草庐IT

block_id

全部标签

c++ - 邪恶的字节 block 重新解释有效的 C++ 吗?

我们先不讨论下面代码的坏处,它不是我的,我完全提前同意你的看法,它不是很漂亮,而是C-ish并且可能非常危险:void*buf=std::malloc(24+sizeof(int[3]));char*name=reinterpret_cast(buf);std::strcpy(name,"somename");int*values=reinterpret_cast(name+24);values[0]=0;values[1]=13;values[2]=42;它的意图很明确;它是一个“字节block”,存储两个不同的数组类型。要访问不在block前面的元素,它将block解释为char*

c++ - 如何通过id获取线程对象?

假设某个线程具有其他线程的std::thread::idmyId。现在我想检索与myId关联的std::thread对象,这样我就可以.join()它了。在std中有可能吗?还是我必须手动跟踪它? 最佳答案 如果可以避免,我不推荐这样做。即使在它可以工作的平台上,它也是一个糟糕的设计。我将其作为学术练习来满足好奇心。AFIK没有标准的方法来做到这一点。如果您不需要便携性并且您真的想要这样做......在某些平台上(例如Mac和可能的Linux)std::thread将只是底层pthread_t的包装器,因为它是相同的作为您已经拥有的

安全防御——IDS(入侵检测系统)

安全防御——IDS(入侵检测系统)IDS介绍为什么需要IDSIDS的工作原理IDS的工作过程第一步:信息收集第二步:数据分析IDS的主要检测方法1、模式匹配(误用检测)2、统计分析(异常检测)3、完整性分析(异常检测)4、融合使用异常检测与误用(特征)检测防火墙与IDS的区别IDS的架构IDS的部署方式IDS的接入方式:并行接入(并联)IDS的作用IDS的功能IDS的分类根据数据源分类根据检测原理分类根据体系结构分类根据工作方式分类IDS的局限性IDS的签名是什么意思?签名过滤器有什么作用?例外签名配置作用是什么?实验要求:解答:1、IP地址规划以及拓扑规划2、配置云朵Cloud13、配置防火

C++ template-id 不匹配任何模板?

我用模板和特化写了一个简单的代码:#includetemplateintHelloFunction(constT&a){std::coutintHelloFunction(constchar*&a){std::cout我认为char*特化是正确的,但是g++报告:D:\work\test\HelloCpp\main.cpp:11:5:error:template-id'HelloFunction'for'intHelloFunction(constchar*&)'doesnotmatchanytemplatedeclaration请帮我找出错误。 最佳答案

c++ - 在现代 C++ 中使用 try..catch block 通过模板元编程包装任意函数调用

我想创建一些模板,基本上应该包装它的参数。参数应该是一个任意的函数调用,它通过一些带有前缀和后缀代码的模板元编程魔法被包装。我想像下面这样使用它:autoresult=try_call(some_vector.at(13));和try_call将以某种方式定义,它将try..catchblock包装在some_vector.at(13)周围。像这样:template//sometemplatemetaprogrammingmagicheretry{autovalue=//executetheparameterhere,i.e.some_vector.at(13);returnstd::

c++ - 为什么成员函数尝试 block 处理程序中的 lambda(捕获 'this')不能访问 VC++ 2013 中的私有(private)数据成员?

与thisquestionaboutstaticinitializers不同但可能相关.前两个函数编译良好,最后一个函数在vc++中不编译,但在clang和gcc中编译:classA{protected:std::stringprotected_member="yay";public:voidwithNormalBlock();voidwithFunctionBlock();voidnoLambda();};voidA::withNormalBlock(){try{throwstd::exception();}catch(...){[this](){std::coutinclang(好

c++ - 我应该为我的不透明对象使用整数 ID 还是指针?

我正在一些图形API(DirectX9和DirectX11)之上编写一个抽象层,我想听听您的意见。传统上,我会为每个要抽象的概念创建一个基类。因此,在典型的OO方式中,我会有一个Shader类和2个子类DX9Shader和DX11Shader。我会重复纹理等的过程...当我需要实例化它们时,我有一个抽象工厂,它将根据当前的图形API返回适当的子类。在RAII之后,返回的指针将被封装在std::shared_ptr中。到目前为止一切顺利,但就我而言,这种方法存在一些问题:我需要想出一个公共(public)接口(interface)来封装这两个API(以及future其他API)的功能。派

C++ 重构 : conditional expansion and block elimination

我正在重构大量代码(主要是C++),以删除一些已永久设置为给定值的临时配置检查。因此,例如,我将有以下代码:#include#include#include...if(value1()){//dosomething}boolb=value2();if(b&&anotherCondition){//domorestuff}if(value3()对value的调用返回bool或int。因为我知道这些调用总是返回的值,所以我做了一些正则表达式替换以将调用扩展到它们的正常值://where://value1()==true//value2()==false//value3()==4//TODO

c++ - 外部链接和 »extern "C"« block

我有一个intID,我想在C++中定义它并使其可用于C链接(为简单起见设计的案例):/*i.h*/#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifexternintID;#ifdef__cplusplus}#endif这是一个使用int的C和C++程序:/*m.cpp*/#include"i.h"#includeintmain(){std::coutintmain(){printf("%d\n",ID);}现在我想知道的是extern"C"和/或extern的语法。以下是可以和不能定义intID的方式:/*i.cpp*///constintID=88;//noClin

基于指定参数ID中的XML更改值

原始文件(test.xml)120120120000000011CMD脚本@echooffsetlocalenableextensionsdisabledelayedexpansionset"old="set"new=3"for/f"tokens=3delims="%%ain('find"e""C:\Test.xml"')doset"old=%%a"powershell-Command"(gcC:\Test.xml)-replace'%old%','%new%'|Out-File-encodingASCIIC:\Test.xml"exit0修改后的文件(执行CMD脚本后)32032032000