如何处理失败的方法:使用异常使方法返回bool值第一种方法是当出现问题时抛出异常。但是有问题的代码需要放在tryblock中,然后你需要编写catchblock。您需要检查返回值的第二种方法方法,然后做一些事情。那么基本上不是同一个机制吗?你有两个部分:检测到出现问题然后采取措施。那么我使用哪种方法重要吗? 最佳答案 异常的主要好处是它们是非本地的。您可以在抛出异常的地方捕获几个调用层之外的异常。这样,介于两者之间的代码就不必关心异常(除了确保在展开期间进行适当的清理,即异常安全),这使得异常情况不太可能被遗忘。但这种好处是有代价的
我想知道是否有更好的方法来编写它以获得更好的可读性。如果您有如下功能,voidanimal(boolhasFourLegs,boolhasHead,boolhasBody);当你调用这个函数时,你最终会得到类似的东西animal(true,false,true);这让我每次遇到这样的函数时都会去看看定义。所以...我就是这样做的!constboolHAS_FOURLEGS=true;constboolNO_HEAD=false;constboolHAS_BODY=true;animal(HAS_FOURLEGS,NO_HEAD,HAS_BODY);但我不喜欢在每次调用函数时都声明con
很奇特:mapmb={{1,2},{3,4},{5,0}};coutmi={{1,2},{3,4},{5,0}};cout打印出来13 最佳答案 std::map是唯一键。1,3,5所有产量true转换为bool时. 关于c++-为什么mapm={{1,2},{3,4},{5,0}};尺寸1而不是3?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28596881/
对我来说,boolean变量表示true或false。一些boolean变量被定义并初始化为我们未知的值。我只想得到它的相反值。我应该如何在C++中执行此操作? 最佳答案 只需使用!运算符:boolx=//somethingbooly=!x;//Gettheopposite. 关于c++-如何在C++中获取bool变量的相反值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/808
我需要对vector执行相当复杂的检查,而且我必须重复它成千上万次。为了提高效率,我将给定的公式翻译成C++源代码,并将其编译为高度优化的二进制文件,我在代码中调用它。公式始终是纯bool值:只有&&、||和!用过的。典型的源代码如下所示:#include#includeusingDataType=std::vector;staticconstcharT=1;staticconstcharF=0;conststd::size_tmaxidx=300;extern"C"boolcheck(constDataType&l);boolcheck(constDataType&l){assert
对于真值,boolean值应该转换为1,否则为0。然而,这并没有说明它们实际上是如何存储在内存中的。如果我在bool中存储一个任意的非零值会发生什么?在将这些转换为整数时,标准是否保证正确的行为?例如,给定以下程序,#includeintmain(){boolb;memset(&b,123,sizeof(b));returnb;}标准是否保证程序会返回1? 最佳答案 不,在memset之后从bool中读取是(至少,见下文)未指定的行为,因此无法保证将返回什么值。结果可能是在特定的架构中,bool的值表示仅包含高位,在这种情况下,通过
假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)
我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案
我最近遇到了像下面这样的类classFoo{public:Foo(std::stringmsg){}private:Foo(boolb){}};我注意到试图通过以下方式创建此类的对象Foofoo("blah");导致编译错误,告知Foo::Foo(bool)是私有(private)的。显然,如果参数不是实际的std::string,编译器更愿意使用带有bool参数的构造函数。另一方面,如果没有给出私有(private)构造函数,上面的代码编译得很好。为什么“bool-constructor”优先于“string-constructor”,尽管传递的参数类型不适合它们中的任何一个?这只是
这个问题在这里已经有了答案:ShouldIreturnconstobjects?(12个答案)关闭9年前。structCCompare{constbooloperator()(constint&lhs,constint&rhs)const{returnlhsWarning1warningC4180:qualifierappliedtofunctiontypehasnomeaning;我在一本编程书上看到返回值为constbool的用法。我用vs2010编译上面的代码,报C4180警告。下面的代码不会引起同样的警告。structCCompare{booloperator()(consti