#includeusingnamespacestd;structnode1{charb[3];intc[0];};structnode2{intc[0];};structnode3{charb[3];};intmain(){cout我的问题是为什么编译器在node2中为intc[0]分配0字节但为其when节点1的一部分分配1个字节。我假设这1个字节是sizeof(node1)返回4的原因,因为没有它(就像在node3中)它的大小是3还是由于填充?还试图理解node2不应该有足够的空间来保存指向数组的指针(作为灵活数组/结构hack的一部分,它将在代码的更下方分配?
感觉我的问题和this类似.到目前为止,我有一个用C++定义的结构,如下所示:typedefstructstruct_type1{uint64nameLen;char*name;}STATUSSTRUCT;和一个函数定义为:externint_stdcallgetStatus(STATUSSTRUCT*status);大概是这样的功能:int_stdcallgetStatus(STATUSSTRUCT*status){status->nameLen=someLength;status->name=someName;return1;}请注意,我实际上无法更改C++代码(出于各种原因)或头
我想使用unordered_map,std::uint8_t>用于管理一些像素图格式。这里是最少的代码:#include#include#include#include#includeenumclassPNM:std::uint8_t{PBM,PGM,PPM};enumclassFormat:bool{BIN,ASCII};structpair_hash{public:templatestd::size_toperator()(conststd::pair&x)const{returnstd::hash()(x.first)^std::hash()(x.second);}};intma
Avast各位程序员!我有以下问题:我有两个矩形重叠,如下图所示。我想找出由点ABCDEF组成的多边形。替代的圣诞节描述:红色曲奇刀正在切掉一点黑色曲奇。我要计算黑cookies。每个矩形都是一个具有4个2d顶点的数据结构。实现此目标的最佳算法是什么? 最佳答案 这是一般二维多边形裁剪的特例。Weiler-Atherton算法是一个不错的起点。Wikipediahasasummary和linkstotheoriginalpaper.该算法似乎与您描述的数据结构非常匹配。请注意,您很可能最终会得到一个带有孔的矩形(如果红色完全在黑色内
有时需要将没有任何数据的虚拟值传递给某些模板。例如:templatestructBoundaryConditions{Xx;Yy;BoundaryConditions(typenameX::initxi,typenameY::inityi):x(xi),y(yi){...}};我们可能希望实现不带任何参数的自由边界条件。通过类型检查实现这样的事情非常容易:structNothing{};Nothingnothing=Nothing();structFree{typedefNothinginit;...};BoundaryConditionsfoo(nothing,100);所以我的问题
多年来,我一直像这样初始化我的structstat:#includestructstatfoo={0};具体来说,{0}将所有字段设置为零,相当于memset(&foo,NULL,sizeoffoo);。现在使用C++11,这已经开始产生警告:foo.cpp:2:19:warning:missingfield'st_mode'initializer[-Wmissing-field-initializers]structstats={0};^这是因为C++11的新初始化语法,警告暗示我没有初始化所有成员。在C++11中实例化和初始化structstat的首选方法是什么?
我很想知道randomC++11库中是否有默认的随机boolean生成器。我一直在使用返回0或1的int生成器,然后转换为bool但我正在尝试优化我的代码并认为我可以通过使用from开始一个bool生成器,如果它存在的话。 最佳答案 参见std::bernoulli_distribution在header,恰本地以Bernoullidistribution命名.std::random_devicedevice;std::mt19937gen(device());std::bernoulli_distributioncoin_flip
我有一个结构来表示具有如下位字段的29位CAN标识符。structcanId{u8priority:3;u8reserved:1;u8dataPage:1;u8pduFormat:8;u8pduSpecific:8;u8sourceAddress:8;}iD;在我的代码中,我想将这个结构复制到一个整型变量中。像这样的东西:intnewId=iD;但是我不确定这是否正确。有人可以对此发表评论吗?编辑:我可以在每个字段上使用移位运算符,然后使用按位或将它们放在正确的位置。但这首先使得使用带有位字段的结构毫无用处。 最佳答案 对于真正可移
templatestructdecay{usingtype=R(*)(A...,...);};它的确切含义是什么?我需要一些帮助~ 最佳答案 intfoo(int);intbar(int,...);这是两个不同的功能。foo是int(int)类型。bar的类型为int(int,...)。...是C风格的可变参数,不要与同样使用...的可变模板参数混淆。templatestructdecay{usingtype=R(*)(A...,...);};这部分是boost::hana中std::decay优化版本的实现。typenameT和T
我有一个struct有两个字段:structroad{intfrom,len;};出于某种原因,我需要能够订购我的road:按升序from在数组中按升序len在优先队列中我因此包括:#include#include#include#include我遇到过建议重载operator的网站,但由于两种可能的顺序感觉不对,它只会解决两者之一。通过弄乱教科书,我得到了这个工作:boolcmpFrom(constroad&a,constroad&b){return(a.from用于:std::sort(trips,trips+nbRoads,&cmpFrom);std::priority_queu