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ios - iOS 应用程序的 Citrix MDX 工具包包装失败并出现 "Mach Header contains Invalid Flag bits ..."错误

如果我开始使用MDXToolkit包装我的iOSSwift4.x应用程序,它总是会失败并显示错误MachHeadercontainsInvalidFlagbitsintheapplicationbinaryimage.我已经查看了官方Citrix社区,但该主题只有一个未回答的问题。参见link.CLI版本:MDXToolkit命令行界面,版本10.7.20.39iOS版本:10/11位码:没有(对所有) 最佳答案 您是否确保目标的build设置StripLinkedProduct设置为No?

ios - SpriteKit : A Lot of sprites (1000+) with Bit Blitting

我正在尝试使用SpriteKit创建一个场景,其中包含数千个Sprite(~500-2000)。每个Sprite只是一个1x1的白色像素-甚至不需要为它们使用纹理。一次直接向场景中添加这么多Sprite是不可能的(至少我是这么认为的)。在iPhone6上,我最终添加了大约200个Sprite,然后由于内存原因系统结束了添加过程,并且没有添加其余的Sprite。我找到了一个聪明的解决方案BitBlitting所有Sprite都添加到一个节点,然后使用textureFromNode:方法将其“转换”为纹理,然后从该纹理创建一个Sprite,最终将其添加到屏幕。它运行良好,我能够以出色的fp

swift - SpriteKit : why node in collision has category bit mask of 4294967295 when this category was never assigned to a node

在下面的didBegin函数中,其中一个节点的类别位掩码为4294967295。但是,此类别从未分配给任何节点。这里是所有使用的位掩码:structPhysicsCategory{staticletNone:UInt32=0staticletAll:UInt32=UInt32.maxstaticletPlayer:UInt32=0b1//1staticletWorldBorder:UInt32=0b10//2staticletTopWorldBorder:UInt32=0b100//4staticletRightWorldBorder:UInt32=0b1000//8staticlet

java - 256bit AES/CBC/PKCS5Padding with Bouncy CaSTLe

我在将以下JDKJCE加密代码映射到BouncyCaSTLes轻量级API时遇到问题:publicStringdec(Stringpassword,Stringsalt,StringencString)throwsThrowable{//AESalgorithmwithCBCcipherandPKCS5paddingCiphercipher=Cipher.getInstance("AES/CBC/PKCS5Padding","BC");//ConstructAESkeyfromsaltand50iterationsPBEKeySpecpbeEKeySpec=newPBEKeySpec(

java - PMD/CPD : Ignore bits of code using comments

有没有办法告诉PMD忽略检查部分代码的重复?例如,我可以这样做吗://CPD-Ignore-On...//CPD-Ignore-Off目前我已经使用Maven像这样设置了PMD,但是没有看到任何希望我做我想做的事情的论据,除非我遗漏了什么。org.apache.maven.pluginsmaven-pmd-plugin2.5401.5truetrue 最佳答案 经过充分的挖掘,我终于找到了它。通过添加注释@SuppressWarnings("CPD-START")和@SuppressWarnings("CPD-END"),CPD将忽

c++ - C++ 中的 Python struct.pack/unpack 等价物

我在Python中使用struct.pack将数据转换为序列化字节流。>>>importstruct>>>struct.pack('i',1234)'\xd2\x04\x00\x00'C++中的等价物是什么? 最佳答案 从长远来看,使用第三方库(例如GoogleProtocolBuffers)可能会更好,但如果您坚持自己动手,示例的C++版本可能如下所示:#include#includeint32_tmyValueToPack=1234;//orwhateveruint8_tmyByteArray[sizeof(myValueToP

python - 函数速度提升 : Convert ints to list of 32bit ints

我正在寻找我的功能的快速替代品。目标是根据任意长度的整数制作一个32位整数列表。长度在(value,bitlength)的元组中明确给出。这是异步接口(interface)的位分解过程的一部分,每个总线事务采用4个32位整数。所有整数都是无符号的、正数或零,长度可以在0到2000之间变化我的输入是这些元组的列表,输出应该是隐式32位长度的整数,位按顺序排列。不适合32的剩余位也应返回。input:[(0,128),(1,12),(0,32)]output:[0,0,0,0,0x100000],0,12我花了一两天时间用cProfile进行分析,并尝试不同的方法,但我似乎有点受困于一秒钟

python 3.3 : struct. pack 不接受字符串

我正在尝试使用struct.pack将填充字符串写入文件,但在3.x解释器中这似乎不再有效。我如何使用它的示例:mystring=anotherString+"sometexthere"output=struct.pack("30s",mystring);这在早期版本的python中似乎没问题,但在3中它会产生错误,要求字节对象。文档似乎暗示它应该毫无怨言地将任何字符串转换为UTF-8字节对象(而且我不关心多字节字符是否恰好被截断):http://docs.python.org/release/3.1.5/library/struct.html:“c、s和p转换代码对字节对象进行操作,

python - "grid"和 "pack"几何管理器之间的区别

Tkinter几何管理器grid和pack之间的主要区别是什么?您在项目中使用什么?如果grid更适合对齐对象,那么pack的主要目的是什么? 最佳答案 grid用于在网格中布置小部件。另一个答案说它“覆盖了一个图表”,这有点用词不当。它不覆盖任何东西,它只是沿着行和列边界排列小部件。它非常适合创建表格和其他结构化类型的布局。pack把东西放在盒子的边上。它擅长在所有内容都在单行或单列中进行布局(想想工具栏或对话框中的按钮行)。它对于非常简单的布局也很有用,例如左侧的导航器和右侧的主工作区。它可用于创建非常复杂的布局,但在您完全理解

python - 安装工具 : How to make sure file generated by packed code be deleted by pip

我有一个名为main.py的简单代码,它在其中生成一个文件夹和一个文件:importosdefmain():path=os.path.join(os.path.dirname(__file__),'folder')ifnotos.path.isdir(path):os.mkdir(path)withopen(os.path.join(path,'file.txt'),'w+')asf:f.write('something')if__name__=='__main__':main()如果这个脚本在文件夹中运行,那么结构应该是这样的:.├──main.py└──folder└──file.