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c++ - 计算顶点法线

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javascript - Ember 2,过滤关系模型(hasMany,belongsTo)并根据关系计算计算属性

这些是我的文件:型号应用程序/模型/basket.js:exportdefaultDS.Model.extend({name:DS.attr('string'),house:DS.belongsTo('house',{async:true}),boxes:DS.hasMany('box',{async:true})});应用程序/模型/box.js:exportdefaultDS.Model.extend({qty:DS.attr('number'),basket:DS.belongsTo('basket'),cartLines:DS.hasMany('cart-line',{asyn

javascript - JMESPath 中的动态/计算键?

来自ES2015和computedproperties和Array.reduce/Array.map/Object.assign你可以这样做:[{name:'foo',age:43},{name:'bar',age:55}].map(o=>({[o.name]:o.age})).reduce((a,b)=>Object.assign(a,b),{})...并得到:{foo:43,bar:55}我如何从JMESPath获取它?尝试:$echo'[{"name":"foo","age":43},{"name":"bar","age":55}]'|jp[].{name:age}[{"name

javascript - 计算 3d 空间等距离的通用公式

这可能不是发布此内容的正确位置,但我不知道还有什么地方可以发布它。我有5条线(d1->d5)在3d透视图中彼此均匀分布,我有(a)Angular、(d1)和(b5)的值。我需要用jquery计算(b2,b3,b4,d2,d3,d4,d5)。我可以用以下方法计算d5:d5=d1-(b5*Math.tan(a))但我不知道如何计算b2、b3和b4。(d1分为4个相同的segments(s))任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您正在寻找的是投影量表。在计算上执行此操作的最简单方法是使用齐次坐标,取一个矩形(如下面第一张图片中的矩形),其中V

javascript - 计算输入的日期和时间之间的差异?

我有两个输入字段来输入日期,这是一个jquery日期选择器。使用它我可以选择日期。他们是入住和退房日期。同样,我有两个选择框,我可以从中选择时间。他们是入住和退房时间。例如:Checkindate:01/05/2014Checkintime:13:00Checkoutdate:04/05/2014Checkouttime:18:00我想要结果:(01/05/201413:00)和(04/05/201418:00)之间的差异比如3天5小时Fiddle现在我得到结果NAN以下是我正在使用的脚本:$(document).ready(function(){$("#diff").focus(fu

javascript - 如何计算与 CSS3 创建的边框半径匹配的曲线上的点?几何天才?

我有一个用css3边框半径(图像部分)创建的弯曲div。我旁边有文本行,我想将其与曲线对齐20px左右,就像这样(不能发布图片,不记得旧登录名):诀窍是曲线会根据窗口大小而变化,因此我希望能够计算曲线上文本应该偏移的点,本质上是创建一个真正的手动文本换行。最终我需要能够使用javascript进行计算和更新。(根据下面的评论编辑添加):用于演示目的的曲线css是border-bottom-left-radius:316px698px;但这是根据脚本的页面大小计算的。另外,值得一提的是,我根本不需要支持IE或FireFox——只需要webkit(独立信息亭应用程序)。

javascript - 如何衡量客户端计算机上 JavaScript 繁重网页的性能?

如何衡量我的jQuery(或JS)繁重网页是否拖拽/影响客户端计算机(和触摸设备)的CPU性能?我不是在询问加载时间/等,因为它们取决于JS文件的数量。我问的是客户端资源消耗和相关的稳定性问题(如果有的话)。具体来说:我在wordpress模板中嵌入了一个jQuery旋转函数来永久动画图像,以及几个其他基于jquery的动画对象。 最佳答案 您可以使用GoogleChrome等网络浏览器附带的webkit分析器(配置文件、审核选项卡)。页面速度和速度跟踪器等扩展也非常棒。您可以了解整个浏览器进程,例如它在UI线程中花费了多少时间、执

javascript - 三.JS | PerObject-Blur,我可以使用哪些技术来优化 GLSL/C 代码?

更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s

javascript - 如何计算 JavaScript 中异步函数的执行时间?

我想计算异步函数(async/await)在JavaScript中花费了多长时间。可以这样做:constasyncFunc=asyncfunction(){};constbefore=Date.now();asyncFunc().then(()=>{constafter=Date.now();console.log(after-before);});但是,这不起作用,因为promise回调在新的微任务中运行。IE。在asyncFunc()结束和then(()=>{})开始之间,任何已经排队的微任务将首先被触发,它们的执行时间将为考虑在内。例如:constasyncFunc=asyncf

javascript - 向量,以最大速度计算运动力

我正在构建一款小型太空射击游戏。当涉及到空间物理学时,我曾经遇到过数学问题。用文字描述如下:有一个最大速度。因此,如果您全速行驶,您的飞船将在屏幕上一遍又一遍地移动,就像在旧的小行星游戏中一样。如果然后释放火箭助推器,您的船应该继续以该速度在屏幕上移动。然后是我现在卡住的棘手部分。如果您将船旋转任何Angular并再次提供助力,船应该尝试到达这个方向并且在谈到它的移动速度时永远不会超过最大速度。所以我的问题是。有人对这个问题有好主意吗?如果您知道要寻找什么,感觉就像以前做过。:)我将添加这个小图像来说明试图用一些向量计算来完成什么。红色环:最大速度绿线:当前船舶方向。黑线:方向以及船在

javascript - 通过原型(prototype)将计算的可观察对象添加到构造函数

我正在使用Knockout.js2.0,我正在尝试通过添加计算可观察对象来扩展我创建的构造函数的原型(prototype),但它会抛出“self.IsSubDomain不是函数”。我该如何解决这个错误?有没有另一种方法可以扩展构造函数来解决这个问题?http://jsfiddle.net/StrandedPirate/J44S4/3/注意:我知道我可以在构造函数的闭包内定义计算的可观察对象,但我正在为knockoutView模型构建一个自动代码生成器,我需要能够通过原型(prototype)属性扩展我的对象。 最佳答案 我也是ans