basic-setup-with-three-boxes
全部标签 我尝试使用dat.GUI在下面三个.js中example.我只是做了以下代码更改来添加一个GUI来调整网格不透明度。varloader=newTHREE.VTKLoader();loader.load("models/vtk/bunny.vtk",function(geom){varmesh=newTHREE.Mesh(geom,material);mesh.doubleSided=true;mesh.position.setY(-0.09);scene.add(mesh);vargui=newdat.GUI();varview=this;view.Opacity=0.2;varmai
语言:JavaScript递归-不是我最喜欢的主题。Promises-它们可能会让人感到困惑。递归+Promises-我需要在软垫房间里编程。我做了这个小JSFiddle拼图,我称之为TheRecursiveFunHouse作为通过将问题简化为愚蠢的事情来保持我理智的喜剧方式。希望你们能从我的痛苦中得到欢笑:)问题:每个递归调用都依赖于前一个调用的结果,但为了获得结果,我必须运行一个异步任务并在其他子任务中使用该结果。“递归Playground”帮助我将问题归结为这一点-由于子任务仍在执行,原始递归循环继续使用未定义的值。TheFunHouse-循环收集介于(-99)和99之间的随机数
我正在使用browserify通过CommonJS样式的依赖项来捆绑我的前端javascript。例如,我有:$=require('jquery/dist/jquery');//v2.1.0-beta2_=require('underscore');Backbone=require('backbone');但是,当browserify捆绑依赖项时,我遇到了以下控制台错误:Error:jQueryrequiresawindowwithadocument查看jQuery代码,我发现它正在尝试将this用于全局window。(function(window,factory){....}(th
这个问题在这里已经有了答案:Howtofadetodisplay:inline-block(6个答案)关闭7年前。我尝试淡化一个div,它(应该)有一个显示内联block。似乎fadeIn方法只假设display=block。有没有办法改变这种行为?
我正在为一个friend审查一个外包项目,在每个页面的顶部都有一个非常奇怪的Javascript代码块。显然它什么也没做但它是如此迷幻我忍不住想知道大写F'它是怎么来的:(function(){with(this[2]){with(this[1]){with(this[0]){returnfunction(event){};}}}})除非我遗漏了一些东西,否则开发人员必须受到某种苯丙胺的影响才能自行生产,所以我假设它是自动化工具的遗迹,但我一辈子都做不到想象一个有用的场景。任何人都可以阐明这一点吗?有没有人遇到过类似的情况?这绝对是一切,除了开头从文档中的字节零开始标记。如前所述,我知
我是three.js的新手,正在尝试使用这些3D工具设置相当于2D可视化(用于各种分层Sprite)的内容。我想要一些关于PerspectiveCamera()参数和camera.position.set()参数的指导。我已经在从thisanswer到relatedquestion的正确方向上进行了轻推,这表示将z坐标设置为等于0中的camera.position.set(x,y,z)。下面是我从stemkoski'sthree.jsexamples之一修改的代码片段。目前困扰我的部分是VIEW_ANGLE、x和y的值。假设我想在屏幕大小的平面上有一个平面相机View,我应该如何分配这
单击链接时,我需要在FancyBox叠加层上加载一个巨大的pdf。在加载pdf之前,我正在显示一个FancyBox加载器。问题是我需要在FancyBox加载器中添加诸如“请稍候...等”之类的文本。谁能帮忙?这是我的代码:ClickHereToViewThePDF$(document).ready(function(){$(".fancypdf").click(function(event){$.fancybox.open(this.href,{type:"iframe"});$.fancybox.showLoading();$("iframe.fancybox-iframe").lo
在使用linux系统时我们修改network配置后经常要用到systemctlrestartnetwork命令重启网卡是修改生效,但是使用这个命令经常会包一下错误Jobfornetwork.servicefailedbecausethecontrolprocessexitedwitherrorcode.See"systemctlstatusnetwork.service"and"journalctl-xe"fordetails.这是什么原因造成的呢?其实就是因为linux里两个网络配置工具network和NetworkManager冲突导致的,NetworkManager一般用于安装了桌面环境
我有一个相机在场景中以几种不同的方式移动。相机应围绕目标位置旋转。在我的例子中,这是用户瞄准的网格上的一个点。因为相机通常不需要相对于这一点移动,所以我无法在这里使用枢轴的想法:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1830.我当前的解决方案使用以下代码:varrotationY=newTHREE.Matrix4();varrotationX=newTHREE.Matrix4();vartranslation=newTHREE.Matrix4();vartranslationInverse=newTHREE.Matrix4();varmat
我正在使用Three.js和WebGL,但无法完全按照我想要的方式进行控制。我选择尝试“滚动我自己的”控件,因为Three.js的FirstPersonControls不使用指针锁定。无论如何,我的大部分代码都来自内置的FirstPersonControls,将其转换为使用指针锁定(movementX而不是pageX-offset),但我无法平滑注视Action。这是我的onMouseMove(使用originalEvent因为它是一个jquery事件):onMouseMove:function(e){if(!document.pointerLockElement)return;var