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c++ - C++中插件的“Best fit”动态类型匹配

我有一个架构,其中几乎所有内容都是一个插件。该体系结构是图形用户界面的基础,其中每个插件都由“表面”(即用户可以通过其与插件进行交互的UI控件)表示。这些表面也是插件。每当添加新插件时,瘦主机都会自动确定哪个可用表面最适合它。这个问题的主题是如何在C++中实现动态类型匹配。如您所见,目前,该体系结构是使用C#实现的,很大程度上依赖于反射。但是,我现在正在为C++重新设计整个过程,但是由于C++没有反射(并且由于我是C++的新手),我需要一些有关如何最好地复制没有此功能的信息。这是目前在C#(简化和伪)中的处理方式:所有插件都是Plugin类的后代。每种表面类型均带有“目标插件类型”标记

c++ - 持有大量共享状态的访问者类 : best way to implement reference semantics?

这个问题大致基于使用Visitor的Boost.Graph库(BGL)-like模式来定制递归(搜索)算法。BGL按值传递访问者对象(类似于STL函数对象)和documentation州Sincethevisitorparameterispassedbyvalue,ifyourvisitorcontainsstatethenanychangestothestateduringthealgorithmwillbemadetoacopyofthevisitorobject,notthevisitorobjectpassedin.Thereforeyoumaywantthevisitorto

c++ - 什么是跨平台字符串类的 "Best Practices"以实现良好的模型可移植性?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。关于跨平台Unicode字符串使用的主题有无数的讨论线程,但似乎存在广泛的意见,但没有解决在我正在从事的特定项目中一直困扰我的一些具体问题:我有一个大型跨平台C++代码库,可以追溯到近20年前。它包含各种字符串实现的大杂烩,包括:char*帕斯卡式字符串std::string几个具有重叠功能的自定义跨平台类CFString各种常量字符串该代码库正在被重写以完

BM25(Best Matching 25)算法基本思想

  BM25(BestMatching25)是一种用于信息检索(InformationRetrieval)和文本挖掘的算法,它被广泛应用于搜索引擎和相关领域。BM25基于TF-IDF(TermFrequency-InverseDocumentFrequency)的思想,但对其进行了改进以考虑文档的长度等因素。一.基本思想  以下是BM25算法的基本思想:TF-IDF的改进:BM25通过对文档中的每个词项引入饱和函数(saturationfunction)和文档长度因子,改进了TF-IDF的计算。饱和函数:在BM25中,对于词项的出现次数(TF),引入了一个饱和函数来调整其权重。这是为了防止某个

c++ - "Best"(惯用)从 C++ 容器中选择 k 个最小元素的方法

这个问题在这里已经有了答案:Retrievingthetop100numbersfromonehundredmillionofnumbers[duplicate](12个答案)关闭6年前。我发现自己经常遇到这个问题:给定一个序列,找到最小的k元素。这个问题并不难,但我正在寻找的是一种既安全又“惯用”的方法(很少有错误的地方)并且可以很好地传达意图。所以最终要做的是对序列进行排序,然后取第一个k元素:std::sort(container.begin(),container.end());std::vectork_smallest(container.begin(),container.

LangChain 74 有用的或者有害的helpful or harmful Scoring Evaluator

LangChain系列文章LangChain60深入理解LangChain表达式语言23multiplechains链透传参数LangChainExpressionLanguage(LCEL)LangChain61深入理解LangChain表达式语言24multiplechains链透传参数LangChainExpressionLanguage(LCEL)LangChain62深入理解LangChain表达式语言25agents代理LangChainExpressionLanguage(LCEL)LangChain63深入理解LangChain表达式语言26生成代码code并执行LangCha

机器学习:性能度量——Precision,Recall,F1_score(Python)

importpandasaspdfromsklearnimportdatasetsfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfromsklearn.preprocessingimportStandardScalerfromsklearn.linear_modelimportLogisticRegressionfromsklearnimportmetricsimportmatplotlib.pyplotaspltfromsklearn.metricsimportclassification_report,ConfusionMatrixDis

iOS 游戏套件 : Submitting Achievements/Scores always yields a communications error

除了测试GameCenter与他们的服务器的集成外,我已经准备好提交给Apple的应用程序。这就是我遇到以下障碍的地方。我已经在我的设备上安装了该应用程序,该设备已插入我的笔记本电脑,并通过XCode在Debug模式下运行该应用程序。当使用GKAchievement或GKScore提交成就或高分时,今天一整天(我第一天尝试),除了GKErrorCommunicationsFailure错误之外,我一无所获。该应用程序成功且快速地登录到GameCenter,并且该设备可以毫无困难地访问Internet网站(包括Apple的网站),但这些错误是我从调用分数/成就提交例程中所能得到的全部。(

ios - Facebook scores api with iOS5.1 - Can read scores...但不能发布

我是iOS开发的新手,我已经成功地集成了facebook登录等...但是我的问题是Scoreapi。我可以阅读乐谱,但我似乎无法发布它,我拥有publish_actions权限,并且正在取回有效的access_token。不确定是什么问题,这是我的代码-NSString*accessTokenToUse=[NSStringstringWithFormat:@"%@",[self.facebookaccessToken]];NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys://@"233

android - PhoneGap 3.3 : how to have the best accuracy?

我使用PhoneGap创建了一个应用程序,我需要最好的地理位置。我用这个:varoptions={enableHighAccuracy:true,timeout:30000};navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,fail,options);我尝试通过以下方式优化搜索:varoptions={enableHighAccuracy:true,timeout:30000};navigator.geolocation.watchPosition(success,fail,options)但它返回大致相同的准确度(在几种类型的地方在1