ble-state-preservation
全部标签 我在DemoPlayer的基础上使用Exoplayer。我想在ExoPlayer.STATE_ENDED被调度后在一些用户操作时从头开始重新启动/重播视频。之后我尝试使用seekTo(0)和mPlayer.setPlayWhenReady(true);但它什么也没做。 最佳答案 我已经将库更新为ExoPlayerr1.4.2并且它完成了工作...mPlayer.seekTo(0);mPlayer.setPlayWhenReady(true);//replayfromstart//重启后暂停视频mPlayer.seekTo(0);mP
在Android的BLEAPI(BluetoothGatt)中有处理可靠写入的方法:publicbooleanbeginReliableWrite()publicvoidabortReliableWrite(BluetoothDevicemDevice)publicbooleanexecuteReliableWrite()它还有一个回调(在BluetoothGattCallback中):publicvoidonReliableWriteCompleted(BluetoothGattgatt,intstatus)我找不到任何相关文档。它是什么?它与“正常”(不可靠?)写法有何不同?
我们正在执行以下过程以与BLE设备配对。Connect()+discoverServices()+配对(绑定(bind))。有时Android操作系统会以一种奇怪的方式取消配对我们的BT设备,即:不发送绑定(bind)状态已更改的广播通知甚至系统蓝牙设置应用程序也认为设备仍然配对只有bt重启(通过设置应用程序关闭和打开)刷新状态并显示设备不再配对当设备成功配对时,ACTION_BOND_STATE会更改如下。[6:19:28PM]HimenPatel:04-0918:18:27.325:D/BluetoothGatt(8380):onCharacteristicWrite()-Devi
我正在开发Android中的应用程序,我遵循Androiddeveloperspage中的代码建议当我输入代码时:privateLeDeviceListAdaptermLeDeviceListAdapter;它有错误信息:LeDeviceListAdaptercannotberesolvedtoatype我必须如何修复此错误? 最佳答案 代码实际上只是AndroidSDK中的BTLE示例项目的摘录。您应该将本文与示例项目一起阅读。示例工程路径为/sdk/samples/android-18/legacy/BluetoothLeGat
虽然没有记录,但使用AndroidBLEapi的传统观点是,某些操作(如读/写特征和描述符)应该一次完成一个(尽管有些设备比其他设备更宽松)。但是,我不清楚该策略是应该仅适用于单个连接,还是适用于所有Activity连接。我听说最好一次启动与一个设备的连接。这可能是应该在所有设备之间串行执行的操作(connect/connectGatt)的示例。但是对于其他操作,比如读取和写入特征,如果每个连接串行执行操作是否足够好,或者我是否需要一些在所有设备之间共享的全局操作队列以便在所有设备之间只执行一个操作? 最佳答案 在Android上,
vuex是采用集中式管理组件依赖的共享数据的一个工具,可以解决不同组件数据共享的问题。state存放数据的mutaitions中不能去做异步的操作的。做数据修改的,目的是形成数据快照数据快照是一次mutation的执行,立刻得到一种视图状态,因为是立刻,所以必须是同步actions中放异步的操作比如说axios请求。getters(计算属性)存放一些数据操作的更改modules模块化组件调用action执行一部操作将数据提交给mutaitions进行修改。三种方法获取存储的数据1.直接在需要调用的地方使用$store.stare.属性名2.在计算属性中使用计算属性count值为{{count
复选框的xml元素“已启用”已弃用。Eclipse告诉我改用state_enabled。我尝试添加android:state_enabled="false"到我的xml中的复选框而不是android:enabled="false"但是没有显示任何效果。后者完成了所需的工作。我不想使用已弃用的方法。我做错了什么吗?谢谢。 最佳答案 这thread讨论这个。RomainGuy说它没有被弃用,但Eclipse或ADT编辑器中的一些错误/问题可能导致它出现在已弃用的部分中。 关于Android复
我正在认真研究将正在执行的程序的状态存储到磁盘并再次将其取回的基本原理。在我们当前的设计中,每个对象(这是一个带有函数指针列表的C级东西,一种低级的自制面向对象——这样做有很好的理由)将是调用以将其显式状态导出为可写和可恢复的格式。使这项工作有效的关键属性是与对象相关的所有状态确实封装在对象数据结构中。还有其他解决方案,您可以使用Activity对象,其中有一个用户级线程附加到某些对象。因此,程序计数器、寄存器内容和堆栈内容突然成为程序状态的一部分。据我所知,没有什么好的方法可以在任意时间点将此类内容序列化到磁盘。线程必须将自己停在某个特殊状态,其中程序计数器等不代表任何内容,因此基本
我开始使用微Controller和树莓派(tardisBLE加密狗)构建一个简单的BLE网络。作为起点,我正在寻找一个简单的C或C++示例来读/写BLE设备,类似于我能够通过命令行执行的操作。到目前为止,我发现的示例非常复杂。作为BLE初学者,在进行更复杂的设计之前,我需要一些非常简单的示例来构建。我可以像下面的gatttool示例中那样对BLE设备名称进行硬编码。这是我目前如何使用Bluez的命令行选项。从命令行我可以使用:$sudohcitoollescanLEScan...BB:A0:50:02:18:07MyDevice接下来我可以使用gatttool在命令行上连接到设备:$s
我正在尝试在Qt(C++)中实现状态机。如何检查QStateMachine的当前状态?我在文档中找不到方法。谢谢 最佳答案 你试过QStateMachine::configuration()了吗?引用http://www.qtcentre.org/threads/42085-How-to-get-the-current-state-of-QStateMachine以上网址摘录://QStateMachine::configuration()givesyouthecurrentstates.while(stateMachine->co