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Android studio:Could not find method compile() for arguments 问题解决及两种解决方法探讨延伸

Couldnotfindmethodcompile()forarguments问题全称Couldnotfindmethodcompile()forarguments[org.tensorflow:tensorflow-lite:+]onobjectoftypeorg.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependencies.DefaultDependencyHandler.如图解决方法1(简单)将compile改为implementation即可,如图参考博客couldnotfindmethodcompile()forarguments解决方法2(进阶)将c

android - 在 OpenCL 内核中读取 GL_UNSIGNED_BYTE OpenGL texture2D (android)

我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_

Java 模块没有 `api` ,必须使用 `compile` ?

如https://developer.android.com/studio/build/gradle-plugin-3-0-0-migration.html#new_configurations中所述,我们现在有api和implementation。在Android模块中,即applyplugin:'com.android.application',我们两者都有。然而,在普通的Java模块中,即applyplugin:'java'(由我的Android应用程序模块使用),我只能找到implementation,但找不到api.因此在其中一个依赖中,我需要使用compile,而不能使用a

android - 方法 getInstance(byte[]) 未定义文档类型.. Android

我正在使用droidText库生成pdf我有以下代码publicvoidcreatePDF(){Documentdoc=newDocument();try{Stringpath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/droidText";Filedir=newFile(path);if(!dir.exists()){System.out.println("directorynotexists");dir.mkdirs();}else{System.out.println("directoryexirs

安卓 : Exif of a Byte[] or Bitmap object

是否可以读取Byte[]或Bitmap对象的Exifheader而不将其写入磁盘?我只找到一个构造函数ExifInterface(Stringfilename),而且似乎不可能做到这一点。能否确认一下?否则,我如何将该位图保存在缓存目录中并取回以读取Exifheader? 最佳答案 你可以使用我的metadata-extractor图书馆。它具有从byte[]、流、文件...解码Exif(和其他格式)的类像这样的东西应该可以工作:Metadatametadata=newMetadata();newImageMetadataReade

android - 如何修复错误 Gradle DSL 方法未找到 : 'compile()' ?

我正在尝试将googleplay计费库与我的android应用程序集成,当我尝试添加此依赖项时(compile'com.android.billingclient:billing:1.0')在应用程序模块的build.gradle文件。我收到以下错误:ERROR:GradleDSLmethodnotfound:'compile()'Possiblecauses:Theproject'work'maybeusingaversionoftheAndroidGradleplug-inthatdoesnotcontainthemethod(e.g.'testCompile'wasaddedin

android - 在 Android 应用程序中选择 "Compile with"API 选项的良好实践

创建Android应用程序时,我必须选择“编译方式”API选项。该选项的帮助说明我通常使用最新版本,或者第一个支持我想使用的所有API的版本。我有以下问题:*据我所知,最新的API“包含或支持”(不确定是否因为使用了Android支持库)以前的API。这使得不必下载以前的API来编译具有一些以前的API要求的android项目?例如,假设我要创建一个“目标SDK”为GingerBread的应用程序,在这种情况下使用最新的API(JellyBeans)作为“编译API”是否是一个好习惯?我想问题可能出在使用仅适用于JellyBeans的API,但Lint可以帮助解决这个问题。*如果上面的

android - 如何将 Android 中的 byte[] 转换为 C 中的 uint8_T 数组?

我打算用照相手机(Android)拍照,然后通过JNI将其传递给C函数。C函数由MATLABCoder生成。这里是生成的C函数的头文件:real_Tdetection(const**uint8_T**OriginalImage[28755648])这是图像的数据类型:@OverridepublicvoidonPictureTaken(**byte[]data**,Cameracamera){.....}问题:如何将byte[]转为uint8_T数组?我找到了howtoconvertbyte[]tojbyte*..但我不知道如何处理uint8_T?我只会Java,不会C。问候,

java - 来自 byte[] 和 UTF-8 的字符串在 Android 上与在 Windows JVM 上给出不同的结果

我正在尝试使用以下代码将字节数组转换为Java中的字符串:byte[]myArray={25,-50,-86,81,47,44,97,-5,69,-4,87,-114,-47,62,-113,-64,58,-32,-121,-102,53,-89,-122,12,-2,-23,-127,111,-100,53,-87,-23,-44,-28,4,-21,-42,75,87,-112,-38,118,54,92,-116,4,-118,110,-87,7,-13,3,-72,-63,-69,123,92,94,56,61,120,-52,98,-17,5,41,101,-3,121,81

android - 错误 : when I replace compile with implementation in gradle(dependency)

我将我的AndroidStudio从3.0.1更新到3.1.0但是在更新之后,当我构建我的项目时它显示2警告:1。用实现替换编译(编译支持将在2018年底结束)2。将testCompile替换为testImplementaion(并且testCompile支持将在2018年底结束)所以,最后做了这些更改,但在那之后,它显示一些错误:build.gradle(模块:app)applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion27defaultConfig{applicationId"biz.coolpage.aash