我尝试在ubuntu11.04上编译以下代码:#include#includeintmain(){boost::interprocess::shared_memory_objectshdmem(boost::interprocess::open_or_create,"Highscore",boost::interprocess::read_write);shdmem.truncate(1024);std::cout只得到以下错误:/tmp/cc786obC.o:Infunction`boost::interprocess::shared_memory_object::priv_open
我尝试在ubuntu11.04上编译以下代码:#include#includeintmain(){boost::interprocess::shared_memory_objectshdmem(boost::interprocess::open_or_create,"Highscore",boost::interprocess::read_write);shdmem.truncate(1024);std::cout只得到以下错误:/tmp/cc786obC.o:Infunction`boost::interprocess::shared_memory_object::priv_open
我正在寻找一种方法来等待多个条件变量。IE。类似:boost::condition_variablecond1;boost::condition_variablecond2;voidwait_for_data_to_process(){boost::unique_locklock(mut);wait_any(lock,cond1,cond2);//boostonlyprovidescond1.wait(lock);process_data();}条件变量是否可能发生这种情况。如果没有,还有其他解决方案吗?谢谢 最佳答案 我不相信你可
我正在寻找一种方法来等待多个条件变量。IE。类似:boost::condition_variablecond1;boost::condition_variablecond2;voidwait_for_data_to_process(){boost::unique_locklock(mut);wait_any(lock,cond1,cond2);//boostonlyprovidescond1.wait(lock);process_data();}条件变量是否可能发生这种情况。如果没有,还有其他解决方案吗?谢谢 最佳答案 我不相信你可
我试图编译这段代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{1,5,4,2,8,5,3,7,9};std::cout编译失败并显示以下错误消息(在很长的模板实例化小说之后):/usr/local/include/boost/iterator/transform_iterator.hpp:84:26:error:useofdeletedfunction‘main()::::()’../main.cpp:12:5:error:alambdaclosuretypehasadeleteddefaultconstructor我搜索了这个问题,
我试图编译这段代码:#include#include#includeintmain(){std::vectorv{1,5,4,2,8,5,3,7,9};std::cout编译失败并显示以下错误消息(在很长的模板实例化小说之后):/usr/local/include/boost/iterator/transform_iterator.hpp:84:26:error:useofdeletedfunction‘main()::::()’../main.cpp:12:5:error:alambdaclosuretypehasadeleteddefaultconstructor我搜索了这个问题,
我对ACE有丰富的经验,Boost和wxWidgets.我最近发现了POCO图书馆。有没有人使用过它们,以及它们在性能和可靠性方面与ACE、Boost和wxWidgets相比如何?我对用POCO替换ACE特别感兴趣。我一直无法让ACE使用带有x64目标的VS2008进行编译。我主要使用ACE_Task,所以我想我可以用Poco的线程和消息队列替换它们。我感兴趣的POCO的其他一些部分是HTTPServer、HTTPClient和LayeredConfiguration。这些库与Boost和wxWidgets中的库类似,但我尝试将wxWidgets的使用限制在GUI组件中,并且可比较的B
我对ACE有丰富的经验,Boost和wxWidgets.我最近发现了POCO图书馆。有没有人使用过它们,以及它们在性能和可靠性方面与ACE、Boost和wxWidgets相比如何?我对用POCO替换ACE特别感兴趣。我一直无法让ACE使用带有x64目标的VS2008进行编译。我主要使用ACE_Task,所以我想我可以用Poco的线程和消息队列替换它们。我感兴趣的POCO的其他一些部分是HTTPServer、HTTPClient和LayeredConfiguration。这些库与Boost和wxWidgets中的库类似,但我尝试将wxWidgets的使用限制在GUI组件中,并且可比较的B
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s
背景我有一个大图(100k个节点),其中每个节点必须为每个出边存储一些信息。而不是将其保存在std::vector中,我正在使用dynamic_bitset从Boost1.58开始,可以执行按位运算。每个节点还保留一个指向某个多态对象的指针。一个最小的例子看起来像这样,structNode{std::vectorsucc;boost::dynamic_bitsetsucc_flags;std::unique_ptrdata;};问题考虑这个简单的基准程序,它创建和销毁一个图:#include#include#includeconstexprintN=50000;structNode{s