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C 骰子游戏

我想创建一个骰子游戏,但它总是说我的猜测是错误的,我不知道为什么。我终于明白如何使rand函数实际上是随机的btw:D我认为这是因为数组没有正确存储字符串。intmain(){srand(time(NULL));intdice1=1,dice2=1,dice3=1,sum,key=0;intdice4=1,dice5=1,dice6=1,sum2;charrandomnumber[10];printf("Diceroll-game\n\n");printf("Thefirstsumis:\n");dice1=(rand()%6+1);dice2=(rand()%6+1);dice3=(

c - 是否可以将二进制文件加载到内存中并在Windows中执行

我正在尝试编写一个程序来从内存中读取二进制文件执行它并退出但是操作系统似乎不允许我从内存中执行它,这个练习的全部目的是加载一个二进制文件没有头进入内存。这是我的二进制文件代码:pusheaxmoveax,3movedi,eaxsubeax,edipopeaxleaveret而我的loader如下:intmain(intargc,char**argv){void(*ptr)(void);FILE*fo=fopen(argv[1],"r");intl=fseek(fo,0,SEEK_END);fread((void*)ptr,l*sizeof(char),1,fo);ptr();retur

c - Windows 8.1 : only works if dummy printf is called 上的 WndProc 异常行为

UPDATE:@JonathanPottersolvedmyproblemonacomment(seebelow).ApparentlyIshouldhavecalledDefWindowProconWndProc.IfIcallitinsteadofthedummyprintf,everythingworks.ButI'llkeepthequestionopenbecauseI'mstillcurioustoknowwhytheprintfitselfalsomadeitworkinthefirstplace.我正在编写一个程序,当笔记本盖子打开/关闭时它会执行一些操作。有一个不可见

c - C中的多处理

我曾经看过一部叫《war游戏》的电影。我想在电影中模仿那个程序。我写了一个简单的程序,可以打印然后说出句子,反之亦然。我希望程序同时执行。我该怎么做?#include#include#include#include#includeISpVoice*pVoice=NULL;voidprintSmoothly(wchar_t*Str);intmain(void){if(FAILED(::CoInitialize(NULL)))returnFALSE;HRESULThr=CoCreateInstance(CLSID_SpVoice,NULL,CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice,(

c - 如何通过 Windows 上的 system() 函数将换行符作为参数传递?

通常可以使用^来转义命令行中的字符。但我无法让它工作。这是一个测试程序,CommandArguments.exe,它打印它得到的参数。intmain(intargc,char*argv[]){inti,j;for(i=0;i问题程序LineBreakCommandArguments.exe如下:voidmain(void){system("CommandArguments^\n");//^\ndoesnotreallypassalinebreak...}LineBreakCommandArguments.exe的输出:>LineBreakCommandArguments.exe0:Co

c - openmp的性能

我正在测试openmp的性能,但我发现了一些奇怪的结果,这是我的测试代码:voidtest(){inta=0;clock_tt1=clock();intlength=50000;double*t3=newdouble[length]();double*t4=newdouble[length]();for(inti=0;i当我分别设置length=50000或length=100000或length=150000时,结果如图所示:奇怪的是耗时不是直线上升(length=150000时的耗时几乎是length=50000时的5倍),而计算是一条直线。同样奇怪的是,当length=15000

c++ - 在没有 Windows.h 的情况下在 WIN32 上编译

作为学习练习,我编写了一个标准的Windows程序,该程序注册并创建了一个窗口,但没有显式包含Windows.h。Windows.h中的所有header符号都已提取并放入我包含在源代码中的自定义header中。自定义header具有类型定义,例如CreateWindow和WNDCLASSEX。程序是用cl.exe编译的,命令行如下:clmain.cpp/linkopengl32.libgdi32.libkernel32.libuser32.lib据我了解,这些.lib文件是导入库,它们在进程启动时执行设置工作以从关联的DLL加载函数地址。如果main.cpp直接包含Windows.h,

c - 在 Win32 TIB 中保存数据

Thread-InformationBlock应该广为人知,可以用来访问一些重要的信息。但是我可以用它来保存数据吗?我已经看到该结构在偏移14h(x86)/28h(x86-64)处有一个用于任意指针的槽。我可以使用这个指针从我自己的调度程序指向我自己的线程结构吗?或者它会被其他东西覆盖吗? 最佳答案 您可以使用TlsAlloc()分配线程本地存储的函数。每个TLS索引都可以保存一个指针大小的值,因此如果需要,您可以使用TLS插槽指向更大的已分配数据结构。参见UsingThreadLocalStorage举个例子。

c - 如何使用 `FindResourceEx()` 和 `LoadResource()` 加载新菜单?

我正在使用WindowsAPI用C语言开发多语言Win32程序。它将允许用户选择界面的语言。根据MSDNdocumentation,我需要使用FindResourceEx()+LoadResource()并且不是不可靠的SetThreadLocale().我的问题是:我不知道如何从资源中加载菜单。考虑到下面的示例代码,应该如何修改它来加载和更新菜单?HMENUhMenu=GetMenu(hWnd);SetMenu(hWnd,NULL);DestroyMenu(hMenu);HRSRCrcMenu=FindResourceEx(NULL,RT_MENU,MAKEINTRESOURCE(I

c - 增加 Clion 中 C 程序的堆栈大小

如何为具有深度递归调用的C程序增加堆栈的最大大小?项目是否有任何配置可以指定可执行文件的堆栈或堆大小? 最佳答案 我通过在项目的CMakeList.txt中添加以下链接器标志解决了这个问题MATH(EXPRstack_size"16*1024*1024")#16Mbset(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS"-Wl,--stack,${stack_size}") 关于c-增加Clion中C程序的堆栈大小,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: