boost-program-options
全部标签 我有一个类(class)成员:std::stringmName;boost::uuids::uuidmId;在我写的构造函数中:mName=boost::lexical_cast(mId);Valgrind写道:==30714==Useofuninitialisedvalueofsize8==30714==at0x69E92FC:???(in/usr/lib/libstdc++.so.6.0.16)==30714==by0x69E93EE:std::ostreambuf_iterator>std::num_put>>::_M_insert_int(std::ostreambuf_ite
所以,我今天一定已经看了一个小时的Boost文档了。我一定是瞎了。我希望有一个简单的问题:如何使用boost::adjacency_list获取边的相应顶点?我有以下代码,我想弄清楚:typedefboost::adjacency_listGraph;typedefboost::graph_traits::edge_iteratorEdgeIterator;typedefstd::pairEdgePair;EdgePairep;for(ep=edges(g);ep.first!=ep.second;++ep.first){//Getthetwoverticesthatarejoined
我在实现一个简单的TCP服务器时遇到了困难。以下代码摘自boost::asioexamples,准确地说是“Http服务器1”。voidconnection::start(){socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_),boost::bind(&connection::handle_read,shared_from_this(),boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));}voidconnection::ha
我正在尝试使用C++应用程序中的Boost.Asio通过HTTPS连接读取数据。我正在解决一个类似的SO问题(HTTPSrequestwithBoost.AsioandOpenSSL),但我仍然收到“证书验证失败”错误。我稍微更新了代码-使用Google代替,因为www.mtgox.com网站已经更改并且给我浏览器关于自签名证书的警告。我想Google的证书链不会有这些问题。我已经下载了颁发者证书并从命令行确认它工作正常:openssls_client-showcerts-CApath./certs-connectgoogle.com:443给我:CONNECTED(00000003)
我理解在泛型编程中,算法与容器是解耦的。因此,将泛型算法实现为实例方法是没有意义的(相同的算法应该适用于多个具体类;我们不想让它们都继承自一个ABC,因为这会以指数方式增加类的数量)。但在source()的情况下BoostGraphLibrary中的函数,我不明白为什么它是全局函数而不是图形类的实例方法。据我所知,我可以通过阅读BGLsourcecode来判断,source(e,g)需要知道传递给它的图和边对象的实现细节;仅仅知道它们的接口(interface)是不够的。所以source()不是通用算法。换句话说,它需要知道图形实例的具体类。那为什么不把它和实例方法放在同一个类中呢?与
我有以下内容:classObj;typedefstd::mapStrMap;std::map>complexMap;问题是,对于complexMap中的某些条目,StrMap将是空的,我根本不会使用它,因此为了提高效率,我正在考虑使用boost::optional。我的问题是boost::optional的效率如何,我担心付出代价最终会一无所获。 最佳答案 将optional视为可以容纳0或1值的容器。您的map已经是一个可以容纳0到N个元素的容器。因此,可选映射是一个容器中的容器,可以容纳0到N个元素。真的,这里没有任何好处。空m
我需要一个用于调试目的的记录器,我正在使用Boost.Log(1.54.0,在boost.org主页上有一个补丁)。没关系,我已经创建了一些像这样的宏:#defineLOG_MESSAGE(lvl)BOOST_LOG_TRIVIAL(lvl)现在这是一种仅在Debug模式下在BOOST_LOG_TRIVIAL(lvl)中扩展LOG_MESSAGE(lvl)而在发布时忽略的方法吗?例如:LOG_MESSAGE(critical)编辑我的第一次尝试是创建一个空流...我认为在Release模式下编译器会优化它...#if!defined(NDEBUG)#include#defineLOG_
我已经开始创建一个与绘图板交互的绘图程序。根据笔在数位板上的压力,我更改了正在绘制的线条的alpha值。该机制有效。细线看起来不错,看起来像一个真实的素描。但是因为我在两点之间画线(就像在Qt涂鸦教程中一样)来绘画,所以线接头之间有一个alpha重叠,并且对于粗笔画来说非常明显。这是线对线连词的效果:如您所见,线段之间存在难看的alpha混合。为了解决这个问题,我决定使用QPainterPath来渲染线条。这有两个问题:长的、连续的、粗的路径很快就会滞后于程序。由于路径是相连的,所以它作为一个路径起作用,所以对alpha值的任何更改都会影响整个路径(我不想这样做,因为我想保留混合效果)
这是我的Boost.Asio项目中基于示例的SSCCE。我花了大约一个小时来追踪这个错误:#include#include#includeclassConnection{public:Connection(boost::asio::io_service&io_service):socket(io_service){}private:boost::asio::ip::tcp::socketsocket;};classServer{public:Server():signal_monitor(io_service){signal_monitor.add(SIGINT);signal_mon
虽然我使用的是C++11,但这个问题与boost相关,因为我正在处理来自boost::file_system的错误。在以下情况下:try{//Ifp2doesn'texists,canonicalthrowsanexception//ofNo_such_file_or_directorypathp=canonical(p2);//Othercode}catch(filesystem_error&e){if(eistheno_such_file_or_directoryexception)custom_message(e);}//othercatchs}如果我在抛出所需的异常(no_su