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ios - Restkit 创建重复项(错误 : "Managed object cache returned 2 objects") only on device, 不在模拟器中

我收到警告“restkit.core_data:RKManagedObjectMappingOperationDataSource.m:264Managedobjectcachereturned2objectsfortheidentifierconfiguredforthe‘MyEntity’entity,expected1.”仅在我的设备上,但从未在模拟器中。模拟器中的sqlite数据库很好,但在设备上我有相同的重复条目。如果我删除数据库,一段时间后警告再次弹出。但仅在设备上。我正在使用Restkit0.23.1通过删除孤立对象将JSON数据导入核心数据。设置了标识属性。任何想法,如

ios - 核心数据 : Query to one-to-many-to-many relationship

我有一个这样的核心数据模型:我正在尝试查询所有放映具有特定时间表的剧院的电影。但我不知道如何使用NSPredicate进行查询。我试过这个:NSPredicate*moviesPredicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"SUBQUERY(movies,$x,$x.movies.showTimes==%@AND$x.movies.theater.nameOfTheater==%@).@count>0",showTime,theater];但是没用。你们有谁知道我做错了什么吗?非常感谢你的帮助 最佳答案

ios - 尝试吗?数据(内容为 : URL) use caching?

我遇到了一个问题,我使用不同的URL多次运行以下命令,并且“有时”返回相同的数据(这似乎是随机的)。我想知道iOS是否正在缓存一些页面并返回相同的数据,而不是实际转到URL。有缓存吗?如果是这样,有没有办法在每次调用之前清除它?ifletdataString=try?Data(contentsOf:url!){letpageContent=String(data:dataString,encoding:String.Encoding.utf8)} 最佳答案 看看init(contentsOf:options:)它提供了一个名为NSD

c++ - boost 截止时间计时器在 iOS 中过期不准确

我正在使用非常简单的代码来测试iOS中的截止时间计时器结果不准确:在桌面或模拟器中,结果将是20或21,在移动设备中,结果将是24、25,我想实现一个播放器库,所以5ms错误是NotAcceptable。如何让iOS上的计时器更准确?代码如下:boost::thread*_thread;boost::asio::deadline_timer*_timer;boost::asio::io_service_io_service;boost::posix_time::ptime_lastTime;voidtest(){_timer=newboost::asio::deadline_timer

ios - NSURLCache,连同 NSURLSession,不尊重 : Cache-Control: max-age:86000, private,must-revalidate

在AppDelegate.m中,我配置了:NSURLCache*sharedURLCache=[[NSURLCachealloc]initWithMemoryCapacity:20*1024*1024diskCapacity:100*1024*1024diskPath:@"FhtHttpCacheDir"];然后是http请求:-(void)testRestfulAPI{NSURLSessionConfiguration*config=[NSURLSessionConfigurationdefaultSessionConfiguration];NSURLSession*session=

ios - 核心数据 : Fetch count of to-many relationship with NSDictionaryResultType

我在CoreData中有一个很大的对象列表(大约50000个并且会定期增加)。我通过以下请求获取它:NSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]initWithEntityName:[SongObjectname]];fetchRequest.sortDescriptors=@[[NSSortDescriptorsortDescriptorWithKey:@"name"ascending:YES]];fetchRequest.propertiesToFetch=@[@"uid",@"name",@"toArtistRef.uid"

ios - 如何从 bundle 中访问 <Application_Home>/Library/Caches?

我的应用程序从服务器下载图像。我想将这些图像保存到Caches文件夹,然后使用UIImage(named:...访问它们以进行内存缓存。WillUIImage(named:"fileURL",in:NSBundle.mainBundle,compatibleWith:nil)找到缓存文件夹还是我需要创建一个不同的包? 最佳答案 您不想为缓存文件夹使用bundle。您应该使用NSFileManager获取缓存文件夹的路径。例如,在Swift2中:letfileURL=try!NSFileManager.defaultManager()

c++ - 使用 iconv 为 iOS 构建 Boost.Locale

我目前正在尝试为iOS构建Boost.Locale,但我无法找到iconv库(我正在为iOS成功构建Boost的其他部分,例如thread或文件系统)。我试图让Boost.Build自己找到它,我试图将ICONV_PATH变量设置为指向iPhoneOSSDKiconv库。检查Boost.Locale中的Jamfile,我偶然发现了这条规则:libiconv::$(ICONV_PATH)/libsharedshared::$(ICONV_PATH)/include;所以我想设置-sICONV_PATH到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/

hadoop - Google File System中Hadoop Distributed File system的Distributed cache类似的功能是什么

我在GoogleComputeEngine中部署了一个6节点Hadoop集群。我正在使用Google文件系统(GFS)而不是Hadoop文件分发系统(HFS)。.所以,我想以与分布式缓存方法在HDFS中相同的方式访问GFS中的文件请告诉我一种以这种方式访问​​文件的方法。 最佳答案 当在GoogleComputeEngine上运行Hadoop并将Hadoop的GoogleCloudStorage连接器作为“默认文件系统”时,GCS连接器的处理方式与HDFS的处理方式完全相同,包括在DistributedCache中的使用。因此,要访

hadoop - 使用 CACHE_THROUGH 将数据写入 alluxio 失败

我正在尝试使用mapreduce将数据写入alluxio。我在hdfs上有大约11g的数据,我正在写到alluxio。它在MUST_CACHE写入类型(alluxio.user.file.writetype.default的默认值)下工作正常。但是当我尝试使用CACHE_THROUGH编写它时,它失败并出现以下异常:Error:alluxio.exception.status.UnavailableException:Channelto:29999:(Nosuchfileordirectory)atalluxio.client.block.stream.NettyPacketWrite