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AI 绘画神器 Midjourney入门教程,超详细

AI绘画神器Midjourney入门教程,超详细一、介绍最近大火的AI绘画工具“Midjourney“大家想必已经听过他的大名了。那些惊掉下巴的图片,看似不可能,又特别真实的,就是这Midjourney最新V5版本解锁的逆天神技。是不是你也想尝试自己创作一幅惊世骇俗的画作。下面就是我总结的,食用Midjourney的详细过程。二、注册2.1注册Midjourney账号Midjourney官网链接:http://www.midjourney.com使用条件:需要梯子登陆,不在本篇介绍范围内注册流程点击右下脚的SignIn按钮,会弹出跳转到Discord账号登录的界面。原因是Midjourney只

如何从github拉取代码(入门篇)

一、安装Git:Git可以在多种操作系统上使用,包括Windows、macOS和Linux。以下是在Windows上安装Git的步骤:访问Git的官方网站https://git-scm.com/downloads。在网站上选择适合你的操作系统版本的Git安装程序。下载安装程序并运行。在安装程序的向导中选择默认选项,直到安装完成。二、在GitHub上找到要拉取的代码的仓库如果你已经知道代码的仓库名称,可以通过以下步骤在GitHub上找到代码仓库:打开GitHub的主页https://github.com/。在页面的右上角,你可以看到一个搜索框。在该搜索框中输入代码仓库名称,并按Enter键或点击

从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解

从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解文章目录从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解一、教学目标二、Unity界面的摆放与介绍1、Unity界面移动及复原(1)窗口移动方式(2)窗口初始化方法2、平常工作界面(1)Layouts转换成2by3类型(2)最终工作窗口如下3、各个窗口的中文名及其功能简述二、游戏物体GameObject的创建与修改1、创建一个正方体2、3DObject介绍3、3DObject创建练习4、CubeObjectTransform属性修改练习(1)选定Scene中的对象(2)删除Scene中的对象(3)Scene窗口基本操作练习(4

从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解

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Python零基础入门(七)——Python中的选择和循环语句

系列文章目录个人简介:机电专业在读研究生,CSDN内容合伙人,博主个人首页Python入门专栏:《Python入门》欢迎阅读,一起进步!🌟🌟🌟码字不易,如果觉得文章不错或能帮助到你学习,可以点赞👍收藏📁评论📒+关注哦!😊😊😊文章目录系列文章目录导语选择语句if语句if-else语句if-elif-else语句使用`and`、`or`和`not`连接选择语句for循环while循环跳转语句`break`语句`continue`语句结语导语欢迎来到本系列教程的第七篇,在前面的几篇博客中,介绍了Python的基本语法、变量、数据类型以及列表,元组和字符串等知识。这一篇博客将继续探讨Python中的选

零基础入门MySQL数据库(全)

文章目录前言一、数据类型1.1数值型1.2字符型1.3日期型二、数据库2.1创建数据库2.2修改数据库2.3删除数据库三、基本表3.1表结构3.1.1创建表结构3.1.2修改表结构3.1.3增加列3.1.4删除列3.1.5增加约束3.1.6删除约束3.1.7删除表3.2数据查询3.2.1简单查询3.2.2条件(where)3.2.3消除(distinct)3.2.4模糊(like)3.2.5排序(orderby)3.2.6分组(groupby)3.2.7限制(limit)3.2.8单行输出(group_concat)3.2.9多表查询(连接)3.2.10子查询(嵌套)3.2.11复杂查询(ex

零基础入门MySQL数据库(全)

文章目录前言一、数据类型1.1数值型1.2字符型1.3日期型二、数据库2.1创建数据库2.2修改数据库2.3删除数据库三、基本表3.1表结构3.1.1创建表结构3.1.2修改表结构3.1.3增加列3.1.4删除列3.1.5增加约束3.1.6删除约束3.1.7删除表3.2数据查询3.2.1简单查询3.2.2条件(where)3.2.3消除(distinct)3.2.4模糊(like)3.2.5排序(orderby)3.2.6分组(groupby)3.2.7限制(limit)3.2.8单行输出(group_concat)3.2.9多表查询(连接)3.2.10子查询(嵌套)3.2.11复杂查询(ex

ScottPlot入门教程:获取和显示鼠标处的数值

1效果展示ScottPlot是个非常不错的开源图表库,官方的例程也比较丰富,本文简单举例说明如何获取鼠标处的数值,和官方示例ShowValueOnHover2类似。2创建Demo工程创建空白的Winform桌面程序 引入ScottPlot库右键解决方案,点击Nuget程序包管理,搜索完整名ScottPlot: 引入完成之后设计窗口的工具箱中会出现FromsPlot控件,将其拖放到设计界面中,这里再加两个控件:Button用于点击产生随机数据,Label用于显示鼠标位置的数值,初始位置随意,程序里我们让它跟随鼠标在适当的位置显示。 图中更改了Label的背景色和边框样式,这样看起来好看些。 3代

ScottPlot入门教程:获取和显示鼠标处的数值

1效果展示ScottPlot是个非常不错的开源图表库,官方的例程也比较丰富,本文简单举例说明如何获取鼠标处的数值,和官方示例ShowValueOnHover2类似。2创建Demo工程创建空白的Winform桌面程序 引入ScottPlot库右键解决方案,点击Nuget程序包管理,搜索完整名ScottPlot: 引入完成之后设计窗口的工具箱中会出现FromsPlot控件,将其拖放到设计界面中,这里再加两个控件:Button用于点击产生随机数据,Label用于显示鼠标位置的数值,初始位置随意,程序里我们让它跟随鼠标在适当的位置显示。 图中更改了Label的背景色和边框样式,这样看起来好看些。 3代

Keil uVision5软件的操作与编写基础(入门)

目录 👬一、如何新建一个空白文档 👬二、程序编写 👬三、编译程序KeiluVision5是一款编写单片机程序的必备软件。其图标为: 一、如何新建一个空白文档1.打开KeiluVision5,将会出现工作界面。如图所示:2.点击【project】选项,再去点击【New uVision project...】选项。如图所示:打开之后,会弹出一个界面。这时我们点击【新建文件夹】,我们先将新建的文件夹重命名为001.  打开001这个文件夹,并且将文件名命名为002。如图所示:此时会弹出一个新界面SelectDeviceforTarget'Target1',这时候我们选择下图中的Atmel,然后再去找