是我的代码现在的样子:这是我的html:1">这只适用于图像,但是当我有视频时,如果它们占据100%的宽度,我将无法滑动它们,这是我在我的css中设置的,如果它们的宽度小于该宽度,我只能滑动它们如果我只在iframe不占用slider空间的那部分滑动它们。由于我需要让iframe占用100%的宽度,我想知道如何让它工作? 最佳答案 你试过了吗ion-slides相反?i

javascript - 使用 Three.js 变形

我正在使用Three.js开发一个在线工具,更准确地说,它是关于变形和缩放3d对象的各个部分的。我询问是否有一种方法可以像这样在Three.js中变形对象http://n-e-r-v-o-u-s.com/cellCycle/(横条在右上角),以一种自由的方式。以及我如何建模像环面但具有矩形截面而不是圆形的网格。有人遇到过这种问题吗?提前致谢。 最佳答案 如果您正在考虑创建程序几何体,您可以尝试查看http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometries2.html它们也可

javascript - highcharts pie-basic 百分比的错误

我正在使用具有以下值的演示pie-basic(Fiddle)代码:series:[{type:'pie',name:'Browsershare',data:[['Firefox',34],['IE',33],['Safari',26],['Opera',7],]}]问题是它显示为7.000000000000001%而不是7%。如何显示舍入值? 最佳答案 好吧,我不能告诉你如何首先防止浮点错误的发生,但我可以告诉你如何对用户隐藏它。您可以在formatter函数中简单地使用Math.round(),如下所示:formatter:fun

javascript - THREE.js 中 BufferGeometry 的 STL 导出器

我有许多BufferGeometries,它们组成一个场景,它们的网格已经转移到不同的位置。我想知道是否有办法将这个场景从包含BufferGeometries的网格导出到STL文件。非常感谢。 最佳答案 您可以像这样将BufferGeometries转换为Geometry:vargeometry=newTHREE.Geometry().fromBufferGeometry(bufferGeometry);然后您可以导出为STL格式。 关于javascript-THREE.js中Buffe

javascript - TypeError : str. replace is not a function strange error with vue.js Ajax 调用

我收到一个奇怪的错误:vue-resource.common.jsUncaughtTypeError:str.replaceisnotafunction它似乎与我正在获取一些的ajax调用有关数据:exportdefault{data:()=>({recipes:[]}),ready(){this.$http.get('http://localhost:3000/recipes',{headers:{'Access-Control-Allow-Origin':true}}).then((recipes)=>{this.$set('recipes',recipes)})}};我是vue.

javascript - Angular 5 : Lazy Loading is not working properly with ng build - -prod with Angular-CLI 1. 7.x

我在:Angular:5.2.6AngularCLI:1.7.x我的应用程序下有这个路由文件(我有一些延迟加载模块):consthomeRoutes:Routes=[{path:'home',component:HomeComponent,children:[....{path:'admin',loadChildren:'app/home/admin/admin.module#AdminModule',canActivate:[AuthGuardAdmin]},]},];@NgModule({imports:[CommonModule,RouterModule.forChild(hom

javascript - 使用干净的 JavaScript 堆配置文件长时间运行的 THREE.js 应用程序中的 GPU 崩溃

我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃

javascript - 是什么导致 TypeError : Expected `input` to be a `Function` or `Object` issue with gtoken and pify?

我正在尝试将FirebaseRemoteConfig集成到我的Cordova应用程序中,以强制用户在拥有最低版本时进行更新,但导入包会导致错误。它不能在代码中,因为错误是在代码运行之前抛出的,只是通过导入包。TypeError:Expected`input`tobea`Function`or`Object`,got`undefined`at./node_modules/gtoken/node_modules/pify/index.js.module.exports(index.js:45)atObject../node_modules/gtoken/build/src/index.js

javascript - 如何检查 webgl(three.js) 的客户端性能

我有一个使用three.JS的图形项目,现在我想自动检查客户端GPU性能并计算我可以在应用程序中加载多少元素。我想到了GPU基准测试之类的东西。 最佳答案 看看stats.js,thisTHREEXplugin和webglinspector. 关于javascript-如何检查webgl(three.js)的客户端性能,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2317877

javascript - 深入理解 : How code structure affects the content of date arrays created with loops

背景说明我问了一个关于使用循环定义日期数组的问题。数组是根据名为“dateinterval”的已声明变量定义的。我设计代码的方式导致了与另一个循环相关的错误消息,另一个用户为我提供了另一个循环来解决这个问题。既然我已经仔细比较了两种不同的解决方案,我就是不明白为什么它们不会产生相同的结果。我的代码我开发了以下代码来定义UTC格式的日期数组。然而,结果是自1970年1月1日00:00:00以来以毫秒为单位的日期数组。换句话说,一个数字。for(vari=0;i正确的解决方案下面的代码是另一位用户提供给我的正确代码(再次感谢您!)此代码定义了一组UTC日期。for(vari=0;i我不明白