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c# - "bool"和 "bool?"有什么区别?

我对变量使用“bool”类型,就像我在C++中习惯的那样,并且我尝试将我希望为boolean值的函数或属性的值放入我的变量中。但是我经常遇到结果类型是“bool?”的情况。而不是“bool”,隐式转换失败。两者有什么区别,分别在什么时候使用?另外,我应该使用“bool”吗?作为我的变量的类型?这是最佳做法吗? 最佳答案 ?类型后的符号只是Nullabletype的快捷方式,bool?相当于Nullable.bool是valuetype,这意味着它不能是null,因此Nullable类型基本上允许您包装值类型,并且能够分配null给他

c# - "bool"和 "bool?"有什么区别?

我对变量使用“bool”类型,就像我在C++中习惯的那样,并且我尝试将我希望为boolean值的函数或属性的值放入我的变量中。但是我经常遇到结果类型是“bool?”的情况。而不是“bool”,隐式转换失败。两者有什么区别,分别在什么时候使用?另外,我应该使用“bool”吗?作为我的变量的类型?这是最佳做法吗? 最佳答案 ?类型后的符号只是Nullabletype的快捷方式,bool?相当于Nullable.bool是valuetype,这意味着它不能是null,因此Nullable类型基本上允许您包装值类型,并且能够分配null给他

c# - Moq'ing 方法,其中 Expression<Func<T, bool>> 作为参数传入

我对单元测试和模拟非常陌生!我正在尝试编写一些单元测试,涵盖一些与数据存储交互的代码。数据访问由IRepository封装:interfaceIRepository{....IEnumerableFindBy(Expression>predicate);....}我尝试使用IRepository的具体IoC实现来测试的代码如下所示:publicclassSignupLogic{privateRepositoryrepo=newRepository();publicvoidAddNewCompany(CompanytoAdd){CompanyexistingCompany=this.re

c# - Moq'ing 方法,其中 Expression<Func<T, bool>> 作为参数传入

我对单元测试和模拟非常陌生!我正在尝试编写一些单元测试,涵盖一些与数据存储交互的代码。数据访问由IRepository封装:interfaceIRepository{....IEnumerableFindBy(Expression>predicate);....}我尝试使用IRepository的具体IoC实现来测试的代码如下所示:publicclassSignupLogic{privateRepositoryrepo=newRepository();publicvoidAddNewCompany(CompanytoAdd){CompanyexistingCompany=this.re

c# - 为什么不能将 null 用作 Dictionary<bool?, string> 的键?

显然,您不能将null用作键,即使您的键是可为null的类型也是如此。这段代码:varnullableBoolLabels=newSystem.Collections.Generic.Dictionary{{true,"Yes"},{false,"No"},{null,"(n/a)"}};...导致此异常:Valuecannotbenull.Parametername:keyDescription:Anunhandledexceptionoccurredduringtheexecutionofthecurrentwebrequest.Pleasereviewthestacktracef

c# - 为什么不能将 null 用作 Dictionary<bool?, string> 的键?

显然,您不能将null用作键,即使您的键是可为null的类型也是如此。这段代码:varnullableBoolLabels=newSystem.Collections.Generic.Dictionary{{true,"Yes"},{false,"No"},{null,"(n/a)"}};...导致此异常:Valuecannotbenull.Parametername:keyDescription:Anunhandledexceptionoccurredduringtheexecutionofthecurrentwebrequest.Pleasereviewthestacktracef

c# - C# 中的默认 bool 值是什么?

bool值(bool)不能为空。并且:boolfoo;if(foo){}//Useofunassignedlocalvariable'foo'为什么默认值不是false?那么如果不为空,值是多少呢?这是什么原因?编辑1-默认值确实是false-但所有变量都应该初始化,为什么?这是另一个问题;)编辑2-使用Resharper:privateboolfoo=false;//用默认值初始化字段是多余的??? 最佳答案 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/83fhsxwc.aspxRemember

c# - C# 中的默认 bool 值是什么?

bool值(bool)不能为空。并且:boolfoo;if(foo){}//Useofunassignedlocalvariable'foo'为什么默认值不是false?那么如果不为空,值是多少呢?这是什么原因?编辑1-默认值确实是false-但所有变量都应该初始化,为什么?这是另一个问题;)编辑2-使用Resharper:privateboolfoo=false;//用默认值初始化字段是多余的??? 最佳答案 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/83fhsxwc.aspxRemember

c# - 做短路运算符||和 && 是否存在可空 bool 值? RuntimeBinder 有时会这么认为

我阅读了关于条件逻辑运算符的C#语言规范||和&&,也称为短路逻辑运算符。对我来说,似乎不清楚这些是否存在可空bool值,即操作数类型Nullable(也写成bool?),所以我尝试使用非动态类型:boola=true;bool?b=null;bool?xxxx=b||a;//compile-timeerror,||can'tbeappliedtothesetypes这似乎解决了问题(我无法清楚地理解规范,但假设VisualC#编译器的实现是正确的,现在我知道了)。但是,我想尝试使用dynamic也有约束力。所以我改用这个:staticclassProgram{staticdynami

c# - 做短路运算符||和 && 是否存在可空 bool 值? RuntimeBinder 有时会这么认为

我阅读了关于条件逻辑运算符的C#语言规范||和&&,也称为短路逻辑运算符。对我来说,似乎不清楚这些是否存在可空bool值,即操作数类型Nullable(也写成bool?),所以我尝试使用非动态类型:boola=true;bool?b=null;bool?xxxx=b||a;//compile-timeerror,||can'tbeappliedtothesetypes这似乎解决了问题(我无法清楚地理解规范,但假设VisualC#编译器的实现是正确的,现在我知道了)。但是,我想尝试使用dynamic也有约束力。所以我改用这个:staticclassProgram{staticdynami