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c++ - GDI+加载一个jpg并另存为24bit png的问题

问题大家好!我有这段代码,它使我的jpg图像循环通过改变像素并最终将其保存为png类型。问题是生成的图像的位深度为32位。我需要它是24位的,任何人都可以阐明正确的设置方法吗?我是否在寻找将像素格式设置为PixelFormat24bppRGB的正确轨道?代码staticinlinevoidBrighten(Gdiplus::Bitmap*img){intwidth=img->GetWidth()/8,height=img->GetHeight(),max=(width*height),r,g,b;Gdiplus::Colorpixel;for(inta=0,x=0,y=-1;aGetP

c++ - union 内位域的对齐

我对以下代码在内存中的布局方式感到有些困惑:structThing{union{unsignedvalue:24;uint8_tbytes[3];};Thing(intv):value(v){}voidfoo(){printf("Thing%pvalue=%d!\n",this,value);}}__attribute__((__packed__));在Linux上的gcc3.3、4.3或4.6上(没有我能想到的任何特殊选项-只有4.6上的“-Wall-g”),结构的大小始终为4:$pahole./unionstructThing{union{unsignedintvalue;/*4*

c++ - 成员结构位域元素的初始化列表初始化导致 IAR ARM 中的错误

我在IAR中有以下类结构:classA{public:A(){}virtual~A(){};virtualvoidload(){};};classC{public:C(){//Cdoesotherstuff,notrelevant}};classD;classB:publicA{public:B():invert(false){};virtual~B(){};voidload(){//Irrelevantstuffdonehere}private:Cmember_c;std::vectorvector_of_d;struct{boolvar_1:1;boolvar_2:1;boolva

c++ - 当出现 icq 桌面错误时如何编辑 makefile (make : *** [all] Error 2) Ubuntu 18. 04 64 bit

我尝试编译icqdesktop在ubuntu18.0464位上,我尝试了:mkdirbuild&&cdbuild&&cmake..-G"UnixMakefiles"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release-DLINUX_ARCH=64&&make但是我有这个错误:[19%]Builttargetcore[19%]Builttargetcorelib[20%]LinkingCXXexecutable../../bin/Release64/icq.../usr/bin/x86_64-linux-gnu-ld:../../external/linux/x64/libevent-2

c++ - 位压缩结构

我目前正在做一个项目,我需要在vector中存储相当多(约数十亿个单位)的结构。我还需要以线性方式迭代该vector,因此我需要处理的数据越少越好。于是自然而然的开始优化单体结构的尺寸。例如,如果我有多个bool值,我可以将true/false值存储在一个位中,并将所有bool值压缩到一个char/16位中,无论大小是否足够。对于某些条目,我只需要20位无符号整数。因此我可以再次压缩这些值。然后我得到这样的结果(请注意,这只是简化的示例):classFoo{private:uint32_tm_time;uint32_tm_comb;public:Foo(uint32_tt,uint32

C#,二进制数的非0位数统计(Bits Count)的算法与源代码

计算一个十进制数的二进制表示有多少位1?1遍历法(递归或非递归)使用循环按位统计1的个数。2哈希查表法利用一个数组或哈希生成一张表,存储不同二进制编码对应的值为1的二进制位数,那么在使用时,只需要去进行查询,即可在O(1)的时间复杂度内得到结果。但是,此算法有个弊端,由于算法是采用空间换取时间的方法,当一个二进制数的位长超过一定限度时,对应的表也就会占据很大的空间,也就是说节约时间越多,花费的存储越多。另外此方法还会收到CPU缓存的限制,如果表太大,表在缓存的上下文切换也就越多,可能会导致性能没有想象中那么高。所以,为了解决此问题,一般情况下,采用适当的二进制位长度来建表,比如8位、16位,这

c++ - 如何访问一片 packed_bits<> 作为 std::bitset<>?

我正在尝试实现packed_bits使用可变参数模板和std::bitset的类.特别是,我在编写get时遇到了问题返回对成员m_bits子集的引用的函数其中包含所有打包位。该功能应类似于std::get对于std::tuple.它应该作为一个引用叠加层,这样我就可以操作packed_bits的一个子集。.例如,usingmy_bits=packed_bits;my_bitsb;std::bitset&s0=get(b);std::bitset&s1=get(b);std::bitset&s2=get(b);更新下面是根据Yakk'srecommendationsbelow重写的代码.

C++ 销毁顺序 : Calling a field destructor before the class destructor

有没有办法在类析构函数之前调用字段析构函数?假设我有2个类Small和Big,Big包含一个Small的实例作为它的字段因此:classSmall{public:~Small(){std::cout当然,这会在小析构函数之前调用大析构函数:BigdestructorSmalldestructor我需要在Big析构函数之前调用Small析构函数,因为它会为Big析构函数执行一些必要的清理工作。我可以:显式调用small.~Small()析构函数。->但是,这会调用Small析构函数两次:一次显式调用,一次在Big析构函数执行后调用。有一个Small*作为字段并在Big析构函数中调用del

c++ - Typedef C++ 中的位域/掩码

我在C++中遇到这个问题:我可以typedef一个值来自枚举的位域吗?代码将更具解释性:typedef{AUDIO=0x01,VIDEO=0x02,SUBTITLE=0x04,DATA=0x08,GUARD,ALL=0xFF}my_enum_e;//I'dliketoreplace'unsignedint'by'my_enum_e'orsimilarintmyFunction(unsignedintmask){//code}//calledlikethis:myFunction(AUDIO|VIDEO|DATA);在函数的原型(prototype)中,我想使用my_enum_e作为输入

c++ - sizeof pragma packed bitfield struct 数组

我将VisualStudio2013用于x64系统。我有以下结构:#pragmapack(1)structTimeStruct{intmilliseconds:10;BYTEseconds:6;BYTEminutes:6;BYTEhour:5;BYTEday:5;};#pragmapack()和一个数组:TimeStructstArray[10];当我使用sizeof(stArray);时,我得到80而不是40。我需要知道问题是编译器没有正确打包还是sizeof没有考虑位域的实际大小。谢谢 最佳答案 参见WhatisVC++doin