我最近遇到了像下面这样的类classFoo{public:Foo(std::stringmsg){}private:Foo(boolb){}};我注意到试图通过以下方式创建此类的对象Foofoo("blah");导致编译错误,告知Foo::Foo(bool)是私有(private)的。显然,如果参数不是实际的std::string,编译器更愿意使用带有bool参数的构造函数。另一方面,如果没有给出私有(private)构造函数,上面的代码编译得很好。为什么“bool-constructor”优先于“string-constructor”,尽管传递的参数类型不适合它们中的任何一个?这只是
这个问题在这里已经有了答案:ShouldIreturnconstobjects?(12个答案)关闭9年前。structCCompare{constbooloperator()(constint&lhs,constint&rhs)const{returnlhsWarning1warningC4180:qualifierappliedtofunctiontypehasnomeaning;我在一本编程书上看到返回值为constbool的用法。我用vs2010编译上面的代码,报C4180警告。下面的代码不会引起同样的警告。structCCompare{booloperator()(consti
在开发二进制文件格式三十年后,我(终于)写出了XML文档文件格式。我已经到达我的文档标题的一部分,我需要在其中编写大约50个独立的bool数据成员,我想知道:我应该将它们写为1/0还是true/false?我知道XML规范可能会采用任何一种方式。一方面,1/0SEEMS在读回文件格式时工作较少。但是由于文件格式很小,而且周期很便宜,是否认为适当的XML使文件格式尽可能符号化?如果是这样,XML是否对所有枚举变量执行相同操作(输出它们的符号名称与它们的值——这可能会改变?)附带说明--我正在以这种形式生成XML:true不是这种形式:在阅读了数十篇相互矛盾的论文和帖子(一些在StackO
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can
我在我的项目中使用了STL容器,我发现了一个我无法解释的奇怪错误。让我们考虑以下代码:#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvec;vec.resize(5,false);std::cout这按预期输出0,但如果我使用drmemory运行内存检查,它会发现未初始化的读取。有人可以帮助理解这种行为吗?平台:win32;编译器:mingw32-gcc4.7.2;Drmemory1.6.0-构建2 最佳答案 std::vector是一个奇怪的小东西,使用位来实现它的目
Howtowritebitsetdatatoafile?第一个答案没有正确回答问题,因为它占用的空间是应有空间的8倍。你会怎么做?我真的需要它来保存很多真/假值。 最佳答案 最简单的方法:取连续的8个bool值,将它们表示为单个字节,将该字节写入您的文件。那会节省很多空间。在文件的开头,可以写入要写入文件的boolean个数;该数字将有助于从文件中读取字节并将它们转换回bool值! 关于c++-如何将vector或bitset按位存储到文件中?,我们在StackOverflow上找到一个
我已经做了一些基本的阅读,从我收集到的内容来看,.c_str()总是有一个空终止符。我有一个相当简单的C++程序:intmain(intargc,char**argv){std::stringfrom="hello";charto[20];memcpy(to,from.c_str(),strlen(from.c_str())+1);std::coutmemcpy是否会确保我将一个以null结尾的字符串复制到我的变量中(前提是我的字符串长度较短)? 最佳答案 您应该使用std::string来复制字符串。但是,如果你想那样做,你应该使
看起来这个片段在clang中编译时没有警告,即使使用了-Weverything:doublex;...if(fabs(x>1.0)){...}我错过了什么吗?还是编译器和C++标准认为将bool转换为double是有意义的? 最佳答案 这是使bool成为整数类型的结果。根据C++标准,第3.9.1.6节Valuesoftypeboolareeithertrueorfalse(Note:Therearenosigned,unsigned,short,orlongbooltypesorvalues.—endnote)Valuesofty
我必须保留一个双值缓存。使用后应作废。两种选择一个是添加booleanflag,缓存值好的时候true,使用的时候设置为false,flag为false的时候重新计算并重新填充。第二个更有趣-我可以将它保留为double值并使用NaN作为无效/需要重新计算标志。doubleget()const{if(!isnan(_value)){doublet=_value;_value=std::numeric_limits::quiet_NaN;returnt;}}有人反对吗?对效率有什么想法吗? 最佳答案 使用bool值,否则当您计算的do
我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con