当我运行我的代码时,我遇到了一个关于boost-python的问题。就像这样:dyld:Symbolnotfound:_PyBaseObject_TypeReferencedfrom:/opt/local/lib/libboost_python-mt.dylibExpectedin:flatnamespace我的项目几个月前就可以正常运行了。但是现在,当我重新配置环境时,它无法运行。-几个月前,我用homebrew配置环境,就像这样:brewinstallboostbrewinstallpythonbrewinstallboost-pythonbrewinstallopencv(Myp
给定以下可变参数模板:templatevoidfun(void(*f)(Params...),Params...params){f(params...);}intmain(){fun(+[](inta,intb){},2,3);}现在,当使用lambda调用fun时,我需要明确指定所有lambda参数的类型。这似乎是多余的,因为int,int可以从2,3推导出来。有没有办法让它更简洁和自动化?我希望下面的方法起作用,但它不起作用:templatevoidfun(void(*f)(Params...),Params...params){f(params...);}intmain(){fu
voidf(int,constint(&)[2]={}){}//#1voidf(int,constint(&)[1]){}//#2//voidf(constint&,constint(&)[1]){}//#2_originalvoidtest(){constintx=17;autog=[](autoa){f(x);//OK:calls#1,doesnotcapturex};autog2=[/*=*/](autoa){intselector[sizeof(a)==1?1:2]{};f(x,selector);//OK:isadependentexpression,socapturesx?
我偶然发现了这段使用C++lambda的代码:qrealdefaultDpiScale(){staticqrealscale=[](){if(constQScreen*screen=QGuiApplication::primaryScreen())returnscreen->logicalDotsPerInchX()/96.0;return1.0;}();returnscale;}为什么有人会使用lambda编写此函数而不是像这样:qrealdefaultDpiScale(){if(constQScreen*screen=QGuiApplication::primaryScreen()
我关心的是使在Qt5.9下开发的小部件库能够在未来升级而无需重新编译已经使用它的代码。当然,我是从PImpl习语开始的,它的Qt版本描述了here和here。然而,在尝试调整我的代码时,我想到了一个想法,与其添加新的数据成员并将它们移动到一个单独的私有(private)类,不如使用Qt的带有lambda函数的信号/槽机制,并且只有本地变量。让我们用下面的例子来说明这个想法:变体A:classFoo:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:explicitFoo(QWidget*parent=nullptr);private://AbunchofdatamembersQ
我正在尝试编译一个使用超现代神秘编码技术编写的程序。这些技术非常先进,GCC和Clang可以工作,但VisualStudio2017会抛出错误。现在我想知道VisualStudio是否做对了。考虑以下程序:#include#includeclassA{public:A(inti):foo(i){}private:intfoo;friendclassB;};classB{public:voidprintFooFromA(constA&a,std::functionprinter=[](constA&a){std::coutVisualStudio抛出错误C2248:“A::foo”:无法
我正在使用asio同步套接字从后台线程通过TCP读取数据。这被封装在“服务器”类中。但是,我希望线程在调用此类的析构函数时退出。问题是对任何读取函数的调用都会阻塞,因此无法轻易终止线程。在Win32中有一个API:WaitForMultipleObjects可以完全满足我的要求。如何使用boost实现类似的效果? 最佳答案 在我们的应用程序中,我们设置了“终止”条件,然后使用自连接到线程正在监听的端口,以便它醒来,记录终止条件并终止。您还可以检查boost实现-如果他们只是在套接字上进行普通读取(即,不在内部使用WaitForMul
为什么boost::fast_pool_allocator建立在单例池之上,而不是每个分配器实例一个单独的池?或者换句话说,为什么只提供那个,而不是每个分配器都有一个池的选项?那样做会不会是个坏主意?我有一个类在内部使用大约10种不同的boost::unordered_map类型。如果我使用了std::allocator,那么在它调用delete时所有内存都会返回给系统,而现在我必须在某些时候对许多不同的分配器类型调用release_memory。我自己推出使用池而不是singleton_pool的分配器是否愚蠢?谢谢 最佳答案 分
因此,使用任何免费的开源跨平台库(如boost)如何创建能够在一个URL(如http://adress:port/service1/)上接收数据流(例如mp3帧流)的Web服务write/并能够在http://adress:port/service1/read/上向所有消费者共享最新接收的数据,所以当然mp3只是打包流式数据的一个例子-通常它可以是任何包装。如何创建这样的东西?一般来说,我真的很想了解如何用C++NetworkLibrary做这样的事情|但我不太清楚。 最佳答案 boost::asio文档有四个完整的HTTP服务器实
我正在尝试使用boost::make_transform_iterator为自定义类创建迭代器,该自定义类的数据保存在映射中,迭代器使用键vector来访问值。在我的问题中,map的值是容纳大量数据的容器。由于我无力复制数据,因此我想通过迭代器通过引用访问数据。但是,这样做时,数据已损坏,如我所附的简单示例的输出所示。据我所知,问题在于使用from_key仿函数(使用映射引用初始化)和boost::make_transform_iterator的语义。关于如何使用boost正确执行此操作的任何想法?谢谢,帕特里克#include#include#include#include#incl