我像这样启动了一个MongoDB容器:dockerrun-d-p27017:27017--net=cdt-net--namecdt-mongomongo我看到我的MongoDB容器退出了:0e35cf68a29cmongo"docker-entrypoint.s…"LessthanasecondagoExited(1)3secondsagocdt-mongo我检查了我的Docker日志,我看到了:$dockerlogs0e35cf68a29cabouttoforkchildprocess,waitinguntilserverisreadyforconnections.forkedpro
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将字符数组转换为字节(反之亦然)的最佳方法是什么?解决方案:voidCharToByte(char*chars,byte*bytes,unsignedintcount){for(unsignedinti=0;i 最佳答案 char类型是少数几个具有ANSI标准所保证的大小并且大小为1字节的类型之一。据我所知,C并没有直接定义类型字节。然而,拥有一个名为byte的类型实际上并不是一个字节大小的类型,这简直是太疯狂了。因此,一个简单的类型转换应该可以解决问题。 关于c++-将char[]数组
我正在使用典型的套接字API在Linux平台上用C++编写网络应用程序,并且我正在研究将字节数组写入TCP流的两种替代方法:通过调用write()或通过调用发送()。我知道,由于这是Linux,套接字句柄只是一个文件描述符,因此对套接字执行read()和write()调用是有效的,但是套接字API还提供了send()和recv()函数来执行相同的任务。因此,我想知道是否有任何特别的理由选择一类函数而不是另一类——发送/接收函数是否针对网络写入/读取进行了优化,它们的性能是否更好等?或者我使用哪些功能真的很随意?read()和write()在所有情况下都能正常运行吗?感谢您的任何见解!
(免责声明:我不知道C++标准对此会说什么……我知道,我很糟糕)在处理非常大的字符串时,我注意到std::string正在使用写时复制。我设法编写了最小的循环来重现观察到的行为,例如,下面的循环运行得非常快:#includeusingstd::string;intmain(void){stringbasestr(1024*1024*10,'A');for(inti=0;i在循环体a_copy[1]='B';中添加写入时,显然发生了实际复制,并且程序在0.3秒内运行,而不是几毫秒。100次写入使其速度减慢了大约100倍。但后来变得很奇怪。我的一些字符串没有写入,只是读取,这没有反射(re
我是portingthislinefromC++toC#,,不是经验丰富的C++程序员:unsignedintnSize=BN_num_bytes(this);在.NET中我是usingSystem.Numerics.BigIntegerBigIntegernum=originalBigNumber;byte[]numAsBytes=num.ToByteArray();uintcompactBitsRepresentation=0;uintsize2=(uint)numAsBytes.Length;我认为它们在内部的操作方式存在根本差异,因为如果BigInt等于thesources'u
相关的微软文档是:BlockingDirectWriteOperationstoVolumesandDisksCreateFile,remarksonPhysicalDisksandVolumes可执行文件是用C++编写的,它调用CreateFile()来打开一个没有无文件系统的SD卡。CreateFile()和连续的ReadFile()调用对于GENERIC_READ来说是成功的,没有管理员权限。CreateFile对GENERIC_WRITE失败,即使具有管理员权限也是如此。在资源管理器中,我在属性>兼容性>权限级别下设置了以管理员身份运行。我还尝试从管理员cmd运行可执行文件(以
我最近发布了一个有关由于C++中的虚拟性而导致的内存开销的问题。答案使我了解了vtable和vptr的工作原理。我的问题如下:我在super计算机上工作,我有数十亿个对象,因此,由于虚拟性,我必须关心内存开销。经过一些措施,当我将类与虚函数一起使用时,每个派生对象都有其8字节的vptr。这一点一点都不能忽略。我不知道英特尔icpc或g++是否具有某些配置/选项/参数,以使用精度可调的“全局”vtable和索引而不是vptr。因为这样可以让我为2亿个对象使用2字节的索引(无符号shortint)而不是8字节的vptr(这样可以大大减少内存开销)。有没有办法用编译选项来做到这一点(或类似的
您更喜欢在代码中看到t_byte*(带有typedefunsignedchart_byte)或unsignedchar*之类的内容吗?我倾向于在自己的库中使用t_byte,但从未参与过采用这种方法的大型项目,我想知道其中的陷阱。 最佳答案 如果您使用的是C99或更新版本,您应该为此使用stdint.h。uint8_t,在这种情况下。C++直到C++11才得到这个头文件,称之为cstdint。旧版本的VisualC++不允许您在C++代码中使用C99的stdint.h,但几乎所有其他C++98编译器都允许,因此即使使用旧编译器,您也可
fwrite()C中的函数使用constvoid*restrictbuffer作为第一个参数,因此您可以将指针传递给您的struct直接作为第一个参数。http://en.cppreference.com/w/c/io/fwrite例如fwrite(&someStruct,sizeof(someStruct),1,file);但在C++中,ostream::write()需要constchar_type*,这会迫使您使用reinterpret_cast.(在VisualStudio2013中,它是constchar*。)http://en.cppreference.com/w/cpp/