在Linux系统上,我有一个7MB的固定大小(没有增长)的内存块,我在实时应用程序中刷新其内容。我需要每秒将这block内存写入磁盘(同一个文件)一次。考虑到现代(2011年末)CPU和HDD,实现此功能的最有效方法是什么?我不在乎写入是否真的需要一些时间,但由于这是一个实时应用程序,我需要尽快返回到正在运行的应用程序。我应该尝试什么方法?我的基线是标准基线fopen()、二进制fwrite()、fclose()循环。我读过mmap()可能有用。也许是异步I/O?还有其他我应该作为基准的方法吗?在您的脑海中,您认为哪种方法最快? 最佳答案
在嵌入式环境中(使用MSP430),我看到一些数据损坏是由于部分写入非volatile内存而导致的。这似乎是由于写入期间的功率损耗(写入FRAM或信息段)造成的。我正在使用CRC验证存储在这些位置的数据。我的问题是,防止这种“部分写入”损坏的正确方法是什么?目前,我已修改我的代码以写入两个单独的FRAM位置。因此,如果一个写入中断导致无效的CRC,则另一个位置应保持有效。这是一种常见的做法吗?我是否需要为任何非volatile内存实现这种双重写入行为? 最佳答案 一个简单的解决方案是维护两个版本的数据(在闪存的不同页面中),当前版本
我想用英特尔处理器实现以下操作的最大带宽。for(inti=0;i其中x、y和z是float组。我在Haswell、IvyBridge和Westmere系统上执行此操作。我原来是这样分配内存的char*a=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*b=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*c=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);float*x=(float*)a;float*y=(float*)b;float*z=(float*)c;当我这样做时,我为每个
用户在我的网站上上传图片时遇到了很多问题。他们最多可以上传6张图片最初我必须将php.ini中的值更改为:upload_max_filesize=2000Mpost_max_size=2000Mmax_execution_time=120max_file_uploads=7memory_limit=128M我不得不改成这个,因为出现了各种错误,比如内存不足、超过了最大帖子等等。一切正常,直到我检查了包含以下内容的错误日志:[11-Jun-201104:33:06]PHPWarning:Unknown:POSTContent-Lengthof113bytesexceedsthelimit
我正在尝试在一段代码上实现SSE矢量化,我需要我的一维数组与16字节内存对齐。但是,我尝试了几种方法来分配16字节内存对齐的数据,但它最终是4字节内存对齐的。我必须使用英特尔icc编译器。这是我正在测试的示例代码:#include#includevoiderror(char*str){printf("Error:%s\n",str);exit(-1);}intmain(){inti;//float*A=NULL;float*A=(float*)memalign(16,20*sizeof(float));//align//if(posix_memalign((void**)&A,16,2
我有一个使用大量字符串的应用程序。所以我有一些内存使用问题。我知道在这种情况下最好的解决方案之一是使用数据库,但我暂时不能使用它,所以我正在寻找其他解决方案。在C#中,字符串存储在Utf16中,这意味着与Utf8相比,我损失了一半的内存使用量(对于我的字符串的主要部分)。所以我决定使用utf8字符串的字节数组。但令我惊讶的是,这个解决方案比我的应用程序中的简单字符串占用的内存空间多两倍。所以我做了一些简单的测试,但我想知道专家的意见以确保。测试1:固定长度字符串分配varstringArray=newstring[10000];varbyteArray=newbyte[10000][]
我正在尝试将大型(1.4GB)Git存储库克隆到具有384MBRAM的32位DebianVM。我正在使用Git1.7.2.5,并使用SSH协议(protocol)进行克隆('gitcloneuser@host.com:/my/repo')克隆失败并显示以下消息:remote:Countingobjects:18797,done.remote:warning:subobtimalpack-outofmemoryremote:Compressingobjects:100%(10363/10363),done.fatal:outofmemory,mallocfailed(triedtoall
我需要非常快速的从字节数组到字符串的转换。字节数组是Unicode字符串。 最佳答案 从byte[]数组到stringvarmystring=Encoding.Unicode.GetString(myarray);从string到byte[]varmyarray2=Encoding.Unicode.GetBytes(mystring); 关于C#Byte[]字节数组到Unicode字符串,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我正在使用遗留应用程序,我正在尝试找出使用Multibytecharacterset编译的应用程序之间的差异。和NotSet下CharacterSet选项。我知道用Multibytecharacterset编译定义_MBCS允许使用多字节字符集代码页,并使用Notset没有定义_MBCS,在这种情况下,只允许单字节字符集代码页。如果NotSet使用,我假设我们只能使用在这个页面上找到的单字节字符集代码页:http://msdn.microsoft.com/en-gb/goglobal/bb964654.aspx因此,我认为是NotSet是否正确?使用时,应用程序将无法编码和写入或读取远
我开始使用BoostAsio的TCP套接字。read_some和有什么区别和receive和write_some有什么区别?和send?谢谢! 最佳答案 据我所知,read_some和receive实际上是在做同样的事情。我认为只接收调用read_some或反之亦然。一个命名来自将套接字视为文件(读/写)的想法,而另一个命名来自连接(发送/接收)点看法。write_some和send也应该如此。 关于c++-read_some/write_some和接收/发送之间的区别?,我们在Stac