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c++ - std::function/bind 就像没有标准 C++ 库的类型删除

我正在基于发布/订阅模式使用C++11开发一个简单的事件驱动应用程序。类有一个或多个onWhateverEvent()事件循环调用的方法(控制反转)。由于应用程序实际上是一个固件,其中代码大小很关键,灵active不是高优先级,“订阅”部分是一个包含事件ID和相关处理程序的简单表格。这是一个非常简化的代码:#includeenumEvents{EV_TIMER_TICK,EV_BUTTON_PRESSED};structButton{voidonTick(intevent){/*publishEV_BUTTON_PRESSED*/}};structMenu{voidonButtonPr

c++ - 在OpenGL中绑定(bind)点的目的?

我不明白OpenGL中绑定(bind)点(例如GL_ARRAY_BUFFER)的目的是什么。据我所知,glGenBuffers()创建了一种指向位于GPU内存中某处的顶点缓冲区对象的指针。所以:glGenBuffers(1,&bufferID)意味着我现在在图形卡上有一个句柄bufferID,可指向1个顶点对象。现在我知道下一步是将bufferID绑定(bind)到绑定(bind)点glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,bufferID)这样我就可以使用该绑定(bind)点通过glBufferData()函数向下发送数据,如下所示:glBufferData(GL_A

C# Dll 导入失败 : "The application has failed to start because its side-by-side configuration is incorrect"

我有一个c#.net4应用程序,使用vs2010。我正在尝试导入一个c++dll(基于vs2005)。[DllImport("Card.dll")]我得到了失败:UnabletoloadDLL'Card.dll':Theapplicationhasfailedtostartbecauseitsside-by-sideconfigurationisincorrect.Pleaseseetheapplicationeventlogorusethecommand-linesxstrace.exetoolformoredetail.(ExceptionfromHRESULT:0x800736B

c++ - 我应该看到 std::bind 和 boost::bind 之间的显着差异吗?

我正在探索g++-4.7(具体来说是Ubuntu/Linaro4.7.3-2ubuntu~12.04)对C++11的支持,我似乎发现了差异。特别是,如果我注释掉#include并系统地替换出现的boost::bind与std::bind在BoostASIO异步客户端示例中(取自http://www.boost.org/doc/libs/1_45_0/doc/html/boost_asio/example/http/client/async_client.cpp),程序不再编译。有什么解释吗? 最佳答案 #includenamespa

c++ - 在 C++ 中将多个参数绑定(bind)到成员函数

假设我有课A具有成员函数intf(){returnm_;}其中m_是一个数据成员。我有一个vector称为vec,我想找到最大m_的对象vec中的值使用std::max_element.我可以用lambda来做:autocmp=[](A&x,A&y){returnx.f()有没有bind(或某些类似的)技巧可以让我在没有lambda的情况下做到这一点并且无需从头开始定义我自己的比较器?请不要建议更好的方法来解决最大查找问题。这只是一个例子。一般的问题是如何包装一个接受多个参数的函数对象(例如,std::less,我将在上面的示例中用作比较器),以便发送给它的参数通过其他函数(或成员函数

c++ - 如何使用 C++11 std::bind 绑定(bind)类中同名的成员函数之一

classTest{public:intwork(){coutf=std::bind(&Test::work,&test);threadth(f);th.join();return0;}如上代码,我想绑定(bind)一个类的成员函数voidwork(void)(暂且命名为Test),但是出现编译器错误提示无法确定使用哪个重写函数。我无法更改类Test,因为它属于一个库,如何实现我的目标?提前致谢! 最佳答案 为什么不完全跳过std::bind而使用lambda?autofp=[&t](){t.test()};作为奖励,您的可执行文件

c++ - 无法将左值绑定(bind)到右值引用

这个问题在这里已经有了答案:passingrvalueraisescannotbindtolvalue(1个回答)关闭12个月前。我有这个C++测试代码片段,#includeclassA{std::vectorx;public:A(std::vector&&_x):x(_x){}};classB{Aa;public:B(std::vector&&_x):a(/*move(*/_x/*)*/){}};我将_x作为右值引用传递给B,但在传递给A的构造函数时它被转换为左值,我必须使用std::move()使其工作。我的问题是为什么_x是左值而不是a()中的右值引用?

c++ - 帮助理解 boost::bind 占位符参数

我正在阅读StackOverFlow上一篇关于按对的第二个元素对vector对进行排序的帖子。最明显的答案是创建一个谓词,但一个使用boost的答案引起了我的注意。std::sort(a.begin(),a.end(),boost::bind(&std::pair::second,_1)::second,_2));我一直在试图弄清楚boost::bind是如何工作的,或者至少只是如何使用它,但我无法弄清楚占位符参数_1和_2的目的是什么,以及boost文档根本不会陷进去。谁能解释一下boost::bind的具体用法?附言原题:HowdoIsortavectorofpairsbasedo

c++ - 传递并调用一个成员函数(boost::bind/boost::function?)

我有一个可能非常简单的问题:传递和调用类中的成员函数。我知道我想使用BOOST绑定(bind)(和或函数),但我还没有真正掌握它的概念。下面的代码编译和执行有问题。但是当我想将“f3”函数更改为非静态类函数时,乐趣就开始了:#include#include#include#includeclassTest{public:voidf1();private:voidf2(void(*callfunc)(uint32_t));staticvoidf3(uint32_tx);};voidTest::f1(){f2(f3);}voidTest::f2(void(*callfunc)(uint32

c++ - 删除 boost::bind 的原始指针参数

假设我已经分配了堆A*,我想将其作为参数传递给boost::bind。boost::bind被保存在某些STL中以供以后处理,例如boost::functions的容器。我想确保A*在STL容器销毁时被销毁。演示:A*pA=newA();//sometimelatercontainer.push_back(boost::bind(&SomeClass::HandleA,this,pA);//sometimelatercontainerisdestroyed=>pAisdestroyedtoo如何实现?编辑也许我想要的并不是那么现实。我有原始指针和接收原始指针的函数。通过boost::b