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ios - SpriteKit : A Lot of sprites (1000+) with Bit Blitting

我正在尝试使用SpriteKit创建一个场景,其中包含数千个Sprite(~500-2000)。每个Sprite只是一个1x1的白色像素-甚至不需要为它们使用纹理。一次直接向场景中添加这么多Sprite是不可能的(至少我是这么认为的)。在iPhone6上,我最终添加了大约200个Sprite,然后由于内存原因系统结束了添加过程,并且没有添加其余的Sprite。我找到了一个聪明的解决方案BitBlitting所有Sprite都添加到一个节点,然后使用textureFromNode:方法将其“转换”为纹理,然后从该纹理创建一个Sprite,最终将其添加到屏幕。它运行良好,我能够以出色的fp

swift - SpriteKit : why node in collision has category bit mask of 4294967295 when this category was never assigned to a node

在下面的didBegin函数中,其中一个节点的类别位掩码为4294967295。但是,此类别从未分配给任何节点。这里是所有使用的位掩码:structPhysicsCategory{staticletNone:UInt32=0staticletAll:UInt32=UInt32.maxstaticletPlayer:UInt32=0b1//1staticletWorldBorder:UInt32=0b10//2staticletTopWorldBorder:UInt32=0b100//4staticletRightWorldBorder:UInt32=0b1000//8staticlet

java - 256bit AES/CBC/PKCS5Padding with Bouncy CaSTLe

我在将以下JDKJCE加密代码映射到BouncyCaSTLes轻量级API时遇到问题:publicStringdec(Stringpassword,Stringsalt,StringencString)throwsThrowable{//AESalgorithmwithCBCcipherandPKCS5paddingCiphercipher=Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding","BC");//ConstructAESkeyfromsaltand50iterationsPBEKeySpecpbeEKeySpec=newPBEKeySpec(

java - PMD/CPD : Ignore bits of code using comments

有没有办法告诉PMD忽略检查部分代码的重复?例如,我可以这样做吗://CPD-Ignore-On...//CPD-Ignore-Off目前我已经使用Maven像这样设置了PMD,但是没有看到任何希望我做我想做的事情的论据,除非我遗漏了什么。org.apache.maven.pluginsmaven-pmd-plugin2.5401.5truetrue 最佳答案 经过充分的挖掘,我终于找到了它。通过添加注释@SuppressWarnings("CPD-START")和@SuppressWarnings("CPD-END"),CPD将忽

python - 是什么导致 Pandas 出现 "indexing past lexsort depth"警告?

我正在使用df.loc[(key1,key2)]为大型多索引Pandasdf建立索引。有时我会得到一个系列(如预期的那样),但有时我会得到一个数据框。我试图隔离导致后者的情况,但到目前为止我能看到的是它与获得PerformanceWarning:indexingpastlexsortdepthmayimpactperformance警告相关。我想复制它发布在这里,但我无法生成另一个给我同样警告的案例。这是我的尝试:defrandom_dates(start,end,n=10):start_u=start.value//10**9end_u=end.value//10**9returnp

python - 函数速度提升 : Convert ints to list of 32bit ints

我正在寻找我的功能的快速替代品。目标是根据任意长度的整数制作一个32位整数列表。长度在(value,bitlength)的元组中明确给出。这是异步接口(interface)的位分解过程的一部分,每个总线事务采用4个32位整数。所有整数都是无符号的、正数或零,长度可以在0到2000之间变化我的输入是这些元组的列表,输出应该是隐式32位长度的整数,位按顺序排列。不适合32的剩余位也应返回。input:[(0,128),(1,12),(0,32)]output:[0,0,0,0,0x100000],0,12我花了一两天时间用cProfile进行分析,并尝试不同的方法,但我似乎有点受困于一秒钟

Python virtualenv pip 安装 MySQL-Python 导致 "RuntimeError: maximum recursion depth exceeded"

我设置了一个virtualenv,然后尝试使用pip安装MySQL-Python(激活env之后)。我的requirements.txt如下:MySQL-python==1.2.5argparse==1.2.1pymongo==2.6.3wsgiref==0.1.2当我运行pipinstall-rrequirement.txt时。我得到一些输出,最后一行是:RuntimeError:maximumrecursiondepthexceeded如帖子中所述,我什至运行此命令来升级我的分发版:easy_installdistribute==0.6.28即使那样也没用。我的python版本(在

python - 如何在 Python 中测试 "immutability-at-any-depth"?

我将Python对象定义为“在任何深度都不可变”当且仅当它(名义上)是不可变的;和如果它是一个“容器”对象,那么它只包含“在任何深度都不可变”的对象;例如((1,2),(3,4))在任何深度都是不可变的,而((1,2),[3,4])不是(尽管后者由于是一个元组,“名义上”是不可变的)。IsthereareasonablewaytotestwhetheraPythonobjectis"immutableatanydepth"?测试第一个条件相对容易(例如使用collections.Hashable类,并忽略未正确实现的__hash__方法的可能性),但第二个条件条件更难测试,因为“容器”

python - 在 Python 中获取 float 的 "bits"?

我正在寻找与Java的Float.floatToBits等效的Python。我找到了这个Python:obtain&manipulate(asintegers)bitpatternsoffloats但是有人知道更简单的方法吗? 最佳答案 AlexMartelli在该问题中给出的答案非常简单——您可以将其简化为:>>>importstruct>>>>>>>>>deffloatToBits(f):...s=struct.pack('>f',f)...returnstruct.unpack('>l',s)[0]......>>>float

Python:将那些 TinyURL(bit.ly、tinyurl、ow.ly)转换为完整的 URLS

我刚开始学习python,对如何实现这一点很感兴趣。在寻找答案的过程中,我遇到了这项服务:http://www.longurlplease.com例如:http://bit.ly/rgCbf可以转换为:http://webdesignledger.com/freebies/the-best-social-media-icons-all-in-one-place我用Firefox做了一些检查,发现原始url不在header中。 最佳答案 输入urllib2,它提供了执行此操作的最简单方法:>>>importurllib2>>>fp=u