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javascript - 如何使用 three.js 在两种颜色之间进行补间?

我有一个给定颜色的three.js对象。我想把它平滑地动画成另一种颜色。在动画期间,它应该只显示开始和结束之间的直接渐变。也就是说,它不应该在RGB颜色空间中线性执行补间。我什至不确定HSV空间内的线性补间是否也好看。如何在three.js对象上获得这种颜色补间? 最佳答案 我有一个在HSV空间中制作补间的版本。它并不完美,因为沿途会出现许多不同的色调。Three.js不包含从THREE.Color获取HSV值的方法。所以,添加一个:THREE.Color.prototype.getHSV=function(){varrr,gg,b

javascript - 如何在 three.js 中正确加载 json 模型?

我很难在three.js中加载JSON模型。我制作了一个非常简单的管状模型,并在blender中对其进行了纹理处理。问题是每当我尝试在three.js中加载json模型时,顶点看起来很奇怪。我试过使用不同的设置导出模型,但总是遇到同样的问题,所以我认为问题出在我的代码中。编辑:否定。我加载了水牛模型,它看起来应该如此。知道我在blender里做错了什么吗?canvas{width:100%;height:100%;}varscene=newTHREE.Scene();varcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/wi

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot read property 'lat' of undefined when serializing leaflet data with $. 参数()

我想先说明一下:我是JavaScript的新手。我正在尝试使用Leaflet和AJAX调用发布用户位置和map边界。在我的事件处理程序stateUpdater.onLocationFound中,日志语句打印出正确的用户坐标和map边界,但是我在尝试时得到UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'lat'ofundefined使用$.param()序列化这些值。我正在使用Leafletv0.7.2和jQuery1.11.0。varmap;$(document).ready(function(){map=newL.map('map').setView([41

javascript - 新的 Typeahead with Bloodhound 如何处理错误?

我遇到一个问题,当用户联合session到期时,Typeahead就停止工作了。我希望能够在Typeahead的“远程”调用失败时执行操作。特别是Typeahead是如何处理的?是否存在某种类似于您在典型的ajax调用中发现的“错误”回调?这是我目前拥有的代码:varhints=newBloodhound({datumTokenizer:Bloodhound.tokenizers.obj.whitespace("value"),queryTokenizer:Bloodhound.tokenizers.whitespace,remote:{url:"/ProjectAssociation

javascript - Three.js - 移除 ArrowHelper 的头部

我在我的代码中创建了一个ArrowHelper并通过调用下面的函数更新它的参数(每次调用此函数都会更新ArrowHelper维度):functionupdateArrowHelper(){//UpdateparametersfortransportedVectortransportedVector.arrowHelper.setLength(transportedVector.coordLocal.length(),headLengthVector,headWidthVector);transportedVector.arrowHelper.setDirection(direction

javascript - Angular 2 : oauth2 with token headers

我是angular2的新手。在1.*中,拦截器一切正常,只需添加它们:你的header无处不在,当token无效时,你可以处理你的请求......在angular2中,我使用的是RxJs。所以我得到了我的token:getToken(login:string,pwd:string):Observable{letbodyParams={grant_type:'password',client_id:'admin',scope:AppConst.CLIENT_SCOPE,username:login,password:pwd};letparams=newURLSearchParams();

javascript - VueJS : input with dynamic value + v-model

在设置输入radio和v模型的值时,我遇到了VueJS问题。我不明白为什么我不能为输入动态设置值并使用模型来检索用户选择的输入。在代码中更容易理解:exportdefault{props:["question","currentQuestion"],data(){return{answer:undefined}},computed:{isCurrent(){returnthis.currentQuestion&&this.currentQuestion.id==this.question.id;}},methods:{groupName(question){return'questio

javascript - D3 : zoom to bounding box with d3-tiles

我已经成功地将D3(矢量)map分层放置在从Mapbox中提取图block的d3-tile(光栅)map之上。手动缩放效果完美,矢量和光栅同步。我现在正在尝试实现MikeBostock'zoom-to-bounding-box'功能,应用程序可在用户单击时放大所需的国家/地区。我想我快到了,但现在似乎不匹配,可以这么说,map缩小到外太空。我在这个jsfiddle中重现了这个问题.我需要在“缩放”功能中进行哪些修改才能使map按预期正确缩放?我认为这就是问题所在:vector.selectAll("path").attr("transform","translate("+[transf

javascript - Three.js: Resize rendering canvas (GPU hungry fragment shader)

我正在使用three.js运行资源匮乏的片段着色器。我已将渲染大小设置为800*600,以保持着色器即使在低端卡上也能流畅运行。我正在这样设置我的渲染Canvas:varcanvas1=document.getElementById('canvas1');renderer=newTHREE.WebGLRenderer(canvas1);renderer.setSize(800,600);renderer.autoClear=false;document.body.appendChild(renderer.domElement);在body元素上我有然后我在cssheader中做widt

javascript - three.js PointCloud 中的可点击粒子

我在three.js的帮助下可视化3d数据点(我通过csv文件读取)。我想单击该PointCloud中的点以显示这些特定点的其他测量数据。根据例子,我发现这显然是可能的,但我没有让它工作。我有以下代码(基本上来自那些示例):functiononDocumentMouseMove(e){mouseVector.x=2*(e.clientX/containerWidth)-1;mouseVector.y=1-2*(e.clientY/containerHeight);varvector=newTHREE.Vector3(mouseVector.x,mouseVector.y,0.5).un