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c++ - 位域的完美转发解决方法

我正在寻找bit-fieldinoverloadresolutionfortemplate的解决方法.我有一个函数,我为它的参数的完美转发做了模板化:templatevoidf(Args&&...args){}如果我尝试将它与位域参数一起使用,如下所示:structbits{unsignedintfoo:1;};bitsb{1};f(b.foo);…编译失败:main.cpp:26:7:error:non-constreferencecannotbindtobit-field'foo'f(b.foo);^~~~~有没有一种方法可以重载f(),使其按值获取位域,但在常见情况下仍按引用获取

c++ - 用位域打包 bools (C++)

我正在尝试使用C++与Ada代码进行交互,因此我正在使用位字段定义一个结构,以便所有数据在两种语言中都位于同一位置。以下内容不完全是我在做什么,但概述了问题。以下也是VS2008中的控制台应用程序,但这不是特别相关。usingnamespaceSystem;intmain(){intarray1[2]={0,0};int*array2=newint[2]();array2[0]=0;array2[1]=0;#pragmapack(1)structtestStruct{//Word0(desired)unsigneda:8;unsignedb:1;boolc:1;unsignedd:21

c++ - 我怎样才能让位域以正确的顺序排列我的位?

首先,有问题的应用程序总是在同一个处理器上,编译器总是gcc,所以我不担心位域不可移植。gcc布置位域,使得第一个列出的域对应于一个字节的最低有效位。所以下面的结构,a=0,b=1,c=1,d=1,你得到一个字节值e0。structBits{unsignedinta:5;unsignedintb:1;unsignedintc:1;unsignedintd:1;}__attribute__((__packed__));(实际上,这是C++,所以我说的是g++。)现在假设我希望a是一个六位整数。现在,我明白为什么这行不通了,但我编写了以下结构:structBits2{unsignedint

c++ - 我是否负责在 QImage::bits() 函数提供的指针上调用 delete?

Qt类QImage有两个版本的bits()函数,返回指向底层图像数据的指针。一个是const,另一个不是。这是thedocumentation对于非常量版本:Returnsapointertothefirstpixeldata.ThisisequivalenttoscanLine(0).NotethatQImageusesimplicitdatasharing.Thisfunctionperformsadeepcopyofthesharedpixeldata,thusensuringthatthisQImageistheonlyoneusingthecurrentreturnvalue

field.set()在Java中的静态类上

我正在尝试编写一些单元测试,以断言我的应用程序中适当的密码套件用于不同版本的AndroidSDK。为了嘲笑Build.VERSION.SDK_INT我正在尝试使用Field.set()称呼...我有一个看起来像这样的实用方法(从https://stackoverflow.com/a/40303593/1226095和链接的答案):privatestaticvoidmockSdkVersion(Fieldfield,ObjectnewValue)throwsException{field.setAccessible(true);FieldmodifiersField=Field.class.ge

c++ - 如何创建一个随机的 bit64 值

我在尝试生成随机无符号__int64值时遇到问题,有人有快速有效的方法来做这样的事情吗?下面是我正在做的,检查下面的代码。unsigned__int64m_RandomKey=0;while(m_RandomKey==0){m_RandomKey=(unsigned__int64)rand()生成未签名的__int64key的最佳方法是什么,以便在一段时间后甚至根本无法再次获得相同的key?它不必是唯一的,只要18,446,744,073,709,551,615分之一的概率不再重复即可! 最佳答案 如果您使用的是C++11,则可以使

c++ - OpenCV (C++) : how to save a 16bit image?

我正在使用kinect,我需要保存RAW深度图像。这意味着我不应该通过转换为8位来保存它(这就是imwrite正在做的!),而是将它保存为16位,而不减少任何位深度。我希望这个问题不会太琐碎,但我是OpenCV编程的新手。我尝试了以下方法,但它不起作用:[...]MatimageDepth(480,640,CV_16UC1);MatimageRGB;//VideostreamsettingsVideoCapturecapture;capture.open(CAP_OPENNI);if(!capture.isOpened()){cerr提前致谢。 最佳答案

c++ - C++结构中的位字段声明

我在阅读C++的ISO标准时,发现了这个位域声明。下面的代码我不是很清楚struct{chara;intb:5,c:11,:0,d:8;struct{intee:8;}e;}这里指定字段a、d、e.ee有不同的内存位置,可以使用多线程独立修改。位域b和c使用相同的内存位置,因此不能同时修改它们。我不明白为c使用两个位字段的意义,即c:11,:0,。任何人都可以清除我对此的看法吗?谢谢 最佳答案 你问了;Idontunderstandthesignificanceofusingtwobitfieldsforci.e,c:11,:0,.

c++ - VS 编译警告 : result of 32-bit shift implicitly converted to 64 bits

VisualStudio2013发出恼人的(看似无关紧要的)编译警告:#include#definePRECISION16uint64_thi=0;for(uint8_ti=0;i这是编译警告:warningC4334:'改1好像解决了至1.所以我一直在尝试找出1中可能出现的问题.显然,如果i>=PRECISION,那么左移操作将产生未定义的行为。但是,变量i不超过PRECISION-1的值.此外,即使我们假设编译器无法推断出这个事实,我也看不出这个编译警告与左移操作数导致的潜在未定义行为有什么关系。也许它假定PRECISION-1-i的无符号值可以大于31。但是我应该如何告诉编译器它

c++ - 为什么不允许位字段作为类的静态数据成员

谁能解释不允许位域作为类的静态成员背后的原因?例如,定义如下的类:classA{public:A(){}~A(){}private:staticintmem:10;};intA::mem;不编译。用不同的编译器编译这个类:-1-g++抛出错误:-错误:静态成员'mem'不能是位域staticintmem:10;错误:‘intA::mem’不是‘classA’的静态数据成员intA::mem;2-clang抛出错误:-错误:静态成员'mem'不能是位域staticintmem:10;3-VisualStudio15抛出错误:-'A::mem'::非法存储类'intA::mem':不允许成