这是处理C#switch语句的合适方法还是仍然需要显式中断?referencepublicstaticstringToRegistryString(AliceKey.AliceKeyPathsaliceKeyPath){switch(aliceKeyPath){caseAliceKey.AliceKeyPaths.NET_CLR_DATA:return@"\.NETCLRData\";caseAliceKey.AliceKeyPaths.NET_CLR_NETWORKING:return@"\.NETCLRNetworking\";caseAliceKey.AliceKeyPaths.
最近从VS2010迁移到2015。现在,当我暂停正在运行的应用程序来处理它时,我会看到这个非常烦人的“中断模式”页面,其中显示“应用程序处于中断模式”。好吧,不开枪Sherlock,我按下了暂停键。我知道它处于中断模式。该页面很烦人,让我完全没有必要地离开我要处理的代码。我在2010年没有看到这个烦人的页面。我可能在2010年切换回了一些设置,但时间太长了,记不住了。有没有办法在VS2015中禁用这种愚蠢的中断模式页面? 最佳答案 到目前为止,我发现的最佳解决方案是将“中断模式”选项卡拖到屏幕底部(因此它像工具栏窗口一样附加)并使其
最近从VS2010迁移到2015。现在,当我暂停正在运行的应用程序来处理它时,我会看到这个非常烦人的“中断模式”页面,其中显示“应用程序处于中断模式”。好吧,不开枪Sherlock,我按下了暂停键。我知道它处于中断模式。该页面很烦人,让我完全没有必要地离开我要处理的代码。我在2010年没有看到这个烦人的页面。我可能在2010年切换回了一些设置,但时间太长了,记不住了。有没有办法在VS2015中禁用这种愚蠢的中断模式页面? 最佳答案 到目前为止,我发现的最佳解决方案是将“中断模式”选项卡拖到屏幕底部(因此它像工具栏窗口一样附加)并使其
我在MSDN中看到过这种语法:yieldbreak,但我不知道它是做什么的。有人知道吗? 最佳答案 它指定迭代器已经结束。您可以将yieldbreak视为不返回值的return语句。例如,如果您将函数定义为迭代器,则函数体可能如下所示:for(inti=0;i请注意,在循环完成所有周期后,最后一行将被执行,您将在控制台应用程序中看到该消息。或者像这样使用yieldbreak:inti=0;while(true){if(i在这种情况下,最后一条语句永远不会执行,因为我们提前离开了函数。 关
我在MSDN中看到过这种语法:yieldbreak,但我不知道它是做什么的。有人知道吗? 最佳答案 它指定迭代器已经结束。您可以将yieldbreak视为不返回值的return语句。例如,如果您将函数定义为迭代器,则函数体可能如下所示:for(inti=0;i请注意,在循环完成所有周期后,最后一行将被执行,您将在控制台应用程序中看到该消息。或者像这样使用yieldbreak:inti=0;while(true){if(i在这种情况下,最后一条语句永远不会执行,因为我们提前离开了函数。 关
有没有办法在不重复声明casevalue:的情况下通过多个case语句?我知道这行得通:switch(value){case1:case2:case3://Dosomestuffbreak;case4:case5:case6://Dosomedifferentstuffbreak;default://Defaultstuffbreak;}但我想做这样的事情:switch(value){case1,2,3://Dosomethingbreak;case4,5,6://Dosomethingbreak;default://DotheDefaultbreak;}这种语法是我从另一种语言中想到
有没有办法在不重复声明casevalue:的情况下通过多个case语句?我知道这行得通:switch(value){case1:case2:case3://Dosomestuffbreak;case4:case5:case6://Dosomedifferentstuffbreak;default://Defaultstuffbreak;}但我想做这样的事情:switch(value){case1,2,3://Dosomethingbreak;case4,5,6://Dosomethingbreak;default://DotheDefaultbreak;}这种语法是我从另一种语言中想到
当这个变量达到一定数量时,我希望循环停止,但我不断收到错误消息“未捕获的语法错误:非法中断语句”。functionloop(){if(isPlaying){jet1.draw();drawAllEnemies();requestAnimFrame(loop);if(game==1){break;}}} 最佳答案 break就是跳出for,while,switch等你这里没有的循环,你需要用return来打断当前函数的执行流程,返回给调用者。functionloop(){if(isPlaying){jet1.draw();drawAl
当这个变量达到一定数量时,我希望循环停止,但我不断收到错误消息“未捕获的语法错误:非法中断语句”。functionloop(){if(isPlaying){jet1.draw();drawAllEnemies();requestAnimFrame(loop);if(game==1){break;}}} 最佳答案 break就是跳出for,while,switch等你这里没有的循环,你需要用return来打断当前函数的执行流程,返回给调用者。functionloop(){if(isPlaying){jet1.draw();drawAl
While循环与break语句程序的第三大结构是循环结构。在此结构中,通过一个判断语句来循环执行一个代码块,直到判断语句为假时跳出循环。循环语句分为while循环、for循环、循环嵌套和迭代器。循环语句中有一个语句break,通过这个语句可以跳出整个循环。以下场景便模拟了循环结构与跳出循环的现实场景:在一个工厂的流水线上每天需要加工零件100件,且每件零件所做的加工都是一样的,也就是说流水线每天要循环做相同的工作100次。但是如果在加工时突然停电,则流水线停止对后面所有零件的加工,跳出循环。主要是让学习者学会使用while循环与break语句。相关知识while循环和break的结构如下图1所