我有一个Application.ThreadException的处理程序,但我发现异常并不总是正确传递给它。具体来说,如果我从BeginInvoke抛出内部异常异常回调,我的ThreadException处理程序不会获取外部异常——它只会获取内部异常。示例代码:publicForm1(){InitializeComponent();Application.ThreadException+=(sender,e)=>MessageBox.Show(e.Exception.ToString());}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgs
在Silverlight4中,我有一个自定义服务类,它有一个异步的Completed事件。在Completed事件中,我获取返回的数据并通过如下方式调用填充方法:privatevoidservice_Completed(objectsender,CompletedEventArgsargs){Dispatcher.BeginInvoke(()=>populateInbox(args.Jobs));}privatevoidpopulateInbox(Listjobs){inbox.DataContext=jobs;}BeginInvoke在SL4中工作,但是当我将它移植到WPF时,出现以
我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain
对于此代码,我收到“非静态字段、方法或属性‘System.Windows.Threading.Dispatcher.BeginInvoke(System.Action)’需要对象引用”。privatevoidResponseCompleted(IAsyncResultresult){HttpWebRequestrequest=result.AsyncStateasHttpWebRequest;HttpWebResponseresponse=request.EndGetResponse(result)asHttpWebResponse;using(StreamReadersr=newSt
如果我打电话Dispatcher.BeginInvoke(operation,DispatcherPriority.Loaded)来自20多个线程的1,000,000次,这1,000,000次操作是否保证按BeginInvoke调用的顺序由UI线程执行? 最佳答案 msdn说IfmultipleBeginInvokecallsaremadeatthesameDispatcherPriority,theywillbeexecutedintheorderthecallsweremade但是如果您从多个线程访问Dispatcher那么An
在形式上,比较BeginInvoke(newAction(()=>{MessageBox.Show());}));与Invoke(newAction(()=>{MessageBox.Show());}));有什么区别,什么时候应该使用一个?MessageBox的消息泵如何影响行为?我做了一些测试,发现两种方法都会阻止UI。唯一的区别是Invoke实际上是立即调用的,而BeginInvoke需要(非常短的)时间才能运行代码。这是意料之中的事。 最佳答案 BeginInvoke将异步调用委托(delegate),立即返回已排队的委托(d
.NET4引入了全新的线程池设计,可由任务并行库访问。但是,如果我有使用Delegate.BeginInvoke的旧代码,这些代码会由那个新线程池执行吗?或者旧的线程池是否仍在运行时的某个地方? 最佳答案 它们都使用相同的线程池。ThreadPool.QueueUserWorkItem也是如此。但是,与Task.Factory.StartNew相比,Delegate.BeginInvoke有额外的开销,并且没有利用ThreadPool中的许多功能,例如工作窃取或新的调试功能.如果时间允许,我建议重构它以使用新的任务功能。
我需要知道Control.BeginInvoke和Control.Invoke调用是否会按照它们被调用的顺序执行。我有以下场景:UI线程被阻塞WCF线程调用Control.BeginInvokeWCF线程调用Control.Invoke(或可能再次调用BeginInvoke)UI线程未阻塞??步骤1-4的执行顺序保证按照显示的顺序(从技术上讲,顺序不能保证是那样,但我的问题只有在顺序如图所示时才相关)。我的问题是第3步中的Invoke/BeginInvoke调用是否有可能在第2步中的BeginInvoke调用之前执行?此外,请不要评论阻塞UI线程。 最佳
如果我想对某些代码进行“即发即忘”,但仍想确保我的内存被清理(根据WhydoesasynchronousdelegatemethodrequirecallingEndInvoke?),下面的方法是否可以实现该目标?ActionmyAction=()=>LongRunTime();myAction.BeginInvoke(myAction.EndInvoke,null);我环顾四周,但没有看到任何地方使用过这种模式。相反,人们使用annonomoyus方法作为他们的回调(例如TheproperwaytoendaBeginInvoke?)或者他们定义一个实际的回调方法。由于我还没有看到其他
我试图从按钮调用选定的列表框项目,而不是wpf中的listbox.selecteditemchanged方法。所以当我尝试stringyadda=listbox.SelectedItem.ToString();我得到一个异常(exception):Thecallingthreadcannotaccessthisobjectbecauseadifferentthreadownsit.所以,我想做的是:Dispatcher.BeginInvoke(()=>{lbxSelectedItem=(lbxFileList.SelectedItemasTextBlock).Text;});这也不起作