有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程
我们知道std::deque::front()返回对双端队列第一个元素的引用。我想知道这段代码是否总是安全的://dequeoflambdasdeque>funs;//thenissomeotherplace://takealockm.lock();autof=move(funs.front());//movethefirstlambdainffuns.pop_front();//removetheelementfromdeque//nowthevalueisholdbyfm_.unlock();//unlocktheresorcef();//executef我已经使用gcc-4.9尝
[C++11:12.8/3]:Anon-templateconstructorforclassXisamoveconstructorifitsfirstparameterisoftypeX&&,constX&&,volatileX&&,orconstvolatileX&&,andeithertherearenootherparametersorelseallotherparametershavedefaultarguments(8.3.6).[..]为什么采用const右值引用的构造函数被标准称为“move构造函数”?一定it'sself-evident那thisprohibitsmea
我可以使用:boost::mt19937gen(43);这很好用,但是如果我在使用随机数生成器之前想要超过32位的种子怎么办?有没有一种简单的方法可以将64位或128位种子放入MersenneTwister?我找到了几个在生成结果之前加载多个值的示例,但没有一个代码有效。这段代码有几个问题:std::vectorseedv(1000,11);std::vector::iteratori=seedv.begin();boost::mt19937gen2(i,seedv.end());首先,调用gen2()总是返回相同的值。我不知道我是怎么搞砸的。其次,我不想要1,000个种子,但是当我将
我需要编写一个命令行客户端来在服务器上玩井字游戏。服务器接受http请求并将json发送回我的客户端。我正在寻找一种使用boost库发送http请求并以字符串形式接收json的快速方法。examplehttprequest="http://???/newGame?name=david"examplejsonresponse="\"status\":\"okay\",\"id\":\"game-23\",\"letter\":2" 最佳答案 符合描述的最简单的事情:LiveOnColiru#include#includeintmain
我必须存储用户的年龄(年、月、日......可能是小时、分钟、秒)。我正在使用C++和boost。我不确定我应该使用哪个类的boost::posix_time(或boost::date_time)。我尝试了boost::posix_time::time_duration,但它并不明显,因为没有构造函数计算年数,它只有几个小时,所以我这样做了:boost::posix_time::time_durationage=boost::posix_time::hours(24*365*ageInYears);但我不确定这是一个好策略,因为所有年份都没有365天;-)我也试过boost::greg
我有一个表示运行时上下文并构建树的类,树根保存在unique_ptr中。构建树完成后,我想提取树。这是它的样子(不可运行,这不是调试问题):classContext{private:std::unique_ptrroot{newNode{}};public://imagineaconstructor,attributesandmethodstobuildatreestd::unique_ptrextractTree(){returnstd::move(this->root);}};所以我使用std::move()从Context实例中提取根节点。但是,除了使用std::move()之外
#includestructA{inta[100];};voidfoo(constA&a){std::vectorvA;vA.push_back(std::move(a));//howdoesmovereallyhappen?}intmain(){Aa;foo(a);}上面的代码编译正常。现在到处都写着move避免复制。以下是我的查询:move在处理左值时真的有效吗[非]-const引用?即使有“右值引用”,对象复制时如何避免复制像上面一样插入标准容器中?例如voidfoo(A&&a){//supposeweinvokethisversionstd::vectorvA;vA.push_
看完timdaysanswer至thisquestion我很好奇boost::ptr_container之间的区别和一个std::vector.我的印象是aboost::ptr_containerhadownershipoverthepointersgiventoit,并且在释放时将调用它包含的所有指针的析构函数,而不管对其居民的其他引用。这与std::vector的目的相反,如果引用计数为0,释放后只会释放指针本身?如果是这种情况(我假设不是),为什么甚至Boost文档示例comparethetwo好像它们的目的相似,为什么timday的回答会提出boost::ptr_contain
我有代码:std::stringfirstFile=boost::filesystem::path(first->name()).leaf();但是报错:errorconversionfrom‘boost::filesystem3::path’tonon-scalartype‘std::string我该如何解决?谢谢。 最佳答案 std::stringfirstFile=boost::filesystem::path(first->name()).leaf().string();另请注意,leaf函数已弃用并在Boost.Files