学习STL我写了一个简单的程序来测试仿函数和修饰符。我的问题是关于使用CLASS或STRUCT编写仿函数并尝试使用函数适配器对其进行操作的区别。据我在C++中的理解,CLASS和STRUCT之间的区别在于,在最后一种情况下,默认情况下成员是公共(public)的。这也是我在该站点的答案中多次阅读的内容。所以请解释为什么即使我在尝试使用not2修饰符时将所有成员(只是一个函数重载())声明为public,这段短代码也会编译失败。(我还没有尝试过其他修饰符,例如粘合剂)#include#include#include#includeusingnamespacestd;templatevoi
循环包含问题我转发声明其中一个类在另一个类的标题中,试图解决它们的循环包含问题。这是我的两个文件:第一个文件(Parameter.h):#pragmaonce#include"Token.h"`classExpression;classParameter{public:Parameter(){string=newToken();identifier=newToken();expr=newExpression();}Token*string;Token*identifier;Expression*expr;};第二个文件(Expression.h):#pragmaonce#include
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Isshort-circuitingbooleanoperatorsmandatedinC/C++?Andevaluationorder?是否有任何由标准或数学规则定义的评估boolean语句的顺序?例如:if(firstTrue&&secondTrue){}我可以确定首先检查firstTrue吗?
“条件表达式只能是boolean值,不能是整数。”是什么意思?意思?我不知道Java,我知道C++deffenetly不足以理解它的含义。请帮助(在比较C++和Java项目7子项目1中的http://www.javacoffeebreak.com/articles/thinkinginjava/comparingc++andjava.html中找到) 最佳答案 这意味着您需要一个boolean值作为条件,从整数类型的转换不会是隐式的。而不是if(x)你需要if(x!=0)等前者是一个int,在C++中将隐式转换为bool(通过!=0
这段代码#includeusingnamespacestd;intmain(){boolt=false;cout显示这样的错误invalidoperandsoftypes'bool'and''tobinary'operator怎么了?我不明白这个,请向我解释一下。我认为&&和!是在c++中定义的。怎么了? 最佳答案 "invalidoperandsoftypes'bool'and''tobinary'operator这意味着第二个运算符正在尝试在(!t)和“endl”上执行。优先级高于&&所以你的cout语句像这样执行:(cout添
#includestructHeader{unsignedlonglongintalignment;};intmain(void){structHeaderheader;//note:wecanloosethe'struct'inC++structHeader*pheader=&header;return0;}上面的程序在C和C++中都能完美编译。但是当我将Header结构更改为:struct{unsignedlonglongintalignment;}Header;它失败并在C中显示以下消息:错误:“Header”的存储大小未知在C++中:error:aggregate‘main()
我想知道在包含数组和方法的结构上使用memcpy是否安全(只是一些getter和setter,因为数组的索引是不寻常的,我必须以某种方式映射它)。我知道它对POD是安全的,但我不确定我的结构是否会被视为POD? 最佳答案 您可以使用memcpy如果struct是TriviallyCopyable.您可以检查您的struct可以通过使用std::is_trivially_copyable轻松复制.此外,正如@JohanLundberg在评论中指出的那样,目标地址必须是0模std::alignment_of.您可以在http://en.
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:DoubleNegationinC++code.我正在处理生产代码,我在其中遇到过几次这样的语句:Class.func(!!notABool);前几次我认为它是程序员的怪癖(也许是为了强调它是一个条件语句而不是传递给func的数字?)但我遇到过几个语句使用上面的内容,现在我想知道它是否真的有所作为。在大多数情况下,notABool是一个数字(int、float、double...我已经看到了所有3个)我最初的猜测是它类似于打字:Class.func((bool)notABool);但我不完全确定?
我有一个关于C++中“良好设计实践”的问题。我正在用C++11编写一个数字库,我使用了很多元编程和基于模板的技术。但我有一个非常基本的问题:考虑一个函数,它可以有两个非常接近的行为,除了一个可以由boolean标志激活的选项。我只考虑一个可以由开发人员设置/取消设置的标志,而不是一个可以在运行时设置/取消设置的标志。设计有3种可能性:1)编写两个在名称中带有显式选项的函数:myFunctionFlag1(...);myFunctionFlag2(...);2)使用模板参数:templatemyFunction(...);3)使用可变参数:myFunction(...,constbool
我有一个结构定义为:structsmth{chara;intb[];};当我在此结构上调用sizeof和offsetof时:cout输出是:44为什么stuct的大小是4,char占用1个字节,int数组的偏移量是4?为什么会有某种填充?另外,为什么int数组根本不占用任何空间? 最佳答案 Howcomewhenthesizeofthestuctis4andcharisusing1byte,theoffsetoftheintarrayis4?Whyistheresomekindofpadding?有填充是因为C标准允许;编译器经常对