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boost_cache_relationships

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c++ - 使用 boost::asio::streambuf 的代码导致段错误

我在使用asio::streambuf时遇到过问题,希望有人能告诉我我是否错误地使用了该类。当我运行此示例代码时,它会出现段错误。为什么?让事情变得更加困惑的是,这段代码适用于Windows(VisualStudio2008),但不适用于Linux(使用gcc4.4.1)。#includeusingnamespacestd;intmain(){boost::asio::streambufStream;//Put4bytesintothestreambuf...intSetValue=0xaabbccdd;Stream.sputn(reinterpret_cast(&SetValue),

c++ - Boost Spirit Qi Custom Syntesized Attribute(通过语义操作设置结构属性的特定成员)

假设我有一个我想用灵气解析成的结构,它是这样定义的:structdata_{boolexport;std::wstringname;data_():export(false){}};此外,假设结构已适应这样的融合:BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(data_,(bool,export)(std::wstring,name))关联的规则是:qi::rule>rule_data;rule_data=-lexeme["SpecialText">>!(alnum|'_')][boost::phoenix::at_c=true]//Ifthisstringisfound,,se

c++ - boost::filesystem::path::native() 返回 std::basic_string<wchar_t> 而不是 std::basic_string<char>

尽管以下代码可以在Linux上编译,但我无法在Windows上编译它:boost::filesystem::pathdefaultSaveFilePath(base_directory);defaultSaveFilePath=defaultSaveFilePath/"defaultfile.name";conststd::strings=defaultSaveFilePath.native();returnsave(s);其中base_directory是一个类的属性,它的类型是std::string,而函数save只需要一个conststd::string&作为参数。编译器提示第三

ios - Caches 目录的向后兼容性

iCloud建议之一是使用Library/Caches目录来存储不需要备份到云端的文件。该目录的向后兼容性如何?如果它在iPhoneOS3.0上不存在,我是否需要创建它?我可以依靠它的存在并使用这样的代码来获取它的路径吗?NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*cachesDirectory=([pathscount]>0)?[pathsobjectAtIndex:0]:nil; 最佳答案

ios - 核心数据 N :M relationships

我有很多关于如何在CoreData中建立关系N:M的问题。如果我有两个实体A和B并且在实体关系模型中有一个关系N:M必须生成一个新的表C,它将包含表A和B的唯一ID。实体关系示例:现在在数据库模型中:将前面的示例视为由coredata完成的示例?或者:事实是我真的迷失了CoreData中的关系,欢迎任何帮助。对不起,我的英语不是很好。 最佳答案 答案是,如果要存储附加信息,即使在CoreData中也必须使用“连接表”。您不必跟踪外键,因为这已包含在关系中。通常,标准数据库“连接表”有丑陋的名称,例如“tableA_tableB”。你

iOS NSURLConnection (sendAsynchronousRequest :) too much cache

我的应用程序中有几个内存泄漏(不!请参阅更新1),它们都归结为异步URLRequest。下面的代码给了我一个内存泄漏,似乎“数据”从未被释放(下面的代码在逻辑上没有在我的应用程序中使用,因为它是一个完全无用的无限循环,我只是写它来显示内存泄漏。这个使使用的RAM在不到一秒内从5MB增加到20MB。我的网速确实符合这个[仅作记录]):-(void)start{NSOperationQueue*oQC=[[NSOperationQueuealloc]init];NSLog(@"a");[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:[NSURLRequest

ios - 在 iOS APP 中删除 ~/Library/Caches 中的 Fabric 内容是否安全

在我们的iOSAPP的~/Library/Caches中有2个文件夹:com.crashlytics.dataio.fabric.sdk.ios.data好像是Fabric用的?我想添加一个功能来删除Caches文件夹中的所有内容,我想知道删除这2个文件夹是否安全?如果我在APP运行的时候删除了这2个文件夹,APP出现闪退会怎样?崩溃报告仍会发送到Fabric吗?如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 来自Fabric的Todd。以编程方式删除它们是不安全的,因为它们包含我们的崩溃报告数据。文件夹Library/Caches/co

ios - 圆弧 : Object - Delegate relationship

我正在开发一个启用ARC的项目。我正在从ViewController中推送MyClass,-(void)pushMyClass{MyClass*myClass=[[MyClassalloc]init];[self.navigationControllerpushViewController:myClassanimated:YES];}在做了一些操作后,我弹出了MyClass。这里的问题是MyClass没有被释放。以下是类的外观。/*MyHelperClassDelegate*/@protocolMyHelperClassDelegate-(void)helperDidFinishHel

objective-c - AFNetworking 框架 : how to cache image

-(void)setImageWithURL:(NSURL*)url,AFNetworking中的方法描述:“如果图片缓存在本地,则立即设置图片”,但它并没有让我设置缓存目录,那么它把图片缓存在哪里呢?还是真的缓存了图片? 最佳答案 AFNetworking利用NSURLCache及其任何子类已经提供的缓存功能。使用PeteSteinberger'sforkofSDURLCache它提供磁盘缓存,iOS上的NSURLCache没有以其他方式实现。注意:从iOS5开始,不再需要它。NSURLCache现在可以正确地缓存对象,只要Cac

ios - 核心音频 : Audio Unit to boost signal level

我们的VOIP应用同时使用语音处理IO单元和远程IO单元(我们根据需要的IO单元重建AUGraph)。我们注意到音频输出电平不如其他一些VOIP应用程序(如Skype)那么响亮。我不是自己处理传入的PCM数据,而是研究如何将其他音频单元插入到路径中以boost信号电平。我已经成功地通过实验使用N波段和参数均衡器音频单元来做到这一点,但想知道是否有更简单的方法或更合适的音频单元来boost信号电平? 最佳答案 查看kAudioUnitSubType_PeakLimiter或kAudioUnitSubType_DynamicsProce