在C++中,我能否依赖于在所有情况下都初始化为false的新boolean值?bool*myBool=newbool();assert(false==*myBool);//AlwaysthecaseinaproperC++implementation?(更新代码以反射(reflect)评论。) 最佳答案 在这种情况下,是的;但原因很微妙。newbool()中的括号导致值初始化,将其初始化为false。没有它们,newbool将改为执行默认初始化,这会留下一个未指定的值。就个人而言,如果可能的话,我宁愿看到newbool(false)
我的问题很简单,getline(istream,string)是怎么实现的?如何解决像getline(char*s,streamsizen)这样固定大小的char数组的问题?他们是否使用临时缓冲区和多次调用newchar[length]或其他整洁的结构? 最佳答案 getline(istream&,string&)以读取一行的方式实现。它没有明确的实现;每个库可能彼此不同。可能的实现:istream&getline(istream&stream,string&str){charch;str.clear();while(stream.
我正在使用Allegro创建一个简单的游戏。当我尝试验证指向显示器的指针不为空时,我收到编译器错误提示errorC2664:'voidvalidate(bool,std::string)':cannotconvertargument1from'std::unique_ptr>'to'bool'这是我的代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintWIDTH=512;constintHEIGHT=512;voidvalidate(boolptr,stringerrorMessage){if(!ptr){cerrdi
拿这个玩具代码:#include#includeintmain(){std::ifstreamis;//performread//...if(!is)//worksstd::cout你会得到以下反直觉的结果:if(!is)编译,if(is==false)给出errorC2678:binary'==':nooperatorfoundwhichtakesaleft-handoperandoftype'std::ifstream'(orthereisnoacceptableconversion)(对于VS2015-gcc和clang中的类似错误)。标准说(根据thisanswer):Vali
调用string::c_str()返回的指针指向哪里?在下面的代码片段中,我以为我会给出一个段错误,但它给了我正确的输出。如果string::c_str()返回的指针指向字符串对象内部的一个内部位置,那么当函数返回并调用对象析构函数时,我应该得到无效的内存访问。#include#includeusingnamespacestd;constchar*func(){stringstr("test");returnstr.c_str();}intmain(){constchar*p=func();cout 最佳答案 Wheredoesth
我从homebrew安装了boost1.55.0在macos小牛队上。获取链接器异常-找不到std::string::c_str(),我不明白为什么。这可能是Homebrew软件的问题吗?我尝试直接从boost编译boost1.55.0,它甚至没有在macOS上构建。这段代码:#include#include#include#includetypedefstd::unordered_mapStringMap;staticboost::thread_specific_ptr>rlist;intmain(){return0;}使用此命令行编译:g++-std=c++11main.cpp-I
我对基本的C++用法有疑问。下面的代码使用gcc/LInux编译,打印正确。字符串test超出范围,所以它的c_str()值也应该无效,不是吗?我错了还是我误解了constchar*的意思?#includeintmain(){constchar*a="aaaa";std::cout 最佳答案 你是对的,你的代码无效,因为它使用了一个生命周期已经结束的对象。它是“偶然”起作用的,你不能依赖它。 关于c++-当字符串超出范围时,将string::c_str()分配给constchar*,我们
我有两个线程和一个由第二个线程设置的标志。我可以使用atomic_bool,但我希望能够等待*在第一个线程上设置标志。我该怎么做?我猜我不能使用condition_variable,因为如果第二个线程在第一个线程开始等待之前调用notify_one,线程将不会唤醒。此外,检查标志是否已经设置应该相当快。我想这应该很简单,但我只是卡住了,所以我在这里问。提前致谢。*编辑:当然是阻塞,而不是忙等待。抱歉,如果不清楚。 最佳答案 在cbreak和Ravadre(注释)的帮助下,我从这里得到:intmain(){std::mutexm;st
我正在使用这个例子来初始化boolvector:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){map>myMap;vectorone{true,true,false};myMap[2]=one;cout我在此代码中所做的唯一更改是使用std::vector而不是vector,我现在拥有:std::map>m_links;std::vectorm_allFalse{false,false,false,false,false};它告诉我在m_allFalse之后使用;。我怎样才能摆脱这个错误?我使用的是intel编译器14,但没有c
我在codingstandardssheet中发现了以下规则:Donotrelyonimplicitconversiontoboolinconditions.if(ptr)//wrongif(ptr!=NULL)//ok这条规则有多合理/有用?编译后的代码有多少重载? 最佳答案 从最严格的意义上讲,您可以依赖到bool的隐式转换。与C的向后兼容性要求它。于是就变成了代码可读性的问题。通常,代码标准的目的是强制代码风格保持一致,无论您是否同意这种风格。如果您正在查看其他人的标准并想知道是否应该将其纳入您自己的标准,请继续讨论它-但如果