我尝试使用MinGW64编译器为native64位构建Boost库,但遇到了一些失败。任何指针表示赞赏。谢谢。我得到了以64位编译的bjam.exe(b2.exe)(有警告),我用它来构建Boost。构建Boost.Context时出现以下错误。(我批量编写了可重复构建的命令)。我错过了什么吗?命令:b2.exeinstall--prefix=%~dp0\bld\Boost.Build错误:“ml64”不是内部或外部命令、可运行程序或批处理文件。我阅读了文档,它说:Boost.Context必须针对特定的编译器和objective-cPU架构构建。Boost.Context包含汇编代码
我在Windows764位机器上工作(我有管理员权限)。我正在使用Python2.7(64位)和Eclipse的PyDevctypes来尝试读取与特定PID关联的所有线程中的寄存器值(尝试了以64位和32位模式运行的进程的PID),但是当我这样做时,寄存器的值都被清零了。当我使用Wow64GetThreadContext时,调用失败,GetLastError返回0x00000057(根据MSDN,“无效参数”)我成功附加到进程,枚举线程(通过CreateToolhelp32Snapshot),找到具有适当PID的进程所拥有的线程,并尝试获取线程上下文。这是我打开线程并获取线程上下文的代
我正在尝试弄清楚Windows宏_INTEGRAL_MAX_BITS的预期值。MSDN的__int64documentation说只要使用__int64就应该使用这段代码#ifdefined(_INTEGRAL_MAX_BITS)&&\_INTEGRAL_MAX_BITS>=64typedefsigned__int64int64;typedefunsigned__int64uint64;#else#error__int64typenotsupported#endif为什么我会看到INTEGRAL_MAX_BITS的值低于32?thisquestion中的答案显示在32位Windows上
引自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa384242%28v=vs.85%29.aspxUseUINT_PTRandINT_PTRwhereappropriate(andifyouareuncertainwhethertheyarerequired,thereisnoharminusingthemjustincase).DonotcastyourpointerstothetypesULONG,LONG,INT,UINT,orDWORD.我可以安全地假设在现有32位代码行中将所有引用的DWORD转换为UNIT
我正在使用IImageList和SHGetFileInfo为任何给定路径提取巨型图标。一旦我有了它,然后我使用DrawIconEx将HICON渲染到HBITMAP中,最终使用GDI+Bitmap渲染,并且图形对象。现在,这一切都很好,除了当我对位图进行最终渲染时,最左边的边缘上总是有一个黑色的伪影。对于我得到的几乎所有图标都是如此,并且始终位于左边缘。知道黑线是从哪里来的吗?我使用的代码大致是:1。提取图标://GettheimagelistindexoftheiconSHFILEINFOsfi;if(!SHGetFileInfo(pszPath,0,&sfi,sizeof(sfi),
我尝试在我的Windows764位计算机上构建GMP,因此我运行config.guess并获取k10-pc-msys。(我用的是msys2和mingw64)然后我跑了./configure--prefix=/c/gmp-6.1.0--build=k10-pc-msys--enable-cxx但是这个错误退出了checkingsizeofmp_limb_t...4configure:error:Oops,mp_limb_tis32bits,buttheassemblercodeinthisconfigurationexpects64bits.因此,我再次使用附加的ABI=64运行配置(想
常量{pf}是的目录C:\ProgramFiles对于32位系统和C:\ProgramFiles(x86)对于64位系统。不过我想用目录C:\ProgramFiles适用于32位和64位系统。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 使用scriptedconstant喜欢:[Setup]DefaultDirName={code:GetProgramFiles}\MyProgram[Code]functionGetProgramFiles(Param:string):string;beginifIsWin64thenResult:=Expa
我正在尝试使用AVX指令和64位Windows。我对g++编译器很满意,所以我一直在使用它,但是,报告了一个大错误here并提出了非常粗略的解决方案here.基本上,m256变量不能在堆栈上对齐以正确使用avx指令,它需要32字节对齐。在我链接的另一个堆栈问题中提出的解决方案真的很糟糕,特别是如果你考虑到性能的话。一个python程序,你每次想要调试时都必须运行它,它用次优未对齐的指令替换指令,或者过度分配并在代码中做一堆昂贵的hacky指针数学以获得正确的对齐。如果您执行指针数学解决方案,我认为甚至还有可能出现段错误,因为您无法控制分配或r-values/temporaries。我正
随着最新版本的TensorFlow现在在Windows上运行,我正在努力让一切尽可能高效地工作。然而,即使从源代码编译时,我似乎仍然无法弄清楚如何启用SSE和AVX指令。默认流程:https://github.com/tensorflow/tensorflow/tree/r0.12/tensorflow/contrib/cmake没有提到如何做到这一点。我找到的唯一引用是使用Google的Bazel:HowtocompileTensorflowwithSSE4.2andAVXinstructions?有人知道使用MSBuild启用这些高级指令的简单方法吗?我听说他们至少提供了3倍的加速
首先,这不是关于如何进行堆分析的一般性问题,因为我在早期版本的Windows中对此非常熟悉。但我想知道的是,是否有人成功地对在64位Windows8上通过WOW64层运行的32位应用程序执行堆分析,Windows8是这里的关键词?运行Windows7和Windows调试工具我通常对WOW64层本身不感兴趣)。堆信息完美显示。在Windows8上,执行相同的过程,添加gflags并启动我的进程,启动后内存使用量从40MB增加到140MB,表明gflags已经启动。但是,无论我如何尝试,WinDbg或umdh都无法获取任何堆信息。在通过WOW64运行时,通过运行x64版本并将.effmac